Play框架的启动有两种方式:
1、 原生启动方式:使用自己的Server直接启动
2、 包装启动方式:通过ServletWrapper在Servlet容器中。
值得说明的是,Play框架采用了Mina来实现嵌入的HTTP服务(更准确的讲,是异步地HTTP请求IO处理),相当于完全抛弃了Servlet,只这一点,我就为Play框架的魄力所折服,不知道目前有多少应用是直接用它来作为生产模式的。
不管用哪种方式,都是通过调用核心类Play.init()方法,来先初始化整个Play框架的。
Play.init()方法有两个参数,一个是File类型,用于指定应用程序根目录的;另一个是String类型,用于指定Play框架的id。
Play.init()里,主要干了三件事:
1、 初始框架配置:
a) 初始化静态资源:InitStaticStuff()
b) 读取版本信息
c) 初始化日志系统
d) 初始化目录位置,包括应用程序根目录、Play框架目录、临时文件目录等
e) 初始化运行模式,分dev开发模式和prod产品模式
2、 加载应用资源:
a) 加载应用Java源文件
b) 加载应用模板文件
c) 加载请求路由配置
d) 加载声明的外部模块,主要包括模块的Java源文件、模板文件和路由配置
e) 创建应用类加载器(ApplicationClassloader)
f) 加载声明的内置插件
3、 预编译代码和模板:
a) 最后如果是产品环境或指定“precomiler”环境变量,则对应用的Java源文件和页面模板进行预编译
在加载应用资源时,Play框架没有直接使用JavaIO里的File,而定义了一个宣称模拟VFS的虚拟文件类(VirtualFile),这在后面介绍动态编译和加载类时,将会介绍到。
另外,在调用Play.init()之前,Play框架其实还通过静态代码块,先初始化了一个重要组件,线程池对象:play.Invoker.executor。这个线程池的作用,后续文章也将进行详细说明。
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