Android: Service中创建窗口显示(TYPE_SYSTEM_ALERT, TYPE_SYSTEM_OVERLAY)

有时候需要在显示UI的时候不中断原来的Activity

比如在播放视频时或者玩游戏时,需要显示某个菜单(可以是系统提示,或类似于TV菜单)

显然用Activity来做是不行的,因为新Activity启动的时候会把原来的Activity pause掉

怎么做呢,可以参考系统电量提示窗口或statusbar那样在service中启动窗口

新窗口将会出现在UI最上层,但不会中断原来的Activity

效果图,一个是播视频中,一个是玩游戏中:


看一下WindowManager.LayoutParams的两个属性:

int TYPE_SYSTEM_ALERT Window type: system window, such as low power alert.
int TYPE_SYSTEM_OVERLAYWindow type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

这两个不错,正是我们想要的,上代码~


Seivece中代码

private void showSystemDialog() { /* create ui */ View v = View.inflate(mContext, R.layout.main, null); AlertDialog.Builder b = new AlertDialog.Builder(mContext); b.setView(v); d = b.create(); d.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT); //d.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY); d.show(); /* set size & pos */ WindowManager.LayoutParams lp = d.getWindow().getAttributes(); WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE); Display display = wm.getDefaultDisplay(); if (display.getHeight() > display.getWidth()) { //lp.height = (int) (display.getHeight() * 0.5); lp.width = (int) (display.getWidth() * 1.0); } else { //lp.height = (int) (display.getHeight() * 0.75); lp.width = (int) (display.getWidth() * 0.5); } d.getWindow().setAttributes(lp); /* update ui data */ lv = (ListView) d.getWindow().findViewById(R.id.listview); SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter(mContext, getListData(), R.layout.list_item, new String[]{"item_text", "item_img"}, new int[]{R.id.item_text, R.id.item_img}); lv.setAdapter(adapter); /* set listener */ lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int pos, long id) { d.dismiss(); } }); }
创建了一个dialog,可以调整dialog的位置、大小,dialog的从R.layout.main创建,动态添加UI数据

响应Ui上的OnClick操作


* manifest中需要相应的permission

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" />

*TYPE_SYSTEM_ALERT跟TYPE_SYSTEM_OVERLAY的区别

以上面的代码为例,system_alert窗口可以获得焦点,响应操作

system_overlay窗口显示的时候焦点在后面的Activity上,仍旧可以操作后面的Activity

* 上面的代码中请留意d.show()的位置,只有在show之后才能调整dialog大小及更新数据

* 可以调整的Attributes,先dump出来

lp.flags = 0x20002, //FLAG_DIM_BEHIND | FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM

lp.gravity = 0x11, // CENTER

lp.type= 0x7d3, //TYPE_SYSTEM_ALERT

这些Attr都可以设置,具体定义在API文档WindowManager.LayoutParams中








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非常抱歉,我之前的回答可能有点误导。在 Android 11 ,默认情况下,第三方应用程序无法直接获得 SYSTEM_ALERT_WINDOW 权限。 然而,Android 11 提供了一种新的方法来请求此权限,即通过使用窗口类型为 TYPE_APPLICATION_OVERLAYTYPE_SYSTEM_ALERT窗口创建悬浮窗口。请注意,这种方式仅适用于特定的用例,并且需要用户手动授予权限。 你可以按照以下步骤尝试在 Android 11 上为第三方应用程序开启 SYSTEM_ALERT_WINDOW 权限: 1. 在 AndroidManifest.xml 文件添加以下权限: ``` <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> ``` 2. 在需要使用悬浮窗口的地方创建一个窗口,并将窗口类型设置为 TYPE_APPLICATION_OVERLAYTYPE_SYSTEM_ALERT。例如: ``` WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams( WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O ? WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY : WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE, PixelFormat.TRANSLUCENT ); ``` 3. 请求悬浮窗口权限: ``` if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M && !Settings.canDrawOverlays(context)) { Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + context.getPackageName())); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE); } ``` 以上代码示例仅供参考,具体实现取决于你的应用程序需求和架构。请确保遵循 Android 官方文档和最佳实践,以确保应用程序的兼容性和安全性。 请注意,用户需要手动授予悬浮窗口权限。你的应用程序应该处理权限请求结果,并在用户授予权限时使用悬浮窗口功能。 希望这些信息对你有所帮助!

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