Android 4种存储方式详解(一)

在 Android 中,可供选择的存储方式有SharedPreferences、文件存储、SQLite 数据库方式、内容提供器(contentprovider)

1、SharedPreferences 存储
其是Android 提供用来存储一些简单的配置信息的一种机制,例如,一些默认欢迎语、登录的用户名和密码等。其以键值对的方式存储,使得我们可以很方便的读取和存入,下面看一个演示的例子。

public class MainActivity extends Activity { private EditText etName,etPasswd; private SharedPreferences settings; private static final String SETNAME = "setting_infos"; private static final String NAME = "name"; private static final String PASSWD = "passwd"; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); etName = (EditText) findViewById(R.id.name); etPasswd = (EditText) findViewById(R.id.passwd); settings = getSharedPreferences(SETNAME, 0); etName.setText(settings.getString(NAME, "")); etPasswd.setText(settings.getString(PASSWD, "")); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); settings.edit() .putString(NAME, etName.getText()+"") .putString(PASSWD, etPasswd.getText()+"") .commit(); } }
初始状态时两个EditText都为空值,输入相应字符之后推出应用,会保存输入的信息,再进入应用时直接从文件中读取上一次输入的信息。
SharedPreferences 保存到哪里去了?
SharedPreferences 是以XML 的格式以文件的方式自动保存的,在DDMS 中的File Explorer 中展开到
/data/data/<package name>/shared_prefs 下,以上面这个为例,可以看到一个叫做setting_infos.xml 的文件

2 文件存储
和传统的Java 中实现I/O 的程序类似,在Android 中,其提供了openFileInput 和openFileOuput 方法读取设备上的文件,下面看个例子代码,具体如下所示:
String FILE_NAME = “tempfile.tmp”; //确定要操作文件的文件名
// Create a new output file stream that’s private to this application.
FileOutputStream fos = openFileOutput(FILE_NAME, Context.MODE_PRIVATE); //初始化
// Create a new file input stream.
FileInputStream fis = openFileInput(FILE_NAME); //创建写入流
上述代码中两个方法只支持读取该应用目录下的文件,读取非其自身目录下的文件将会抛出异常。需要提醒的是,如果调用FileOutputStream 时指定的文件不存在,Android 会自动创建它。另外,在默认情况下,写入的时候会覆盖原文件内容,如果想把新写入的内容附加到原文件内容后,则可以指定其mode为Context.MODE_APPEND


3 sqlite轻量级数据库
什么是 SQLiteDatabase?一个 SQLiteDatabase 的实例代表了一个SQLite 的数据库,通过SQLiteDatabase 实例的一些方法,我们可以执行SQL 语句,对数据库进行增、删、查、改的操作。需要注意的是,数据库对于一个应用来说是私有的,并且在一个应用当中,数据库的名字也是惟一的。
什么是 SQLiteOpenHelper ?
根据这名字,我们可以看出这个类是一个辅助类。这个类主要生成一个数据库,并对数据库的版本进行管理。当在程序当中调用这个类的方法getWritableDatabase(),或者getReadableDatabase()方法的时候,如果当时没有数据,那么Android 系统就会自动生成一个数据库。SQLiteOpenHelper 是一个抽象类,我们通常需要继承它,并且实现里边的3 个函数,具体函数如下所示。
? onCreate(SQLiteDatabase):在数据库第一次生成的时候会调用这个方法,一般我们在这个方法里边生
成数据库表。
? onUpgrade(SQLiteDatabase, int, int) :当数据库需要升级的时候,Android 系统会主动的调用这个方
法。一般我们在这个方法里边删除数据表,并建立新的数据表,当然是否还需要做其他的操作,完全取
决于应用的需求。
? onOpen(SQLiteDatabase):这是当打开数据库时的回调函数,一般也不会用到。

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