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Android教程-从零开始一步一步接入SDK
从零开始一步一步接入SDK 本篇博客想总结一下笔者在接入手游渠道SDK的一些经验方法,为想接入手游渠道或者想学习如何接入SDK的童鞋们提供一个参考。本篇博客基于Android平台,关于IOS接入SDK的方法,笔者以后有机会也会整理。 首先来给大家说明一下SDK,何为SDK?它的全称是,SoftWare Develop Kit,意思是软件开发工具包,它是可以辅助我们去开发某类软件的相关文档,范...
2014-08-29 00:28:00 1031
Android自定义DataTimePicker(日期选择器)
Android自定义DataTimePicker(日期选择器)笔者有一段时间没有发表关于Android的文章了,关于Android自定义组件笔者有好几篇想跟大家分享的,后期会记录在博客中。本篇博客给大家分享的是自定义一个日期选择器,可以让用户同时选择年月日和当前时间。先看看效果:实现的效果就是在同一个布局上显示日期选择和时间选择。自定义一个类:/DateTimePicker/...
2014-08-23 15:39:00 2338 1
Cocos2d-x 3.2 Lua示例CocosDenshionTest(音频测试)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例CocosDenshionTest(音频测试)本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例的音频测试,Cocos2d-x使用SimpleAudioEngine这个类来实现音频的控制,比如播放、暂停、停止等操作。Lua代码中,使用的是AudioEngine,具体实现可以参考AudioEngine.lua文件,只是把SimpleAudioEngin进...
2014-08-15 17:59:00 326
Cocos2d-x 3.2 Lua示例FontTest(字体测试)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例FontTest(字体测试) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2中Lua测试项目中的FontTest例子,主要使用了字体文件来创建我们想要的字体样式:第一个参数为文本,第二参数为ttf字体文件,第三个参数为字体大小,第四个参数为块大小,第五个参数为文本横向对齐方式,第六个惨为文本纵向对齐方式。例子效果图:示例代码:(注:单独文件...
2014-08-15 16:46:00 420
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua示例中的XMLHttpRequestTest,这里提供GET和POST两种http请求方式,返回数据类型有以下几种:cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING = 0 -- 返回字符串类型cc.XMLHTTPREQUEST_...
2014-08-11 14:01:00 436
Cocos2d-x 3.2Lua示例UserDefaultTest(用户默认配置)
Cocos2d-x 3.2示例UserDefaultTest(用户默认配置) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2示例中的UserDefaulstTest,我们在开发中可能需要用到一些默认配置,一般会以xml形式保存。Cocos2d-x为我们提供了UserDefault类来实现这样的需求。示例代码:-- enable log--[[UserDefaultTest.lua用户默...
2014-08-08 17:54:00 342
Cocos2d-x 3.2 Lua示例CurrentLanguageTest(当前语言环境)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例CurrentLanguageTest(当前语言环境)转载请注明:IT_xiao小巫 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2给我们提供的一个例子,获取当前程序的语言环境,可以通过以下方法实现: local currentLanguageType = cc.Application:getInstance():getCurrentLanguage()...
2014-08-08 16:42:00 320
Cocos2d-x 手游聊天系统Demo实现(Lua实现)
Cocos2d-x 手游聊天系统Demo实现转载请注明:IT_xiao小巫 本篇博客给大家分享的是一个手游聊天系统,笔者也是第一次使用Cocos2d-x来实现这样一个模块,其中有很多不清楚不明白的地方都是通过自己不断摸索实现的,前面笔者对聊天系统做的简单的需求分析,只是对聊天的一些元素进行的说明还不太够专业。本篇博客会给大家介绍如何实现一个手游聊天Demo,会从代码层面上给大家做相关的说明,如...
2014-08-07 13:34:00 497
Cocos2d-x 手游聊天系统需求分析
手游聊天系统需求分析转载请注明:IT_xiao小巫移动开发狂热者群:299402133策划需求图 参考系统:刀塔传奇点击这个,然后弹出下面的对话框 游戏类型:卡牌分析:刀塔传奇聊天系统分为3个板块:世界:只有在战队等级达到24级才能够发言。公会:只有在加入工会之后才能发言。私聊:需要指定私聊对象才能发言...
2014-08-05 16:51:00 433
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ClickAndMoveTest(点击移动测试)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ClickAndMoveTest(点击移动测试)本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua示例中点击移动的例子,在这个例子你可以得到如何创建单点触摸的事件和注册事件监听回调方法。示例代码:--[[ClickAndMoveTest.lua点击与移动]]---- 获取屏幕尺寸local size = cc.Director:ge...
2014-08-04 20:55:00 311
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 CaptureScreen(截屏)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 CaptureScreen(截屏)转载请注明:IT_xiao小巫Cocos2d-x截屏功能是从3.2开始提供的,本篇博客就是介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例中的截屏功能。效果如下所示: 例子代码如下:--[[截屏测试CaptureScreenTest]]---- 获取屏幕大小local winSize = cc....
2014-08-04 19:25:00 389
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 AssetsManagerTest(资源管理器)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 AssetsManagerTest(资源管理器) 本篇博客介绍Cocos2d-x 为我们提供的一个类——AssetsManager在Lua中的使用例子,效果如下图:Cocos2d-x 给出的例子是AssetsManagerTest,进入会发现三个菜单项:enterresetupdateenter是进入场景,reset是删除本...
2014-08-04 15:27:00 346
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