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原创 ACL_ARGV --- 字符串分割动态数组

  字符串分割是在程序编写过程中经常需要做的事情,如,将字符串:hello world, you are welcome!,进行单词分割,结果希望得到5个单词:hello, world, you, are, welcome。使用 ACL_ARGV 函数便可以非常轻松地实现此功能,如下:   // 分割字符串,分割符为 ' ', '\t', ',', '!'   ACL_ARGV *argv ...

2012-07-06 09:51:47 124

原创 Perl语言之漫游正则表达式

  正则表达式   是Perl内嵌的、自成一体的微型编程语言。在Perl中常常叫做模式,   是一个匹配(或者不匹配)某字符串的模块。   注:必须用单引号将正则表达式括起来,   元字符:一些的特殊字符。   例如,(.)是任何单字符的通配符,不过("\n")除外。   注:在任何元字符前面加上反斜线,就会使它失去元字符的特殊作用。   星号(*)用来匹配前面的内容零次或多次的。...

2012-07-06 09:45:08 122

原创 c#利用正则表达式实现字符串搜索 c#应用

  摘要:本文给出了在C#下利用正则表达式实现字符串搜索功能的方法,通过对.NET框架下的正则表达式的研究及实例分析,总结了正则表达式的元字符、规则、选项等。 关键字:正则表达式、元字符、字符串、匹配 1、正则表达式简介 正则表达式提供了功能强大、灵活而又高效的方法来处理文本。正则表达式的全方面模式匹配表示法能快速地分析大量的文本以找到特定的字符模式;提取、编辑、替换或删除文本子字符串;或将提取...

2012-07-06 09:37:28 267

原创 android开发之启动模拟器并安装游戏apk

    1.看模拟器编号   android list targets   2.创建模拟器   android create avd -n -t ,其中n代表name,t代表target。确定后,会出现是否配置AVD,默认No,若需要修改可写YES   3.开启模拟器   emulator -avd avdname   4.装载游戏apk   adb install 坦克大战....

2012-07-06 09:30:20 113

原创 js操作iframe的那点事

  1.父窗体访问子窗体中的某方法或某个元素   2.子窗体访问父窗体中的某方法或某个元素   3.子窗体访问相邻窗体中的方法或某个元素 注意点:在本地直接用IE和FF打开测试正常,但用Chrome直接打开测试无效.原来Chrome不允许采用file:协议引用父窗口,放到Web容器中测试就正常了。 这是父窗体的代码:   总结:父窗体访问子窗体的方法跟元素采用不同的方式 =========...

2012-07-05 20:45:09 91

原创 前营中间件(3) - 组件的开发

  下面,我们通过一个简单的例子来介绍此系统的使用.   我们实现一个简单功能,在前台输入一个整数,后台对此进行平方操作后返回.下面我们先从服务端的组件开发进行介绍,同时会介绍相应的配置的修改和系统的测试.   组件开发:   一个组件需要开发成什么样子?我们首先想象一样,如果我们想要提供一个功能,需要知道什么?我们首先要知道给什么请求提供?怎么处理这个请求?处理这个请求是否还需要什么样的...

2012-07-03 13:43:15 165

原创 [转载]每天学一点Flex(1):DataGrid组件分页

  原文地址: http://blog.csdn.net/hero82748274/archive/2009/12/ 29/5101632.aspx   有一段时间没有接触flex ,有点不怎会用flex。还好最近弄了一下分页的东西,对xml进行分页还是挺管用。借用之前封装好的类居然解决很久之前的问题。对DataGrid 的组件分页,可以通过对XML进行一些处理,看起来真的分页了。实际上只...

2012-07-02 10:35:54 86

原创 flex学习-----自定义Sprite

  package com.cvicse.workflow.util   {   import flash.display.*;   import flash.events.*;   import flash.filters.BitmapFilterQuality;   import flash.filters.BlurFilter;   import flas...

2012-07-02 10:35:49 66

原创 Flex中改变panel的叠放层次

  12:00:15 Flex中默认先定义的对象在下层,后定义的对象是在上层。这里不过是通过静态还是动态方式建立的控件,均是按照后者在前的原则来设置显示的层次的。   Flex的调整函数为setChildIndex(displayObject,ind),可以用来调整容器中所有控件或者是子容器的层次顺序,具体的使用方法为:Container.setChildIndex(child...

2012-07-02 10:35:43 130

原创 Flex 屏幕截图并导出图片

  在flex中也经常会用到截图功能,并且将截图的图片保存至本地。一想到图片那么我们就自然想到他的存在形式 bitmap byteArray.所以自然就会联系到bitmap类上去。   下面让我们一起来看看都有哪些方法吧。   方法一:按我们自然的思路实现:   在application中有两个容器:         width="200" height="200"> ...

2012-07-02 10:35:39 414

原创 Flex项目中如何实现跨域访问问题

  在Flex项目的代码加载出加入如下的代码:   import flash.system.LoaderContext;   import flash.system.Security;   private var context:LoaderContext;   在swfloader加载处加入如下语句:   context = new LoaderContext;   ...

2012-07-01 00:12:30 63

原创 Flex基于FXG仪表盘(附全部源代码)三

  我们制作好skin后,就要开始试用skin了,首先我们就要把skin和组件加载到application。 flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:view="com.shine.framework.Dashboard.view.*"> 把skin和滑动条加入,然后就可以出现仪表盘...

2012-07-01 00:12:26 122

原创 as与js相互通信(flex中调用js函数)

  Flex中As调用Js的方法是:   1、导入包 (import flash.external.ExternalInterface;)   2、使用ExternalInterface.call("Js函数名称",参数)进行调用,其返回的值就是Js函数所返回的值   Js调用As的方法是:   1、导入包 (import flash.external.External...

2012-07-01 00:12:22 112

原创 Flex 动态改变界面CSS问题

  Flex SDK 提供了动态加载CSS,并更新界面skin的功能。具体应用:   1、将CSS文件编译成SWF文件。(选择CSS文件右键菜单选择-compile CSS to swf即可)   2、StyleManager.loadStyleDeclarations("CSS.swf",true) ;   实现很简单,但是有很大局限性,本人认为基本上没有用,是不可选择的解决方案...

2012-07-01 00:12:16 144

原创 2011-10-27

2011-10-27 2011年10月27日  2011年9月13日 星期二  “虽然说人无完人,但我们可以努力追求更好。”我们都是在一点一滴的进步,在逐渐完善中实现自己的人生理想。  初为人师,心中有说不出的感觉,是小时候那种梦想实现的兴高采烈心情还是感觉此事并非易事而肩上任务不轻呢?如果说是我5年级时,突然叫我当老师,我肯定会第一个把我的数学的老师放学后留起来做数学题,直到全对才让他回家。...

2011-12-21 17:45:25 95

原创 如何培养小学生写日记的兴趣

如何培养小学生写日记的兴趣 2011年12月13日   日记,作为一种记录生活的形式,被人们广泛使用。同时写日记也是从小培养孩子的一种习惯,它记录着我们每天所做的和发生的事情,为我们的成长留下丝丝痕迹。它之所以被广泛使用,是因为其内容和形式没有约束,自由、灵活,因此也成为老师培养学生写作能力的一种重要和主要方式。坚持写日记能提高学生的书写和语言表达能力,与此同时,学生也记录下了自己成长的点滴。...

2011-12-21 17:45:21 193

原创 2011-8-17

2011-8-17 2011年08月17日  百度帐号XWZXJYLSPXXXGDJ13   [1b]   霍梅老师创新“五步法”   [1b]【做法研讨】[/1b]   叶圣陶先生曾说:“能不能把古来的传统变一变,让学生处于主动地位呢?假如着重培养学生自己改的能力,教师只给些引导和指点,该怎么改让学生自己去考虑、去决定,学生不就处于主动地位了吗?养成了自己改的能力,这是终身受用的。”“授人以...

2011-12-21 17:45:17 90

原创 [转] 怎样写好作文批语

[转] 怎样写好作文批语 2011年11月01日                 怎样写好批语  批语一般分为总批和眉批两种。总批写在篇末,是就学生的思想内容、篇章结构上的重要问题加以总评,提出注意事项;眉批写在页边,指出用词造句及运用标点符号等方面的优缺点。指导课上,老师的苦心劳作或许会容易被学生遗忘,而批语是“深深地刻在”作文簿上的,故也会“深深地刻在”学生的脑海里。它对学生是否乐意写作具...

2011-12-21 17:45:11 239

教程:教你用FMS在线录制视频

准备工具: Flash Media Server.. Flash 8 && Flash 8 Player 一个摄像头,一个麦克. 打开FLASH,新建一个FLASH文档. CTRL + L调出库..在库的右上角有个三角,点一下.然后选择"新建视频元件"; 命名为:video 在主场景里新建2个图层,一个名字叫 video_record,另一个叫video_play;...

2010-04-10 10:14:49 87

教程:教你用FMS在线录制视频

准备工具: Flash Media Server.. Flash 8 && Flash 8 Player 一个摄像头,一个麦克. 打开FLASH,新建一个FLASH文档. CTRL + L调出库..在库的右上角有个三角,点一下.然后选择"新建视频元件"; 命名为:video 在主场景里新建2个图层,一个名字叫 video_record,另一个叫video_play;...

2010-04-10 10:14:34 122

Flash MX 2004与Flash COM 1.5

  Flash MX 2004与Flash COM 1.5常见问题解答:via [url=http://www.onelx.com/blog/en/archives/000182.php][color="#444444"]funciton[/color][/url][url=http://www.blueidea.com/articleimg/2003/09/802/f...

2010-04-10 10:14:19 85

Flash MX 2004与Flash COM 1.5

  Flash MX 2004与Flash COM 1.5常见问题解答:via [url=http://www.onelx.com/blog/en/archives/000182.php][color="#444444"]funciton[/color][/url][url=http://www.blueidea.com/articleimg/2003/09/802/f...

2010-04-10 10:14:04 69

快速搭建flashcom的简单应用

1打开flash mx 新建一个文档,(ctrl+j)设置文档大小为780*428. 2选择 window/components/communication components 托若干组件到舞台中.如图所示:[img]/Files/BeyondPic/2006-9/19/00000001.gif[/img]3 在属性面板上为其设定名称: 从左到右上下依次为 网络连接颜色 ...

2010-04-10 10:13:50 110

as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音

[1b]问题十[/1b]    如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。[1b]解决方法[/1b]    通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。[1b]具体讨论[/1b]       在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...

2010-04-09 13:12:57 237

AS3中可以为自定义函数的参数设置默认值

[1b]public function customFunction (a:Boolean, b:String, [color="#ff0000"]c:Number=1[/color]):void {    trace(c);}[/1b]这样就为c设置了一个默认值1, 而c就变成了一个可选参数, 如果在调用该函数时没有传递c的值的话, 就会用默认值1代替.可选参数不能放...

2010-04-09 13:12:42 132

AS3中可以为自定义函数的参数设置默认值

[1b]public function customFunction (a:Boolean, b:String, [color="#ff0000"]c:Number=1[/color]):void {    trace(c);}[/1b]这样就为c设置了一个默认值1, 而c就变成了一个可选参数, 如果在调用该函数时没有传递c的值的话, 就会用默认值1代替.可选参数不能放...

2010-04-09 13:12:27 351

ActionScript 3.0(as3)中的嵌套影片剪辑控制

 在Actionscript 3.0中,如果只是简单的图形,使用代码可能会比较容易,但如果是复杂的界面.或者说其中有多层嵌套的情况,完全使用代码处理,不一定是件简单的事情,针对库中的影片剪辑,有时我们可能要在其内部嵌套影片剪辑.下面是笔者的一个小测试.1.在flash的场景中创建一个影片剪辑,然后,在这个影片剪辑中分别有一个实例名为my_txt文本框和实例名为my_mc的影片剪辑.然后在库...

2010-04-09 13:12:12 228

ActionScript 3.0(as3)中的嵌套影片剪辑控制

 在Actionscript 3.0中,如果只是简单的图形,使用代码可能会比较容易,但如果是复杂的界面.或者说其中有多层嵌套的情况,完全使用代码处理,不一定是件简单的事情,针对库中的影片剪辑,有时我们可能要在其内部嵌套影片剪辑.下面是笔者的一个小测试.1.在flash的场景中创建一个影片剪辑,然后,在这个影片剪辑中分别有一个实例名为my_txt文本框和实例名为my_mc的影片剪辑.然后在库...

2010-04-09 13:11:57 805

ActionScript 3设计模式类图(一)

Factory(工厂)模式 [img]/uploads/allimg/080610/1110130.gif[/img]Singleton(单例)模式  [img]/uploads/allimg/080610/1110131.gif[/img]Decorator(装饰)模式 [img]/uploads/allimg/080610/1110132.gif[/img]Adap...

2010-04-09 10:16:53 73

ActionScript 3设计模式类图(一)

Factory(工厂)模式 [img]/uploads/allimg/080610/1110130.gif[/img]Singleton(单例)模式  [img]/uploads/allimg/080610/1110131.gif[/img]Decorator(装饰)模式 [img]/uploads/allimg/080610/1110132.gif[/img]Adap...

2010-04-09 10:16:39 67

ActionScript 3设计模式类图(二)

Command(命令)模式 [img]/uploads/allimg/080610/1111040.gif[/img]Observer(观察者)模式 [img]/uploads/allimg/080610/1111041.gif[/img]Template(模板)模式 [img]/uploads/allimg/080610/1111042.gif[/img]State(...

2010-04-09 10:16:24 68

ActionScript 3设计模式类图(二)

Command(命令)模式 [img]/uploads/allimg/080610/1111040.gif[/img]Observer(观察者)模式 [img]/uploads/allimg/080610/1111041.gif[/img]Template(模板)模式 [img]/uploads/allimg/080610/1111042.gif[/img]State(...

2010-04-09 10:16:10 91

小球的弹性碰撞

刚学AS3.0不久 练习做的一个AS实例与大家分享 有不足之处还望指正! 看看效果 新建一个Flash文档创建两个小球Ballblue,Ballred,一个直线line和一个背景颜色变化back的影片剪辑,并在其属性中输入相应的类名。如图[img]/uploads/userup/115/11500P6101F00F2121.jpg[/img]小球与直线的效果可以...

2010-04-09 10:15:56 444

动画人物运动规律与节奏

[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img]  [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...

2010-04-08 10:34:52 100

Flash绘制美丽风景画之海滩

过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。[img]/uploads/allimg/081203/2146330.jpg[/img][img]/uploads/allimg/081203/2146331.jpg[/img]学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色...

2010-04-08 10:34:38 102

Flash制作卷轴水墨画展开动画效果

北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅无法言喻的美妙画面,大家一定还记忆犹新吧!今天我们就用Flash来制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画,主要用到矩形工具和渐变填充工具,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧: 制作步骤:  1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形,轮廓宽度为2,填充色为#BED0BF。[img]/uploads/all...

2010-04-08 10:34:23 182

Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕

相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中”(《采桑子》)之慨叹,乔吉有“燕藏春衔向谁家,莺老羞寻伴,风寒懒报衙(采蜜),啼煞饥鸦”(《水仙子》)之凄惶。我们要画两种状态的燕子就要对它动作品行有所了解,这样才能更好...

2010-04-08 10:34:08 76

跑动的小火柴人(flash动画)

本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。先看效果吧:做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。以下为引用的内容:fscommand("allowscale", false); fscommand("showmenu", false); lineStyle(1, 0x000000, 100...

2010-04-08 10:33:53 87

flash动画形变讨论二:低头

上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...

2010-04-08 08:47:43 58

卡通娃娃360度转身动画

超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。 这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学...

2010-04-08 08:47:27 79

空空如也

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