FLAG_KEEP_SCREEN_ON是让屏幕保持不暗不关闭的最好方法,那么这个方法具体应该怎么使用呢?
我在stackoverflow上找到如下代码:
@Override protected void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); }
简单来说就是把getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);加进onCreate里面,用WindowManager来管理窗口。
既然是加在Activity的onCreate里,不用试验也知道肯定是针对当前一个Activity的。如果想让所有的Activity都保持唤醒状态怎么办呢?
其实如果用到我之前提到过的BaseActivity这一招得话就可以轻松解决了:
在BaseActivity以及,如果有的话BaseTabActivity,BaseMapActivity等的onCreate中都加入:
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
就可以保证继承他们的Activity都继承保持屏幕唤醒了。
在很多情况下要保持手机屏幕长亮,比如播放视频时。
KEEP_SCREEN_ON_FLAG锁由WindowsMaganerService统一管理
mHoldingScreenWakeLock = pmc.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK,""KEEP_SCREEN_ON_FLAG"");
一般情况,上层用,只需将当前窗口增加WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON标志
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
但在android视频播放器MediaPlayer里有统一接口设置flags.
Landroid/media/MediaPlayer;->setScreenOnWhilePlaying(Z)V
我在stackoverflow上找到如下代码:
@Override protected void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); }
简单来说就是把getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);加进onCreate里面,用WindowManager来管理窗口。
既然是加在Activity的onCreate里,不用试验也知道肯定是针对当前一个Activity的。如果想让所有的Activity都保持唤醒状态怎么办呢?
其实如果用到我之前提到过的BaseActivity这一招得话就可以轻松解决了:
在BaseActivity以及,如果有的话BaseTabActivity,BaseMapActivity等的onCreate中都加入:
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
就可以保证继承他们的Activity都继承保持屏幕唤醒了。
在很多情况下要保持手机屏幕长亮,比如播放视频时。
KEEP_SCREEN_ON_FLAG锁由WindowsMaganerService统一管理
mHoldingScreenWakeLock = pmc.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK,""KEEP_SCREEN_ON_FLAG"");
一般情况,上层用,只需将当前窗口增加WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON标志
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
但在android视频播放器MediaPlayer里有统一接口设置flags.
Landroid/media/MediaPlayer;->setScreenOnWhilePlaying(Z)V