探索Flash Media Server(二)

尝试使用了SharedObject类
使用Local SharedObject
import mx.utils.Delegate;
var lso:SharedObject = SharedObject.getLocal("test", "/");
output_txt.text = lso.data.msg;
input_txt.addEventListener("keyDown", Delegate.create(this, inputFunc));
function inputFunc(obj) {
  if (Key.isDown(Key.ENTER)) {
    lso.data.msg = obj.target.text;
    obj.target.text = "";
    if (lso.flush()) {
      trace("write success");
    }
  }
}
使用Remote SharedLocal
//连接
var nc:NetConnection = new NetConnection();
var rso;
nc.onStatus = checkConnect;
nc.connect("rtmp://localhost/test1");
function checkConnect() {
  if (this.isConnected) {
    rso = SharedObject.getRemote("test", nc.uri);
    rso.connect(nc);
    rso.onSync = checkRso;
  }
}
//显示信息
function checkRso(obj) {
  var txt = this.data.msg;
  if (txt.length>3) {
    txt.shift();
  }
  if (txt != undefined) {
    msg_txt.text = "";
    for (var i = 0; i
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Fmsjiaocheng/2324.html
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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