设计模式——代理模式

先看一个简单的例子,假设有接口ISubject:

public interface ISubject {
    public void doSomething();
}

 这是ISubject的实现Subject:

public class Subject implements ISubject {
    
    /* (non-Javadoc)
     * @see ISubject#doSomething()
     */
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("done!");
    }
    
}

 客户端需要调用ISubject接口的实现类,但是客户端Client和Subject是分布在不同的机器上的,如果Client要调用Subject的话,就必须为远程通信而编写代码,而如果又有其他的模块需要调用Subject,则又需要再写远程通信的代码,因为为了保证这份远程通信的代码能够重用,则可以写一个Subject的代理类

public class Proxy implements ISubject {
    private Subject subject;
    
    // 这里写远程调用的代码

    /* (non-Javadoc)
     * @see ISubject#doSomething()
     */
    @Override
    public void doSomething() {
        this.subject.doSomething();
    }
}
  这样,需要远程调用Subject的模块就可以通过代理类Proxy来操纵Subject对象,而不需要去关心远程调用的问题了
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