自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(70)
  • 收藏
  • 关注

原创 JAVA字符串中所用的方法

   1、length() 字符串的长度 例:char chars[]={'a','b'.'c'}; String s=new String(chars); int len=s.length(); 2、charAt() 截取一个字符 例:char ch; ch="abc".charAt(1); 返回'b' 3、 getChars() 截取多个字符 void getChars(int source...

2012-07-06 09:51:56 107

原创 正则表达式

  c# 对正则的处理方法   string str="asfsad正则表达式,使用,反向引用\" name=\"Keywords\" /> asfasfas";   System.Text.RegularExpressions.Regex reg=new System.Text.RegularExpressions.Regex(@"[^""'>]*)(\2)\s+na me=(['""

2012-07-06 09:45:11 111

原创 正则表达式基础知识

  正则表达式基础知识   一个正则表达式就是由普通字符(例如字符 a 到 z)以及特殊字符(称为元字符)组成的文字模式。该模式描述在查找文字主体时待匹配的一个或多个字符串。正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所搜索的字符串进行匹配。如:   JScript VBScript 匹配   /^\[ \t]*$/ "^\[ \t]*$" 匹配一个空白行。   /\d{2}-\d{...

2012-07-06 09:37:31 111

原创 运用jQuery实现的图片浏览器

  function imageGally(opt){   var targetDivId=opt.targetDivId; //-----主框架ID   var currentImageIndex = opt.currentImageIndex; //----显示当前图片索引的容器ID   var totalImage = opt.totalImage; //显示图片总数的容器ID ...

2012-07-06 09:30:26 223

原创 JavaScript与JSP值互相调用

  获取后台的值,如request对象,   例如:获得权限信息并展示,一段JavaScript 代码如下   1)赋值给页面   function initRight()   {   var rights='';   var rightArr = rights.split(",");   var size = rightArr.length;   va...

2012-07-05 20:45:17 126

原创 前营中间件(6) - 组件的接口

  我们在编写组件时,需要利用中间件的一些资源,而我们把操作这些资源的接口全部集中到ZContextAPI中,在我们编写组件中,每个组件的响应函数中,都会传进此指针.所以这个接口对我们来说是非常重要的.对此接口中的许多函数我们前面都有所讲过,我们此文先讨论一下与多播和广播相关的函数.   广播,在我们的中间件中,发送广播的功能是由组件中实现的,而对应的函数就是PostBroadCastPack...

2012-07-03 13:43:25 74

原创 flex中datagrid列滚动锁定

  熟悉excel的人应该都知道表格中可以将比如标题行/列 锁定,使其不滚动,从而便于浏览。flex的datagrid控件也可以实现这样的效果。接下来的例子演示了flex中如何锁定横向滚动datagrid控件的列。demo中name列被锁定           width="300">                            ...

2012-07-02 10:42:38 141

原创 ArcGisServer Flex 地图查询

  下面我们通过 Flex和ArcGisServe 实现地图的查询,即图查属性。   我们实现这么一个功能,用鼠标点击一下地图,然后显示地图上某一个点的详细信息。 /**   * 单击地图   * @param event   */   private function OnmapClick(event:MapMouseEvent):void   {  ...

2012-07-02 10:42:33 69

原创 第一个FLEX4程序 Button Label

  学习 ActionScript3 已经有一段时间了 今天开了这个BLOG 纪念一下 用FLEX4写了个 Hello Flex4 留作纪念 代码如下 flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"> Hello Flex4 width="409" heigh...

2012-07-02 10:42:29 73

原创 Flex基于FXG仪表盘(附全部源代码)三

  我们制作好skin后,就要开始试用skin了,首先我们就要把skin和组件加载到application。 flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:view="com.shine.framework.Dashboard.view.*"> width="80" height="80" x="0"

2012-07-02 10:42:25 102

原创 ArcGIS Server 开发总结2

  SDE与Server的安装与之前版本基本无异,值得注意的同许可授权的问题。如果先装SDE,进行授权时不会出现问题,装ArcGisServer时进行授权时就会出现问题,不过没关系,点取消停止授权,接着下一步操作就可以成功了。 做过Server Flex开发的朋友知道,server Flex的API文件很简单,只要把相应的文件加载进来就可以了。   Server Java Sc...

2012-07-01 00:19:52 61

原创 基于push技术的web实时网络管理框架研究

  1 引言   基于 web 的网络管理是web 功能和网管技术的结合。对用户来说,因为只要能上网就可以通过浏览器接入网络管理软件,同时网页的界面组件和网页的基本操作都为用户所熟悉所以深受用户欢迎。对开发和部署人员来说因为只需要维护部署服务器端,这样就可以集中开发维护和升级。所以基于web 的网络管理成为一大发展趋势。但是由于web 网络管理系统中,浏览器客户端与服务器之间的采用http...

2012-07-01 00:19:47 80

原创 imx515 开发板Android源代码编译过程[开发日记]

  Android requires the following system packages: flex: This lexical analyzer generator is used to read a given input file for a description of a scanner to generate.   bison: This is a general-pu...

2012-07-01 00:19:43 99

原创 Android 开发环境入门

  Android源码的下载   在这里面以Ubuntu(x86)操作系统为例,说明下载Android的步骤:   下载必要工具:   下载GIT工具:   $ sudo apt-get install git-core gnupg   下载JDK6:   $ sudo apt-get install sun-java6-jdk   下载下列工具包:flex, bi...

2012-07-01 00:19:38 89

原创 32位Ubuntu编译hiphop全攻略

  hiphop是facebook的一个开源项目。 目的是将php编译成更高效的c++代码在服务器上运行以达到增快速度的目的。据说能做到10~20倍的提升。   Hiphop的项目地址在:https://github.com/facebook/hiphop-php。官方hiphop只有64位版本,所以该网站所有信息都是以64位机器为基础。幸好有位买不起64cpu的哥们在:https://g...

2012-07-01 00:19:33 139

简单的flash播放进度控制条

 实际运用时,将下列源文件中的Control_progress实例copy到需要的文件中去就行了。Control_progress的宽度与高度随便你调整。[1b]特别说明:[/1b]本实例中用了三个as动态文本,其实你也可以直接创建,不必用as书写。这样代码会少很多了。观看效果:1、新建一个电影元件,名为move_mc,它是作为显示和控制进度的移动小块,宽度*高度=10*10,透明度为0(...

2010-04-10 13:20:28 257

Flash打造美女影片指导进度条

我们制作一个好看的影片导入进度条。   先看效果。[img]/Files/BeyondPic/2007-6/5/20070603234254_01.gif[/img]  准备一幅图片:[img]/Files/BeyondPic/2007-6/5/20070603234504_02.jpg[/img]  然后导入到舞台,用鼠标选中该图,然后打开对齐面板,设置如下。[img...

2010-04-10 13:20:13 184

Flash打造美女影片指导进度条

我们制作一个好看的影片导入进度条。   先看效果。[img]/Files/BeyondPic/2007-6/5/20070603234254_01.gif[/img]  准备一幅图片:[img]/Files/BeyondPic/2007-6/5/20070603234504_02.jpg[/img]  然后导入到舞台,用鼠标选中该图,然后打开对齐面板,设置如下。[img...

2010-04-10 13:19:58 174

Flash基础理论课:制作Loading思路详解(附图)

[1b] [/1b][1b]思路:[/1b]1、制作一个100帧的读取动画,这样可以做出各式各样的Loading效果;2、读取的百分比(percent) = 已读取字节数 / 总字节数 *100;3、根据读取的百分比数(percent)停止到影片剪辑(Loading)的相应帧上。[1b]步骤1:[/1b]制作一个100帧的Loading动画,保存为影片剪辑,放在舞台中,...

2010-04-10 13:19:44 121

Flash基础理论课:制作Loading思路详解(附图)

[1b] [/1b][1b]思路:[/1b]1、制作一个100帧的读取动画,这样可以做出各式各样的Loading效果;2、读取的百分比(percent) = 已读取字节数 / 总字节数 *100;3、根据读取的百分比数(percent)停止到影片剪辑(Loading)的相应帧上。[1b]步骤1:[/1b]制作一个100帧的Loading动画,保存为影片剪辑,放在舞台中,...

2010-04-10 13:19:29 170

AS3.0教程:强大的事件机制(3)

2) addEventListener语法的不同,原因,和const型必要性和用法本例如果是AS2.0,那么代码是这样写的:outsideChild.addEventListener("click", inclassHandler)本例是3.0,如果你trace一下其中的MouseEvent.CLICK,输出的也是字符串"click"。看起来AddEventListener的方...

2010-04-09 13:45:35 98

AS3.0教程:强大的事件机制(4)

本节内容:1.弱引用的使用原则2.listener的不同和this关键字的指向。继续上次的话题。在讲listener 和 this关键字之前,我们先来讲讲一个高级话题:[1b]弱引用的使用原则。[/1b]继续上次的话题。在讲listener 和 this关键字之前,我们先来讲讲一个高级话题:[1b]弱引用的使用原则。[/1b]新手可以不看,因为暂时用不到。但这个话题...

2010-04-09 13:45:20 83

AS3.0教程:强大的事件机制(4)

本节内容:1.弱引用的使用原则2.listener的不同和this关键字的指向。继续上次的话题。在讲listener 和 this关键字之前,我们先来讲讲一个高级话题:[1b]弱引用的使用原则。[/1b]继续上次的话题。在讲listener 和 this关键字之前,我们先来讲讲一个高级话题:[1b]弱引用的使用原则。[/1b]新手可以不看,因为暂时用不到。但这个话题...

2010-04-09 13:45:05 109

AS3.0教程:强大的事件机制(5)

 有兄弟反映,似乎AS3的事件机制有些复杂。在我看来,编程上 “复杂”这个词一般有两种定义:实现麻烦 ,或者内容众多。AS3中的事件机制其实现并不麻烦,逻辑更加清楚简单,因此不是“实现麻烦”这一类。那应该指的是“内容众多”这个意思。黑羽倒觉得"内容众多"往往是褒义词,意味着API丰富,控制范围和深度大。那么一旦得其要领,即思路通畅,记忆深刻,也就不会觉得“复杂”了。 我也会尽量...

2010-04-09 13:44:50 105

AS3.0教程:强大的事件机制(5)

 有兄弟反映,似乎AS3的事件机制有些复杂。在我看来,编程上 “复杂”这个词一般有两种定义:实现麻烦 ,或者内容众多。AS3中的事件机制其实现并不麻烦,逻辑更加清楚简单,因此不是“实现麻烦”这一类。那应该指的是“内容众多”这个意思。黑羽倒觉得"内容众多"往往是褒义词,意味着API丰富,控制范围和深度大。那么一旦得其要领,即思路通畅,记忆深刻,也就不会觉得“复杂”了。 我也会尽量...

2010-04-09 13:44:36 120

as3.0游戏开发之打气球系列(一)

好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:     1,瞄准镜的产生   (类似attachMovie在AS3中该如何表现?)     2,飞翔的气球    (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)     3,打气球   (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)     4...

2010-04-09 11:37:42 89

as3按钮事件

 在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...

2010-04-09 11:37:27 95

【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程

很不错的视频教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...

2010-04-09 11:37:12 93

as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音

[1b]问题十[/1b]    如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。[1b]解决方法[/1b]    通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。[1b]具体讨论[/1b]       在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...

2010-04-09 11:36:57 145

[as3]传递url参数给加载进来的swf

as3用时间长了还真是挺顺手的,再回去写as2的时候,总是感觉使用不方便,也算是过渡过来了...但是,as3里面还是有些不如as2方便的地方的,比如全局变量的问题,只有Stage是全局可见的,可惜不是动态类,没办法为所有对象共享数据,root又是根据被加载的文件所不同.那么,loader的url参数怎么让加载的程序使用了,呵呵,在as2中的方便的方法都不好使了. 可以写一个静态类属性,来存...

2010-04-09 11:36:43 99

用Flash制作不停转动的地球仪

上学那会儿,经常看到老师拿着地球仪给我们上课,当时看着漂亮的转动着的地球仪真想自己也拥有一个。现在这个愿望终于实现了!嘿嘿,不是花钱买,而是使用Flash制作!而且还是一个带有立体感的透明的地球(如图1),它可以广泛地运用在很多Flash动画中,比如一些网站开头动画和Flash短片中。 [img]/Files/BeyondPic/2006-11/16/2006111511458836.jp...

2010-04-08 11:08:12 143

用Flash制作不停转动的地球仪

上学那会儿,经常看到老师拿着地球仪给我们上课,当时看着漂亮的转动着的地球仪真想自己也拥有一个。现在这个愿望终于实现了!嘿嘿,不是花钱买,而是使用Flash制作!而且还是一个带有立体感的透明的地球(如图1),它可以广泛地运用在很多Flash动画中,比如一些网站开头动画和Flash短片中。 [img]/Files/BeyondPic/2006-11/16/2006111511458836.jp...

2010-04-08 11:07:57 263

漫画绘制技法大放送(上)

网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...

2010-04-08 11:07:43 98

flash动画形变讨论二:低头

上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...

2010-04-08 11:07:27 74

卡通娃娃360度转身动画

超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。 这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学...

2010-04-08 11:07:12 100

flash8打造中国风动画

 效果 [img]/Files/BeyondPic/2006-11/2/20061018171149764.jpg[/img] 总结:整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以后现代思想表现出一种新定位软件方面,第一次使用flash8,滤镜的新功能手忙脚乱受mx影响太深,,,这些个人原因不值一谈绘画技法的讨论在鼠绘版都有...

2010-04-08 09:20:46 125

flash8绘制景深竹林

 最后效果 [img]/Files/BeyondPic/2006-11/2/20061011094417745.jpg[/img]前言:利用模糊滤镜制作景深1、新建2个文件。导入参考图片及绘建立绘画舞台,使用线条工具绘制轮廓[img]/Files/BeyondPic/2006-11/2/20061011094417895.png[/img]2、勾画竹节线条,注意透视的变化...

2010-04-08 09:20:31 139

flash8绘制景深竹林

 最后效果 [img]/Files/BeyondPic/2006-11/2/20061011094417745.jpg[/img]前言:利用模糊滤镜制作景深1、新建2个文件。导入参考图片及绘建立绘画舞台,使用线条工具绘制轮廓[img]/Files/BeyondPic/2006-11/2/20061011094417895.png[/img]2、勾画竹节线条,注意透视的变化...

2010-04-08 09:20:16 119

鼠标滑过文字产生光效果

 效果: 学习鼠标划过文字产生的特效01、新建flash文档,背景色:645646,帧频30,大小:150*50[img]/Files/BeyondPic/2006-11/2/20060803002512889.jpg[/img]02、【文件】【导入】【导入到舞台】导入一幅位图(原文件中此位图为透明背景下图中底色为我们设定的背景色)[img]/Files/BeyondPic...

2010-04-08 09:20:01 161

鼠标滑过文字产生光效果

 效果: 学习鼠标划过文字产生的特效01、新建flash文档,背景色:645646,帧频30,大小:150*50[img]/Files/BeyondPic/2006-11/2/20060803002512889.jpg[/img]02、【文件】【导入】【导入到舞台】导入一幅位图(原文件中此位图为透明背景下图中底色为我们设定的背景色)[img]/Files/BeyondPic...

2010-04-08 09:19:47 100

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除