Android之网络开发详解

1、Socket通信模型如下:

    应用程序通过套接字可以进行通信,可以使用udp协议或者使用tcp协议,当客户端和服务器端的协议时相对应的,客户端使用tcp,那么服务器端使用tcp

2、UDP协议:把数据打包成数据包,然后直接发送对应的ip地址,速度快,但是不保证成功率,并且数据大小有限
    TCP协议:首先连接接收方,然后发送数据,保证成功率, 速度慢

3、 TCP协议在客户端和服务器端都可以通过InputStream和OutputStream 来收取和发送数据,而UDP通信不使用InputStream和OutputStream.

4、 UDP通信实现:

UDP使用DatagramSocket对象来实现

UDP的客户端代码实现如下:

       public static void main(String[] args) {
       try {
           //首先创建一个DatagramSocket对象
           DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
           //创建一个InetAddree
InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");
           String str = "hello";  //这是要传输的数据
           byte data [] = str.getBytes();  //把传输内容分解成字节
           //创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个、
地址,以及端口号
           DatagramPacket packet = new

 DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567);
           //调用socket对象的send方法,发送数据
           socket.send(packet);
       } catch (Exception e) {
           // TODO Auto-generated catch block
           e.printStackTrace();
       }
} 

 UDP的服务端代码实现如下:

//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
              DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
              byte data [] = new byte[1024];
              //创建一个空的DatagramPacket对象
               DatagramPacket packet = 

new DatagramPacket(data,data.length);
              //使用receive方法接收客户端所发送的数据,
              //如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里
              socket.receive(packet);
              String result = new 

String(packet.getData(),packet.getOffset(),

packet.getLength());
        System.out.println("result--->" + result); 

 

5、  TCP通信的实现:
TCP使用Socket对象

TCP协议客户端实现:

//创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
           Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567);
           //使用InputStream读取硬盘上的文件
           InputStream inputStream = new

 FileInputStream("f://file/words.txt");
           //从Socket当中得到OutputStream
           OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
           byte buffer [] = new byte[4*1024];
           int temp = 0 ;
           //将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
           while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
              outputStream.write(buffer, 0, temp);
           }
           outputStream.flush();
       } 

 

TCP协议服务器端现实:

//声明一个ServerSocket对象
        ServerSocket serverSocket = null;
        try {
                //创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听
              serverSocket = new ServerSocket(4567);
        //调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,
//如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续
              Socket socket = serverSocket.accept();
              //从Socket当中得到InputStream对象
              InputStream inputStream = socket.getInputStream();
              byte buffer [] = new byte[1024*4];
              int temp = 0;
              //从InputStream当中读取客户端所发送的数据
              while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
                  System.out.println(new String(buffer,0,temp));
              }
           } catch (IOException e) {
              // TODO Auto-generated catch block
              e.printStackTrace();
           }
            serverSocket.close();


           } 

 

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