(转载)iOS4 请求更多后台时间

         iOS4 请求更多后台时间         

 

 

转载自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/6739266

 

 

iOS不是真正的多任务系统,在用户按下Home按钮后,所有应用程序都会进入后台状态,并且大部分都会迅速进入暂停状态,应用程序的所有工作内存都在RAM中,在暂停时它完全不执行。因此,切换回这样的应用程序非常快。但是如果系统需要更多的内存给当前处于活动状态的应用程序,就有可能终结暂停状态的应用程序,它们的内存也将被释放。

一方面,应用程序在进入后台状态时,需要释放一些资源,使自身的暂停快照更小,从而减少从RAM中清除的风险,另一方面,为了避免被终结而丢失用户的数据,需要在用户离开时保存他们的进度信息,这些工作,需要在5秒钟内完成,不然会被系统认定有异常被强制退出。可能通过接收应用程序发送的通知(UIApplicationDidEnterBackgroundNotification)来触发处理,如果在处理代码中加上下面这条语句则必然会导致异常退出:

 

[NSThread sleepForTimeInterval:10];
 

 

可以通过一种方法来请求更多后台时间来避免此问题。假设接收通知而触发的处理方法是applicationDidEnterBackground:

 

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
    NSLog(@"applicationDidEnterBackground(start):%@",[[NSDate date] description]);
	
	//得到当前应用程序的UIApplication对象
	UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
	//定义后台任务变量
	UIBackgroundTaskIdentifier taskId;
	
	//后台任务执行超时
	taskId=[app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
		//后台任务执行时间超过10分钟,则执行这里代码
		NSLog(@"后台任务超时退出");
		//结束任务
		[app endBackgroundTask:taskId];
		//任务结束后,不能再执行任何代码了,否则会产生异常.
	}];
	
	//系统开启后台任务失败
	if (taskId==UIBackgroundTaskInvalid) {
		NSLog(@"开启后台任务失败");
		return;
	}
	
	//异步执行
	dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
		//获取后台任务还可以运行的剩余时间
		double rt = app.backgroundTimeRemaining;
		while (rt>0) {
			NSLog(@"remain time: %f",rt);
			//休眠10秒
			[NSThread sleepForTimeInterval:10];
			rt = app.backgroundTimeRemaining;
		}
	});
}
 

 

 

 

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