今天实现了动画循环播放的效果,用到了两种方法。
一种是动画自带的效果,通过设置动画的setRepeatCount方法的值为INFNITE(方法类似设置图片的显示与不显示),动画就会自动在一定的范围内循环播放了。
还有一种方法是做两个动画,分别在各自的setAnimationListener中的end方法中调用对方。举个例子,分别写两个Translate动画,一个A从0位移到(0-20)(就是向上位移20),另一个B就从(0-20)位移到0(就是从20高度的地方位移到图片现有位置)。然后,在A的 end方法中开始B动画,在B的end方法中开始A动画,这样就能做到一个循环。当然,还必须在A、B两个动画中选一个开始。
这两个方法都可以来做动画循环,看下来的结果就是,第二种方法虽然代码量增加了,但是动画的效果比第一种要柔和。
一种是动画自带的效果,通过设置动画的setRepeatCount方法的值为INFNITE(方法类似设置图片的显示与不显示),动画就会自动在一定的范围内循环播放了。
还有一种方法是做两个动画,分别在各自的setAnimationListener中的end方法中调用对方。举个例子,分别写两个Translate动画,一个A从0位移到(0-20)(就是向上位移20),另一个B就从(0-20)位移到0(就是从20高度的地方位移到图片现有位置)。然后,在A的 end方法中开始B动画,在B的end方法中开始A动画,这样就能做到一个循环。当然,还必须在A、B两个动画中选一个开始。
这两个方法都可以来做动画循环,看下来的结果就是,第二种方法虽然代码量增加了,但是动画的效果比第一种要柔和。