在Ruby中的浮点运算使用的是二进制的计算方式(为了更高效的使用硬件),所以像1/10,1/100,1/1000,0.1等都是近似表示。
如果你判断
[color=blue][b]0.4-0.3 == 0.1[/b][/color] # 返回false。
为了避免此问题,在浮点运算结果做boolea判断的时候要先进行[color=red]round(取有效数字)[/color],然后在进行比较。
例如 [color=blue][b](0.4-0.3).round(2) == 0.1[/b][/color] # 返回true.
[b][i]同样JS中也有此问题,JS的float可以使用toFixed的方法。[/i][/b]
如果你判断
[color=blue][b]0.4-0.3 == 0.1[/b][/color] # 返回false。
为了避免此问题,在浮点运算结果做boolea判断的时候要先进行[color=red]round(取有效数字)[/color],然后在进行比较。
例如 [color=blue][b](0.4-0.3).round(2) == 0.1[/b][/color] # 返回true.
[b][i]同样JS中也有此问题,JS的float可以使用toFixed的方法。[/i][/b]