Spring 中的国际化Message的简单例子(ApplicationContext)

首先,建立一个描述message的XML文件,名为messages.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN//EN" "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">
<beans>
<!-- 资源国际化测试 -->
<bean id="messageSource" class="org.springframework.context.support.ReloadableResourceBundleMessageSource"> <property name="basenames">
<list>
<value>org/rjstudio/spring/properties/messages</value>
</list>
</property>
</bean>
</beans>

这个Bean的id是定死的,只能为“messageSource”。这里的Class需要填入MessageSource接口的实现。其中,在我看的书中只提及了两个类,一个是:ResourceBundleMessageSource,另一个则是 ReloadableResourceBundleMessageSource。其中,后者提供了无需重启就可重新加载新配置的特性。

list节点的value子节点中的body值“org/rjstudio/spring/properties/messages”,是指 org.rjstudio.spring.proerties包下的以messages为主要名称的properties文件。比如说,以Locale为 zh_CN为例,Spring会自动在类路径中在org.rjstudio.spring.properties包下按照如下顺序搜寻配置文件并进行加载:



接下来,让我们在org.rjstudio.spring.properties下,建立两个messages的属性文件。一个名为 messages_zh_CN.properties,另一个为messages_en_US.properties,分别对应国际化中的中国和美国。

在这两个属性文件中分别建立一个userinfo属性。
中国为:userinfo=当前登陆用户[{0}] 登陆时间[{1}]
美国为:userinfo=current login user:[{0}] login time:[{1}]

好了,一切就绪,接下来可以写段代码来测试了。。建个类,写个测试Main方法。




public class MessageTest {
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("messages.xml");
Object[] arg = new Object[] { "Erica", Calendar.getInstance().getTime() };
String msg = ctx.getMessage("userinfo", arg,Locale.CHINA);
System.out.println("Message is ===> " + msg);
}
}

最后输出的结果是:Message is ===> 当前登录用户:[Erica] 登录时间:[07-6-8 上午10:20]

ctx.getMessage("userinfo", arg,Locale.getDefault());这个方法,传入的三个参数,第一个是properties文件中对应的名。arg为一个对象数组,我们在properties里面放置了两个变量,[{0}]和[{1}],Spring会为我们给它们赋值。而最后则需要传入一个Local。这里用 Locale.CHINA代表中国。如果我们用Locale.US,则输出会变为:

Message is ===> current login user:[Erica] login time:[6/8/07 10:59 AM]

OK,到这里,就到这里。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值