【Android】跟着chatGPT学习悬浮窗的实现

请实现Android里的悬浮窗,这个悬浮窗里有2个TextView

实现 Android 悬浮窗需要涉及到以下几个步骤:

  1. 创建一个悬浮窗口的布局,包含两个 TextView。

  1. 创建一个 Service,并在 Service 的 onCreate() 方法中创建悬浮窗口。

  1. 在悬浮窗口的布局中添加两个 TextView。

  1. 在 Service 中实现悬浮窗口的拖动和关闭功能。

  1. 在 AndroidManifest.xml 文件中声明 Service。

下面是一个简单的示例代码:

csharpCopy

public class FloatingWindowService extends Service {
    private WindowManager windowManager;
    private View floatingView;

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        // 创建悬浮窗口的布局
        floatingView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.floating_window, null);
        // 获取 WindowManager
        windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);

        // 设置悬浮窗口的参数
        WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
                WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O
                        ? WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY
                        : WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
                PixelFormat.TRANSLUCENT);

        // 设置悬浮窗口的位置和大小
        params.gravity = Gravity.TOP | Gravity.START;
        params.x = 0;
        params.y = 100;
        // 添加悬浮窗口的布局
        windowManager.addView(floatingView, params);
        // 添加拖动和关闭功能
        floatingView.setOnTouchListener(new FloatingOnTouchListener(params));
        floatingView.findViewById(R.id.close_button).setOnClickListener(new FloatingOnClickListener());
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();

        // 移除悬浮窗口的布局
        if (floatingView != null) {
            windowManager.removeView(floatingView);
        }
    }

    // 实现拖动功能
    private class FloatingOnTouchListener implements View.OnTouchListener {
        private int initialX;
        private int initialY;
        private float initialTouchX;
        private float initialTouchY;
        private WindowManager.LayoutParams params;
        FloatingOnTouchListener(WindowManager.LayoutParams params) {
            this.params = params;
        }

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    // 记录触摸点的位置和悬浮窗口的位置
                    initialX = params.x;
                    initialY = params.y;
                    initialTouchX = event.getRawX();
                    initialTouchY = event.getRawY();
                    return true;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    // 拖动结束,更新悬浮窗口的位置
                    int newX = initialX + (int) (event.getRawX() - initialTouchX);
                    int newY = initialY + (int) (event.getRawY() - initialTouchY);
                    params.x = newX;
                    params.y = newY;
                    windowManager.updateViewLayout(floatingView, params);
                    return true;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    // 拖动中,更新悬浮窗口的位置
                    int newX1 = initialX + (int) (event.getRawX() - initialTouchX);
                    int newY1 = initialY + (int) (event.getRawY() - initialTouchY);
                    params.x = newX1;
                    params.y = newY1;
                    windowManager.updateViewLayout(floatingView, params);
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

    // 实现关闭功能
    private class FloatingOnClickListener implements View.OnClickListener {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            stopSelf();
        }
    }
}

在这个代码中,我们创建了一个 FloatingWindowService 类,并在 onCreate() 方法中创建了一个悬浮窗口的布局。我们还在 Service 中实现了悬浮窗口的拖动和关闭功能。

悬浮窗口的布局文件(floating_window.xml)可以包含两个 TextView,如下所示:

iniCopy

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/floating_layout"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@android:color/white">

    <TextView
        android:id="@+id/text_view1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="TextView 1" />

    <TextView
        android:id="@+id/text_view2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="TextView 2"
        android:layout_below="@id/text_view1" />

    <Button
        android:id="@+id/close_button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Close"
        android:layout_alignParentEnd="true" />

</RelativeLayout>

最后,在 AndroidManifest.xml 文件中声明 Service:

Copy

<service android:name=".FloatingWindowService" />

这样,我们就完成了 Android 悬浮窗的实现。

很好,例子里的java代码请修改为kotlin

好的,下面是 Kotlin 版本的代码实现:

kotlinCopy

class FloatingWindowService : Service() {
    private lateinit var windowManager: WindowManager
    private lateinit var floatingView: View
    override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {
        return null
    }

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        // 创建悬浮窗口的布局
        floatingView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.floating_window, null)
        // 获取 WindowManager
        windowManager = getSystemService(WINDOW_SERVICE) as WindowManager
        // 设置悬浮窗口的参数
        val params = WindowManager.LayoutParams(
            WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
            WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O)
                WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY
            else
                WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,
            WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
            PixelFormat.TRANSLUCENT
        )

        // 设置悬浮窗口的位置和大小
        params.gravity = Gravity.TOP or Gravity.START
        params.x = 0
        params.y = 100
        // 添加悬浮窗口的布局
        windowManager.addView(floatingView, params)

        // 添加拖动和关闭功能
        floatingView.setOnTouchListener(FloatingOnTouchListener(params))
        floatingView.findViewById<View>(R.id.close_button).setOnClickListener(FloatingOnClickListener())
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        // 移除悬浮窗口的布局
        if (::floatingView.isInitialized) {
            windowManager.removeView(floatingView)
        }
    }

    // 实现拖动功能
    private inner class FloatingOnTouchListener(private val params: WindowManager.LayoutParams) :
        View.OnTouchListener {
        private var initialX: Int = 0
        private var initialY: Int = 0
        private var initialTouchX: Float = 0f
        private var initialTouchY: Float = 0f
        override fun onTouch(v: View?, event: MotionEvent?): Boolean {
            when (event?.action) {
                MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                    // 记录触摸点的位置和悬浮窗口的位置
                    initialX = params.x
                    initialY = params.y
                    initialTouchX = event.rawX
                    initialTouchY = event.rawY
                    return true
                }
                MotionEvent.ACTION_UP -> {
                    // 拖动结束,更新悬浮窗口的位置
                    val newX = initialX + (event.rawX - initialTouchX).toInt()
                    val newY = initialY + (event.rawY - initialTouchY).toInt()
                    params.x = newX
                    params.y = newY
                    windowManager.updateViewLayout(floatingView, params)
                    return true
                }
                MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                    // 拖动中,更新悬浮窗口的位置
                    val newX = initialX + (event.rawX - initialTouchX).toInt()
                    val newY = initialY + (event.rawY - initialTouchY).toInt()
                    params.x = newX
                    params.y = newY
                    windowManager.updateViewLayout(floatingView, params)
                    return true
                }
            }
            return false
        }
    }

    // 实现关闭功能
    private inner class FloatingOnClickListener : View.OnClickListener {
        override fun onClick(v: View?) {
            stopSelf()
        }
    }
}

在这个 Kotlin 版本的代码中,我们使用了 inner class 来实现了 FloatingOnTouchListener 和 FloatingOnClickListener 两个内部类,以及使用了 lateinit 修饰符来延迟初始化悬浮窗口布局。其它部分与 Java 版本的代码类似。

怎么设置悬浮窗的大小

要设置悬浮窗口的大小,可以在 WindowManager.LayoutParams 中设置其宽度和高度。具体来说,可以通过设置以下两个参数来控制悬浮窗口的大小:

  • width:悬浮窗口的宽度。

  • height:悬浮窗口的高度。

例如,我们可以将悬浮窗口的宽度设置为屏幕宽度的一半,高度设置为 200dp,代码如下:

stylusCopy

// 获取屏幕宽度
val displayMetrics = DisplayMetrics()
windowManager.defaultDisplay.getMetrics(displayMetrics)
val screenWidth = displayMetrics.widthPixels
// 设置悬浮窗口的参数
val params = WindowManager.LayoutParams(
    screenWidth / 2, // 悬浮窗口的宽度为屏幕宽度的一半
    resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.floating_window_height), // 悬浮窗口的高度为 200dp
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O)
        WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY
    else
        WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,
    WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
    PixelFormat.TRANSLUCENT
)

在这个示例代码中,我们首先获取了屏幕宽度,然后将悬浮窗口的宽度设置为屏幕宽度的一半,高度设置为 200dp,使用了 resources.getDimensionPixelSize() 方法来获得 200dp 对应的像素值。

需要注意的是,悬浮窗口的大小不应该超过屏幕的可见范围,否则可能会导致悬浮窗口无法完全显示。另外,如果悬浮窗口的大小发生变化,需要调用 WindowManager.updateViewLayout() 方法来更新悬浮窗口的布局。

Copy

// 更新悬浮窗口的布局
windowManager.updateViewLayout(floatingView, params)

在这个示例代码中,我们将更新悬浮窗口的布局放在了拖动事件的处理中,如果需要在其它地方更新悬浮窗口的布局,也可以使用同样的方式调用 WindowManager.updateViewLayout() 方法。

params.gravity 是什么

params.gravity 是指悬浮窗口的重心,即悬浮窗口在屏幕上的对齐方式。Gravity 是 Android 中一个常用的布局参数,用于控制视图在屏幕上的位置、大小和对齐方式等。

在 WindowManager.LayoutParams 中,gravity 是一个 int 类型的参数,可以使用 | 运算符进行组合。常见的 gravity 参数值有以下几种:

  • Gravity.TOP:将视图的顶部与其父容器的顶部对齐。

  • Gravity.BOTTOM:将视图的底部与其父容器的底部对齐。

  • Gravity.LEFT:将视图的左侧与其父容器的左侧对齐。

  • Gravity.RIGHT:将视图的右侧与其父容器的右侧对齐。

  • Gravity.CENTER_HORIZONTAL:将视图水平居中对齐。

  • Gravity.CENTER_VERTICAL:将视图垂直居中对齐。

  • Gravity.CENTER:将视图水平和垂直居中对齐。

可以通过将这些参数值组合起来,来控制视图在屏幕上的对齐方式。例如,params.gravity = Gravity.TOP or Gravity.START 将悬浮窗口的重心设置为左上角。

在悬浮窗口的实现中,params.gravity 可以用于设置悬浮窗口相对于屏幕左上角的位置。例如,params.gravity = Gravity.TOP or Gravity.START 将悬浮窗口设置在屏幕左上角,而 params.gravity = Gravity.BOTTOM or Gravity.END 将悬浮窗口设置在屏幕右下角。

需要注意的是,params.gravity 的默认值是 Gravity.TOP | Gravity.START,即悬浮窗口默认位于屏幕左上角。如果需要调整悬浮窗口的位置,可以通过修改 params.gravity 的值来实现。

上面的代码中,WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT 是多少

WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT 表示悬浮窗口的宽度或高度使用内容的大小,即根据悬浮窗口内部的视图内容来动态调整悬浮窗口的大小。

在悬浮窗口实现中,通常使用 WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT 来指定悬浮窗口的宽度或高度,以便悬浮窗口的大小能够自适应其内部的视图内容。例如,可以使用以下代码来创建一个宽度为 WRAP_CONTENT,高度为 200dp 的悬浮窗口:

stylusCopy

val params = WindowManager.LayoutParams(
    WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
    resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.floating_window_height),
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O)
        WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY
    else
        WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,
    WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
    PixelFormat.TRANSLUCENT
)

在这个代码示例中,我们将悬浮窗口的宽度设置为 WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,以便悬浮窗口的宽度能够自适应其内部的视图内容。同时,我们将悬浮窗口的高度设置为 200dp,以确保悬浮窗口在高度上有一定的大小。

需要注意的是,使用 WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT 作为悬浮窗口的宽度或高度时,需要确保悬浮窗口内部的视图内容已经正确地布局和测量完成,否则悬浮窗口可能会显示异常。另外,如果悬浮窗口的内容发生变化,需要调用 WindowManager.updateViewLayout() 方法来更新悬浮窗口的布局。

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值