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哎,大三下

不知道是不是不太适应这种考试制度,从大一到大三我的成绩就从来没有好过。虽然曾经得到过老师的眷顾,但是我依然让老师们失望。家里人都以为我很厉害,能考上名牌学校,但是我总是有点像对不起他们的感觉。因为我没有实现他们对我的期待,在过去的三年里,在大学里面混,我依然是得过且过。虽然我的动手能力比较强,但是我感觉我依然是哪个不懂事的孩子,很多东西都没有规划好,这样的大学就过去了,我很多时候觉得自己是个笨小...

2011-02-24 20:08:00 88

又是新的一年

开学在即,我有千言万语。白驹过隙,大学的时间已经过得差不多了。而我依然是一个懵懵懂懂的迷茫少年——依然是找不到方向。想找些人合作,感觉有点难度,我的人生就想跌入谷底,很难翻身,在这期间,我一直都感受到了中国人的思维的冷漠。 在中国的大学里很多人都是在混日子,我感觉自己也是很多时候在混日子。哎,这个大圈子就是这样的了。在我进入大学时,我曾经是多么的豪言壮志,但是现在不行了。我不得不承认自己是老...

2011-02-17 23:56:00 50

这个周末回学校

今天元宵节,祝大家元宵快乐! 周末就要回学校了,考研的话,我个人不报什么希望。回学校写简历,然后等3月份招聘会找工作好了。 这几天把Xna游戏引擎配套的Java地图编辑器重写和改进了,基本可以满足一般的需求。 地图编辑器的话,分为基本图层和精灵图层。 图层数量不限,可以方便处理树木覆盖精灵,阴影等效果。 导出的地图数据分为地图设置,图层数据,精灵数据。可以直接被游戏引擎读取。 接下...

2011-02-17 16:27:00 51

最近

最近时间不多,这几天都跟朋友出去玩了。一出去玩,下午跟晚上基本“废”了~ 至于写代码的话,Xna游戏引擎中添加了Lua脚本,一般的初始化和相关操作都通过脚本来完成,不会写在代码中了。 另外,正在构思和开发SLG模块。可能会把地图编辑器再完善一下。之后就是进行RPG模块的开发了。 这个再慢慢来吧。 ...

2011-02-06 22:20:00 55

XNA小游戏祝大家新年快乐~

本来说年前做个SLG游戏发出来的。结果时间太紧迫了,过年都比较忙。只做了个AVG加上个小游戏的结合篇。内容不多。 中间有一个小游戏,不过时间太紧迫,随便弄了下。 游戏中有雪花飘落的效果。 脚本都没有加密,可以给大家学习一下~ 运行环境:.net 2.0 xna 3.1 字体:微软雅黑 下载地址:1.http://u.115.com/file/f4cad99651(包含所有运行环境) ...

2011-02-04 15:38:00 43

空空如也

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