软件系统是以构成计算机系统一部分的软件为基础的内部通信组件的系统。本文的主要内容是通过对软件系统通信节点的识别,分享软件系统的测试思路。
如图1-1所示,在一套软件系统中,我们对其进行层次划分,可以分为四层,分别为用户层、展示层、服务层和关联层。四个层次间含有三个关键的通信节点,这里分别定义为通信上节点、通信中节点和通信下节点。
在整个软件系统的通信中,用户与客户端(手机/电脑)进行交互,触发信息流动,信息先是至下而上流转到服务层,而后从上而下反馈至用户,从而完成信息传递的闭环。为了验证信息在整个闭环中流转的正确性,本质上我们要验证信息在系统中每一个节点的流转都是稳定且正确的。下文将分享软件系统中三个关键通信节点的测试思路。
一、通信下节点
系统第一个关键节点为系统中用户与展示层的通信节点,如图2-1所示,这里定义它为通信下节点。
为了验证信息在这个通信节点间流转的正确性,我们需要在理解业务内容和产品需求的基础上,作为软件产品的第一批用户,通过与客户端交互的方式来开展黑盒测试(功能测试),尽可能完整地模拟用户所处的环境和各业务场景下可能产生的数据流,验证业务流程能够得到正确的实现。通过黑盒测试,我们以用户的角色最直接地验证系统的功能性和易用性,但这种方式验证系统的弊端也比较明显:对整个系统通信的验证只停留在表层。