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原创 用生成对抗神经网络进行图像去噪【ImageDenoisingGAN】Image Denoising Using a Generative Adversarial

原文和源代码: https://github.com/manumathewthomas/ImageDenoisingGAN这不是一篇严格的用GAN进行图像去噪的文章,代码有一些小小的bug需要纠正。另外,自己生成的数据集,用这个代码跑,会发现图像出现严重变色。本博主的代码更改:https://github.com/iteapoy/GANDenoising关于博主代码说明:这个...

2019-05-26 12:41:18 19344 25

原创 Error loading action manifest into SteamVR: MismatchedActionManifest

Error loading action manifest into SteamVR: MismatchedActionManifest报以上错误的同时,打开页面的SteamVR按键设置页面,也是之前程序的界面,新增的键也没有显示。查到github上的讨论https://github.com/ValveSoftware/steamvr_unity_plugin/issues/315...

2019-05-14 20:54:15 2204 2

原创 .ply格式的立方体模型(cube.ply)

新建一个cube.ply文件(记事本更改),然后把下面的代码复制进去,保存。plyformat ascii 1.0element vertex 8property float xproperty float yproperty float zelement face 12property list uchar int vertex_indicesend_header0 0 ...

2019-05-14 16:11:44 2642 4

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1. 注释"Ctrl" + "T"2. 去除注释“Ctrl” + "U"https://blog.csdn.net/Canhui_WANG/article/details/53411247

2019-05-12 14:06:06 25501 1

原创 【unity】通过两个shader实现物体轮廓描边高亮效果

最终效果(自己忘记截图了,来源于别人的blog)准备两个shader:一个shader是物体自身的shader(origin.shader),一个shader实现描边高亮(highlight.shader)highlight.shader代码如下:(代码来源:https://www.cnblogs.com/alps/p/7606028.html)Shader "Custom/hi...

2019-05-12 12:07:48 6413

原创 unity 用一个脚本获得另一个脚本里的变量值

假设脚本A挂载在物体objectA下,名字为ScriptA.cs,想被获得的变量为int hp假设脚本B挂载在物体objectB下,名字为ScriptB.cs,B想从物体A中获得变量hp需要两步1. 在ScriptA.cs中,声明变量hp为publicusing System.Collections;using System.Collections.Generic;u...

2019-05-03 12:11:41 27944 15

TPC-H-Tools 2.18.0_rc2

TPC-H-Tools 2.18.0_rc2含dbgen,dev-tools,ref_data三个文件夹,EULA.txt,specification.docx和specification.pdf.

2019-03-03

立方体Cube的ply

ascii 1.0格式的ply文件,可以生成一个立方体cube的3D模型。ascii 1.0格式的ply文件,可以生成一个立方体cube的3D模型。

2019-03-03

2019_MCM-ICM_美赛原题

2019年美国大学生数学建模大赛官网原题,含A/B/C/D/E/F题和C题数据。2019年美国大学生数学建模大赛官网原题,含A/B/C/D/E/F题和C题数据。

2019-01-29

数字图像处理数据集(八)-RN15

数字图像处理常用数据集RN15,含15张彩色图,大小不一。预览图可见:https://blog.csdn.net/iteapoy/article/details/86062640

2019-01-08

数字图像处理数据集(七)-RNI6

数字图像处理常用数据集RNI6,含6张灰度图,大小不一。 预览:https://blog.csdn.net/iteapoy/article/details/86062640

2019-01-08

数字图像处理数据集(六)-McMaster

数字图像处理常用数据集McMaster,.tif格式,18张彩色图,大小都为500*500 预览:https://blog.csdn.net/iteapoy/article/details/86062640

2019-01-08

数字图像处理数据集(五)-Kodak24

数字图像处理常用数据集Kodak24,24张彩色图,大小都为500*500 预览:https://blog.csdn.net/iteapoy/article/details/86062640

2019-01-08

数字图像处理数据集(四)-CSet8

数字图像处理常用数据集CSet8,8张彩色图(含lena,house,pepper,monarch,airplane,baboon,barbara,ship),大小都为256*256.还有一张未裁剪的monarch. 预览:https://blog.csdn.net/iteapoy/article/details/86062640

2019-01-08

数字图像处理数据集(三)-Set12

数字图像处理常用数据集Set12,12张灰度图(含lena,cameraman,house,pepper,fishstar,monarch,airplane,parrot,barbara,ship,man,couple),大小都为256*256. 预览:https://blog.csdn.net/iteapoy/article/details/86062640

2019-01-08

数字图像处理数据集(二)-CBSD68

数字图像处理常用数据集CBSD68,68张彩色图,大小不一。 预览:https://blog.csdn.net/iteapoy/article/details/86062640

2019-01-08

数字图像处理数据集(一)-BSD68

数字图像处理常用数据集BSD68,68张灰度图,大小不一。 预览:https://blog.csdn.net/iteapoy/article/details/86062640.

2019-01-08

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