集合简介

所有抽象出来的数据结构和操作统称为collections framework 框架.java程序员不必考虑数据结构的算法细节,只需要定义具体应用的数据结构实体.数据结构上的方法也用不着程序员写!

 

Set------无序,不允许重复

List-----有序,可以有重复元素

 

ArrayList 非常象Vector , 它实现了可变长的数组。而LinkedList 则有些不同,它是List的链表实现.

LinkedList 可以成为堆栈,队列或者双向链表.

 

Iterators 迭代器

Iterators 是获取集合中元素的过程

 

       Map接口是Dictionary 类的替代品

       HashMap是以哈希表的形式存储键值对,速度快!非线程安全的,轻量级对象,效率高

       HashTable是线程安全的,重量级对象,效率低.

 

       Dictionary 类提供了根据关键字查询的功能.

       Dictionary 是个abstract的类,因此我们不直接使用它。直接使用的一般是Hashtable

 

       Properities

       哈希表里存的关键字一值对可以是各种类型.properties就相对简单多了,它只放字符串对

       ProperitiessetProperty getProperty来处理值,此类的值只能是String

 

 

public void testSet(){
		//Set无序的容器,导致里面不能存在相同的元素
		//HashSet 以哈希表形式存放,操作速度很快(添加,修改)
		//效率:插入的速度快,但是查询的速度不敢恭维,以扫描的形式!
		Set set=new HashSet();//针对抽象编程,右边是子类,左边是父类!接口无法实例化(Set)
		set.add("one");
		set.add("second");
		set.add("3rd");
		set.add(new Integer(4));
		set.add(new Float(5.0F));
		set.add("second");//重复,不能添加
		set.add(new Integer(4));//重复,不能添加
		System.out.println("set="+set.toString());
	}

 

	public void testList(){
		//List有序的容器,导致里面能存在相同的元素,容器自动增长,是动态数组!
		//效率:查找某一个元素效率很高,当删除时效率反而比较低,(引起其它元素的重新排列)
		List list=new ArrayList();
		list.add("one");
		list.add("second");
		list.add("3rd");
		list.add(new Integer(4));
		list.add("second");//重复,可以添加
		list.add(new Integer(4));//重复,可以添加
		System.out.println("list="+list.toString());
	}
 
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