play_第一步_安装、配置、启动

PLAY, 如果初学框架的时候就使用这个就不必遇到那么多麻烦的事情了(当然那些麻烦的配置, 调试也帮助我们更快的成长)。

首先当然要去官网下载这个框架http://www.playframework.org/

       1。  下载下来压缩包之后, 解压到你想放到的文件夹当中, 例如, 我解压到 d://play

       2。  然后配置PATH:d://play

       3。  打开CMD, 然后运行输入play

                       出现这个样子的画面,哈哈,OK了!就这么简单!

创建项目:

CMD上输入:play new HelloPlay

创建的HelloPlay项目就在d://play文件夹里

运行项目:

CMD上输入:play run HelloPlay

如果你要创建一个eclipse项目:

CMD上输入: play eclipsify HelloPlay

然后在eclipse当中import就OK。

这里有可能出现问题:网上也有很多(大部分是国外, 因为使用play的人还是很少-.-!), 但是都没有答案。 

当你试图运行项目的时候,错误提示(在CMD上显示):

"Could not execute the Java executable, please make sure the JAVA_HOME environment variable is set properly (the Java executable should reside at JAVA_HOME/bin/java)."

我也不知道原因, 总之只要把Path当中的JAVA_HOME这个配置去掉就可以了。  当然如果正常的话即使有JAVA_HOME环境变量也是可以的, 我的笔记本就可以设置JAVA_HOME环境变量, 但是那台电脑就不行-_-!!!


Play是一个遵循MVC模式的框架, 非常严格的MVC模式哦!

架构图:


对于Play来说, Controller就是MVC当中的C, Controller类里的所有public static void 方法都是一个action。

Play大量的使用static, 导致栈会不够用, 但是个人认为不是问题, 可以通过JVM参数调整, 而且Play,个人觉得它最特别的不只是简单, 快速上手, 而是它是请求无状态的, 这不像servlet一样, 每个请求都是有状态的, play创始人说sun的servlet的请求是病态?畸形?反正就是说不好(who cares?)。 请求无状态的好处就是,在大量请求的情况下, 可以通过线性的扩展服务器数量来提高请求的吞吐量, 这是最好的提升客户端响应的方法, 简单有效。 

还有一个重点是, Play框架是运行.java文件的, 并不是像其他框架技术, 读取class文件, 这样直接读取.java文件, 打印出错误堆栈信息, 她得错误提示非常好!不信可以试试。当然还有就是面对开发者, 好消息就是不用重启动服务器、也不用修改完业务逻辑代码之后还要等到类似tomcat这种服务器很慢的检测到代码的改变。 直接保存代码, 然后就重新请求一次就可以了。 




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