做着玩的NodeJS服务器端模板引擎--Elf

基本功能能用,但是很多地方还比较简陋

 

服务器端使用方法:

var Engine = require("./elf").Engine;

var http = require("http");

// 将模板位置传入引擎
var engine = new Engine({
	"test": "./table.html"
});


var server = http.createServer(function(req, res) {
	
       // 得到相应时,从modal这里得到的结果集
	var param = {
		tableName: "User List",
		userList: [
		          {name: "John", password: "123", age: 24},
		          {name: "Jack", password: "124", age: 21},
		          {name: "Jane", password: "125", age: 23},
		          {name: "James", password: "126", age: 45},
		]
	};
	
	res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
        // 寻找对应模板
	res.write(engine.view("test", param));
	
	res.end();
	
});

server.listen(3000);
 

模板页面:table.html

 

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<style type="text/css">
	
	#wrap {
		margin: 0 auto;
		width: 800px;
	}

</style>
</head>
<body>
	<div id="wrap">
		<?JS var t = '123'; var s = "'"; 
		function convertNull(target) {
			return target == null ? "" : target;
		}
		?>
		<div>${tableName}</div>
		<div>${t}</div>
		<div>${s}</div>
		<table>
		<?JS
			for (var index = 0; index < userList.length; index++) { 
			
				if (userList[index].age && userList[index].age > "24") {
					continue;
				}

		?>
				<tr>
					<td>${userList[index].name}'</td>
					<td>${convertNull(userList[index].password)}</td>
					<td>${userList[index].age}</td>
				</tr>
		<?JS}?>
		</table>
	</div>
</body>
</html>
 

 

 

在<?JS................?>中支持一般的javascript服务器端编程。

支持表达式语言${}

 

在浏览器键入http://localhost:3000

 

显示结果

 

 

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### 回答1: nodejs-server-wechat-landlordgame-master.zip 是一个基于 Node.js 的服务器代码压缩包,该服务器是用于开发微信地主游戏的。Node.js 是一种基于事件驱动的 JavaScript 运行环境,可以使 JavaScript服务器端执行。压缩包中,包含了服务器的相关代码,如游戏逻辑、家数据管理、游戏战斗等。利用该服务器,用户可以进行多人在线的地主游戏,游戏结果会通过服务器进行计算。此外,该服务器还提供了一些其他功能,如实时聊天、好友添加等。如果用户想要进行类似微信地主的多人在线游戏开发,可以参考该服务器代码,以便快速地搭建出自己的服务器。同时,需要注意的是,该服务器代码并非完全开源,使用时需要遵循其许可证规定。 ### 回答2: Node.js是一种服务器端JavaScript运行环境,它充分利用了JavaScript的异步和事件驱动性质,使得在高并发的情况下保持高效率和可扩展性变得更加容易。wechat-landlordgame-master.zip是一个基于Node.js的群聊斗地主游戏的代码库。使用该代码库可以快速地构建一个在线的斗地主游戏,具有聊天室和游戏大厅等功能。游戏通过WebSocket实现实时通信,并且支持不同用户之间的文件上传、下载、转发和共享。该代码库提供了完整的代码和文档,易于理解和使用。同时,全面的单元测试和持续集成使得该代码库的质量得到了保证。该项目不仅展示了Node.js在构建在线游戏方面的优越性,也展现了软件开发质量保证的最佳实践。该代码库可作为学习Node.js技术和实践敏捷开发的一个好例子。 ### 回答3: nodejs-server-wechat-landlordgame-master.zip 这个文件是一个JavaScript项目的压缩包,在这个项目中,使用Node.js作为服务器,在微信公众号中实现了斗地主游戏。 作为一个JavaScript项目,使用Node.js作为服务器,可以实现高效的通信和数据处理,同时具有强大的扩展性和灵活性,方便后续的项目更新和维护。 在这个项目中,使用微信公众号作为前端界面,用户可以在公众号内体验斗地主游戏。在微信公众号平台,用户可以快速分享和传播,提高了游戏的曝光率和用户量。 同时,这个项目的作者还给出了详细的使用说明,方便其他开发者进行学习和参考。这种开放式的项目精神,促进了开源社区的发展和技术共享。 总之,nodejs-server-wechat-landlordgame-master.zip 是一个使用Node.js作为服务器,在微信公众号中实现斗地主游戏的JavaScript项目,具有高效的通信和数据处理能力,同时适用于开源社区中的技术共享和学习。

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