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Android提高第一篇之MediaPlayer
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 前面写了十四篇关于界面的入门文章,大家都看完和跟着练习之后,对于常用的Layout和View都会有一定的了解了,接下来的文章就不再强调介绍界面了,而是针对具体的常见功能而展开。本文介绍MediaPlayer的使用。MediaPlayer可以播放音频和视频,另外也可以通过VideoView来播放视频,虽...
2010-10-30 11:35:00 73
Android入门第十四篇之画图
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 常用控件说了不少,现在说说手机开发中也常用到的画图。要掌握Android的画图,首先就要了解一下,基本用到的图形接口:1.Bitmap,可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间;2.Canvas,紧密与Bitmap联系,把Bitmap比喻内容的话,那么Canvas就...
2010-10-27 20:25:00 64
Android入门第十三篇之Gallery + ImageSwitcher
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 上次讲了如何使用Gallery控件,这次就讲Gallery 与ImageSwitcher的结合使用,本文实现一个简单的浏览图片的功能。先贴出程序运行截图:除了Gallery可以拖拉切换图片,我在ImageSwitcher控件加入了setOnTouchListener事件实现,使得ImageSwi...
2010-10-24 18:10:00 62
Android入门第十二篇之Gallery
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! Android的Gallery控件是个很不错的看图控件,大大减轻了开发者对于看图功能的开发,而且效果也比较美观。本文介绍Gallery的用法,用反射机制来动态读取资源中的图片。本文的效果图:main.xml源码:<?xml version="1.0" encoding="utf-...
2010-10-24 00:16:00 50
Android入门第十一篇之TabHost,TabWidget
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 这回要介绍的是Android的Tab控件,Tab控件可以达到分页的效果,让一个屏幕的内容尽量丰富,当然也会增加开发的复杂程度,在有必要的时候再使用。Android的Tab控件使用起来有点奇怪,必须包含和按照以下的顺序:TabHost控件->TabWidget(必须命名为tabs)->F...
2010-10-22 11:47:00 54
Android入门第十篇之PopupWindow
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 介绍过AlertDialog之后,接下来就介绍一下PopupWindow这种对话框。PopupWindow是阻塞对话框,只有在外部线程 或者 PopupWindow本身做退出操作才行。PopupWindow完全依赖Layout做外观,在常见的开发中,PopupWindow应该会与AlertDialog常...
2010-10-21 13:23:00 46
Android入门第九篇之AlertDialog
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 时隔一年,又要准备做Android的开发了,最近复习和整理一下Android的知识。这次要说的是AlertDialog,这种对话框会经常遇到。AlertDialog跟WIN32开发中的Dialog不一样,AlertDialog是非阻塞的,而阻塞的对话框用的是PopupWindow。 先贴出程序运行...
2010-10-21 10:36:00 59
在64bit Win7下使用低版本的EW430开发环境
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 其实我也不想写这篇文章的,我也知道EW430 V5.1支持64Bit Win7,只是用EW430 V5.1 编译下载到430板子之后,就发现ADC用不了了,我也不想用回XP了,所以就降级从EW430的低版本入手。低版本的EW430(V5.1以下)的IDE还是能用的,只是用不了内置FET430 UIF,毕竟...
2010-10-13 15:16:00 130
空空如也
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