Command命令模式



Java代码

1. public class Invoker {
2. private Command command;
3.
4. public void setOrder(Command command) {
5. this.command = command;
6. }
7. public void ExecuteCommand() {
8. command.ExecuteCommand();
9. }
10.
11. }


Command类,将一个请求封装成一个对象,将一个请求具体化,方便对请求记录。
Java代码

1. public abstract class Command {
2. protected Receiver receiver;
3.
4. public Command(Receiver receiver){
5. this.receiver = receiver;
6. }
7.
8. public abstract void ExecuteCommand();
9. }



ConcreteCommand类,可以将Receiver对象放到这个类里面,这个类具体实现了要怎么处理这个用户的请求。
Java代码

1. public class ConcreteCommand extends Command {
2.
3. public ConcreteCommand(Receiver receiver){
4. super(receiver);
5. }
6.
7. @Override
8. public void ExecuteCommand() {
9. receiver.Execute();
10. }
11.
12. }



Receiver类,其实这个类可以没有,不过为了让设计看起来更整洁清楚。
Java代码

1. public class Receiver {
2. public void Execute(){
3. System.out.println("Receiver excute!");
4. }
5. }



最后一个Client类。
Java代码



1. public class Client {
2. public static void main(String[] args) {
3. Receiver r = new Receiver();
4. Command c = new ConcreteCommand(r);
5. Invoker i = new Invoker();
6.
7. i.setOrder(c);
8. i.ExecuteCommand();
9. }
10. }
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