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cocos2d-x 3.0 触摸响应优先级的问题
按照相关资料说法:设置的数值越小,触摸优先级越高,同等优先级,优先响应后添加的 事实从源代码来看:同等优先级时会响应第一个添加的。 例如在3.0以前的版本中CCMenu就存在这样的情况,将子节点集合正序遍历改成反序遍历即可修正。 3.0之后触摸模块有改动,统一通过EventDispatcher控制,当然,依然是优先响应先添加的控件,在对集合遍历时时正序遍历,而此时集合为升序排...
2014-11-04 18:28:19 301
Program "bash" is not found in PATH
Program "bash" is not found in PATH 解决办法如下: 右键项目 -> 属性 改成NDK编译 打开jni目录下的 Application.mk (或者在environment中配置都可) 配置NDK_MODULE_PATH 搞定收工! ...
2014-06-18 16:56:19 631
原创 error: exception handling disabled, use -fexceptions to enable
转自:http://drovik.com/html/8410924155.html 问题来源: android平台移植过程中,在用NDK编译文件时出现error: exception handling disabled, use -fexceptions to enable。 问题解决: 此问题的出现是编译器的异常异常捕获被禁用了,需要在Android.mk文件中开启。在A...
2013-06-03 17:24:51 234
Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined
今天将android项目的路径变动了一下, 将项目放在了VS proj.win32同级目录,免得老是将代码拷贝同步 但之后用cygwin编译出了问题如下 Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined 经查,在build_native.sh脚本中最后几行有 "NDK_MODULE_PATH=${COCO...
2013-06-03 16:40:28 516
coco2d-x使用vs开发环境配置
一、下载cocos2d-x 略 我当前使用的是cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2 二、添加工程模板 在cocos2d-x目录中找到并运行template\msvc\InstallWizardForVS2010.js 在cmd控制台用一下命令执行JS脚本 wscript //e:jscript 文件名.js 则添加了VS2010的cocos2d工程模板 ...
2013-04-20 15:06:14 216
原创 Cocos2d-x 的资源路径
今天发现项目在VS调试时正常运行,直接在生成目录执行exe是黑屏 原因是资源文件加载的问题,找不到图片,所以黑屏了 那么cocos2d-x是怎么查找图片的呢 以下是关键部分源码: 获得完整路径 pathKey = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(pathKey.c_str()); ...
2013-04-18 02:25:30 806
Cocos2d-x提供的示例(Cocos2dxSimpleGame)
上一篇搭配好了开发环境,那现在就从SimpleGame入手来学习 下载:Cocos2dxSimpleGame-0.9.1.rar 更多示例 下载完成解压缩目录如下: 进入Cocos2dxSimpleGame, 里面的android文件夹就是Android工程目录了 在Import之前先将该文件夹的的权限配置一下,否则会出现.classpath文件无法被修改的问题 右...
2013-03-25 12:57:07 153
原创 Cocos2d-x + Android + Eclipse + Windows 8
琢磨着弄弄Cocos2d-x,配置下 Cocos2d-x + Android + Eclipse + Windows 8 的开发环境,过程比较心酸曲折,做个记录以备后用 我的基础环境 不做详述,不清楚查阅[Android开发环境搭建]的文档即可 - Windows8 - Eclipse Helios 3.6.2 - JDK1.6 - Android SDK/ADT ...
2013-03-25 00:12:02 104
原创 Vi手册(转)
vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器,这里只是简单地介绍一下它的用法和一小部分指令。由于对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相同的,因此您可以在其他任何介绍vi的地方进一步了解它。Vi也是Linux中最基本的文本编辑器,学会它后,您将在Linux的世界里畅行无阻。 1、vi的基本概念 基本上vi可以分为三种...
2012-08-01 15:19:05 659
原创 Android 透明Dialog
做一个透明的ProgressDialog等待框。 在values/styles.xml添加自定义style <style name="TRANSDIALOG" parent="@android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:backgroundDimEnabled">fals...
2012-03-20 11:45:34 147
原创 Android proguard代码混淆
Google在2.3之后tools中就添加了自带的混淆器android-sdk-windows\tools\proguard 使用步骤如下: 一、在新建2.3项目的时候会自动生成proguard.cfg的文件 (如果你是2.3之前的版本,需要自己拷贝此文件到工程目录下) 文件中代码已经生成,如下: -optimizationpasses 5 -dontusemi...
2012-02-08 14:47:19 92
原创 自定义android.jar(包含internel,hide)
在Eclipse开发中,我们可能会需要引用android的hide或internals或自己添加到源码中的接口 所以公共api包无法满足我们的要求,为了方便开发。需要自定义android.jar,实质上就是把源码中的jar拖出来用,详细步骤如下。 在查阅了一些资料后,及验证后整理如下: 一、在源码中找到编译好的jar包。 地址如下:out\target\common\ob...
2011-12-28 11:40:32 218
原创 Android 设置屏幕亮度
设置亮度有两种: 设置当前Activity局部亮度(只对当前活动生效,离开恢复为系统亮度) WindowManager.LayoutParams params = getWindow().getAttributes(); params.screenBrightness = 100;//0~255,亮度值 getWindow().setAttributes(para...
2011-12-21 12:42:26 141
原创 Android 设置全屏
隐藏标题栏: requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 允许超出范围(忽略状态栏): getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS); 进入全屏: getWindow().addFlags(Windo...
2011-12-19 22:53:33 111
原创 Google Weather
GOOGLE 已经悄悄关闭天气API,请使用其他天气API http://www.google.com/ig/api?hl=zh-cn&weather=tokyo hl :为国家和地区代码以返回不同的语言(缺省返回英文)weather:可以为城市或省份名称(拼音)、经纬度(例:,,,30670000,104019996)、邮政编码(国内不行)取得中国的所有城市代...
2011-12-19 22:50:49 555
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