加载外部SWF文件

加载外部SWF文件

package mytest.dt
{
	import flash.display.Loader;
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.net.URLRequest;
	import flash.system.ApplicationDomain;


	public class SampleLoadSWF extends Sprite
	{
		private const FILE_PATH:String = "res/library.swf";
		
		private const CLASS_NAME:String = "";
		
		private var _loader:Loader;
		
		private var _request:URLRequest;
		
		
		
		public function SampleLoadSWF()
		{
			
			_loader = new Loader();
			
			_request = new URLRequest(FILE_PATH);
			
			_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, __onComplete);
			
			_loader.load(_request);
		}
		
		
		private function __onComplete(evt:Event):void{
			
			var loadedSWF = evt.target;
			
			var domain:ApplicationDomain = loadedSWF.applicationDomain as ApplicationDomain;
			
			var center_point:Class = domain.getDefinition("center_point") as Class;
			
			var center:MovieClip = (new center_point()) as MovieClip;
			center.addEventListener(MouseEvent.CLICK, __onClick);
 
			center.x = 100;
			center.y = 100;
			
			addChild(center);
				
		}
		
		private function __onClick(evt:MouseEvent):void{
			trace(evt.target);
		}
	}
}

 

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Flash加载外部SWF文件非常简单。首先,确保你已经打开了Flash软件,并新建一个项目。 在主舞台上插入一个“影片剪辑”对象,可以使用Ctrl+M快捷键。将此影片剪辑对象重命名为“loader”。 在“loader”影片剪辑的第一帧上,插入一个空白关键帧。 在第一个关键帧上打开“动作”面板,可以使用F9快捷键。在“动作”面板中输入以下代码来加载外部SWF文件: ``` var myLoader:Loader = new Loader(); var url:URLRequest = new URLRequest("external.swf"); // 替换为你要加载外部SWF文件名 myLoader.load(url); addChild(myLoader); ``` 将“external.swf”替换为你要加载外部SWF文件的路径和文件名。 之后,你可以为加载SWF文件添加相应的事件监听器,以便在加载完成后执行一些操作。例如,你可以在加载完成后执行以下代码: ``` myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete); function onLoadComplete(event:Event):void { trace("外部SWF文件加载完成"); // 在此处添加你想要执行的代码 } ``` 这样,当外部SWF文件加载完成后,控制台会输出“外部SWF文件加载完成”,你可以在注释部分添加你自己的代码,来处理加载完成后的操作。 最后,在主舞台上插入一个按钮,并给它命名为“loadButton”。为该按钮的“点击”事件添加以下代码: ``` loadButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickLoad); function onClickLoad(event:MouseEvent):void { myLoader.load(url); } ``` 这样,当用户点击“loadButton”按钮时,SWF文件会重新加载。 完成以上步骤后,你就成功地在Flash加载外部SWF文件。你可以根据需要对加载完成后的外部SWF文件进行处理,例如显示、控制动画等。

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