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原创 C/C++

  C语言中没有专门的字符串变量,如果要将一个字符串存放在变量中,必须使用字符数组,即用一个字符型数组来存放一个字符串,数组中每一个元素存放一个字符。 字符型与整型互相通用,因此 int c[10] 也可以定义字符数组。但由于两种类型分配字节不同, 用整型来定义会浪费空间, 另外这样定义实际意义也不大, 只是为了说明其合法性。    初始化:   最简单的方法即逐个赋值: char c[1...

2012-07-06 09:51:45 115

原创 正则表达式中的替代操作和reset()方法

  正则表达式中的替代操作和reset()方法   import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; /** * @author clydelou * */ public class RegexReplacement { /** * @param args */ public static void main(Str...

2012-07-06 09:45:06 188 1

原创 JavaScript正则表达式

  RegExp对象表示正则表达式,对字符串进行模式匹配,存储检索模式。   定义方法:   1.直接量法:var regexp = /pattern/attributes;   2.创建对象:new RegExp(pattern, attributes);   参数:pattern:字符串,表示正则表达式的模式或其他正则表达式,attributes:可选字符串, 包含属性 "g"、"i...

2012-07-06 09:37:21 93

原创 电容触摸屏

  原文地址: http://hi.baidu.com/god_sperm/blog/item/2aaac228e8 a1ece8e7cd400a.html Touch screen remote control design document 1. 开发板环境   a) Mini2440 开发板。Arm9 处理器+64M SRAM + 64M Flash +3.5' 触摸屏LCD   b)...

2012-07-06 09:30:18 176

原创 JS学习笔记

  1.JavaScript中的对象   分为3种。   (1)JavaScript的内置对象   常用的有Date,Array,String,Math,对象,这些都是经常会用到的,一定要掌握好。   (2)文档对象模型(Document Object Model,DOM)   这个对象表示了当前浏览器的多个组件和当前的HTML文档。DOM我认为是JS中最重要的一个对象,通过...

2012-07-05 20:45:11 178

原创 FLEX3和FLEX4组件变动表

  如前所述,Flex 4 SDK 引入了许多使用新架构的新组件类,它们应当可以令外观和其他自定义操作更简单。下表列出了 Flex 3 MX 组件及其 Flex 4 Spark 对应组件: Flex 3 MX 组件   Flex 4 beta Spark 组件   mx.controls.Button spark.components.Button   mx.controls.Butto...

2012-07-03 13:43:12 63

原创 Flex4 在组件Component中注册事件Event并进行指派dispatch的例子

  在JAVASCRIPT中 你可以使用Parent.getElementById("XXX").XX 的方式控制父对象和子对象之间的操作   在FLEX中 你完全可以使用事件指派更方便 更模块化的实现他 具体方法如下   1. 新建MXML组件 名称:EventComponent   2. 注册事件   3. 进行指派   4. 使用这个组件即可   组件中代码...

2012-07-02 10:31:41 63

原创 Flex ant out of memory error.

  在build.xml里面加入:         就好了。 project basedir="." default="main" name="myapp"> flex" /> en_US fr_BE src src/locale/{locale} true src/services-config.xml width="100%" a...

2012-07-02 10:31:36 69

原创 Flex权威指南3学习笔记之一------界面知识(三)

  使用视图状态 1.新建一个显示购物车的视图状态    width" value="0"/> width" value="100%"/> width="100%"> 新视图的意思表示:将左侧VBox的长和宽置零,右侧VBox占据整个屏幕,并且添加一个用于显示的DataGrid   2.在第三部分中添加的有一个标签为"View Cart"的LinkButto

2012-07-02 10:31:31 80

原创 Flex 与 JavaScript 实现交互!!

       width="650" height="420" creationComplete="initApp()">      .style{ padding:5;}         Flex Alert!!");   valueFromJavascript.text= s;   }   // Action Script 中调用 Javascri...

2012-07-02 10:31:26 68

原创 SWFAddress实现Flex深度链接(不同模块具有不同的URL)

  众所周知,Flex明显区别于传统B/S开发模式的特性中,有一条为在Flex中已经再看不到页面的跳转会伴随URL的变化了,但在实际应用中,我们会遇到,我们给朋友介绍自己Flex做的网站的某个亮点时候,没法具体定位到某个模块部分(传统的html/jsp/asp/php等是可以做到的),而且传统页面还可以通过浏览器的向前和向后按钮实现浏览历史回退功能,而我们的Flex默认并没有此功能,这无疑在用...

2012-07-01 00:10:01 82

原创 Flex FTP文件上传

  Flex FTP文件上传原理就是利用Flex Socket组件与FTP服务器进行网络通讯并根据FTP协议进行指令发生、接收,数据的传输和接收。本文指的是Flex web应用的FTP文件上传,具体实现有下述3个工作:   1)上传文件选择、加载,可以使用Flex的FileRefrence组件;   2)socket创建、连接、ftp用户登录信息的验证;   3)文件数据发送; ...

2012-07-01 00:09:57 101

原创 使用Flex实现FTP文件上传功能

  最近需要使用Flex实现Ftp文件上传功能,Google到chuangxin兄弟的blog正好有相应的文章及代码,甚喜,忙收藏并拜读之。   搞明白原理后,实测时却发现几个问题:   1、发送FTP命令时无响应。可以正常连接服务器,但发送登录用户名后便失去响应,一直到连接超时。   解决方法:这问题解决时间最长,Google了一下午才找到解决方法。发送FTP命令时,结束符号应该...

2012-07-01 00:09:53 76

原创 Flex Socket编程

  比较懒,比较少上csdn的,如果发现留言给我没有回复,望见谅。                             AS3是单线程的,虽然可以模拟多线程,但毕竟那是假的,如果开发一些大一点的项目,后台技术是必不可少的了。   对于AIR,如果要开发针对于Windows的Flex桌面程序的话,建议还是使用vb+flex或者c+...

2012-07-01 00:09:49 51

原创 我是如何批改小学生作文的

我是如何批改小学生作文的 2009年10月08日  当老师发现学生的可能是抄袭的,该怎么做?在教学实践中,我们往往会发现某些学生的可能是抄袭的。有的老师就大动肝火,在班级公开批评、羞辱,上升到“道德品质”的高度,甚至惩罚(罚写,罚抄课文);也有老师睁一只眼闭一只眼,予以默认,甚至有公开鼓励:“只要你把好背熟了,考场上照样拿高分”。 这两种做法都是不可取的,很容易形成学生学习是的坏习惯。   今...

2011-12-21 17:42:17 202

原创 如何批改小学生作文2

如何批改小学生作文2 2009年10月08日  我的妈妈       二(1)班 顾智豪   晴       我的妈妈她眼睛很(飘)漂亮。(应当再细致一点对肖像进行描写,单也眼睛过于简单了)       我的妈妈她爱干净,妈妈老爱穿漂(飘)亮的衣服,她很爱干净,她总是让我们家干干净净的(家),她让我好好学习天天进步,所以,我要努力学习,我考试考了98点5分,人们都说妈妈是世界上最好的人,她叫我...

2011-12-21 17:42:14 305

原创 应该如何指导小学生自己批改作文

应该如何指导小学生自己批改作文 2010年10月14日  何培养能力   重庆市云阳县栖霞 程红梅   长期以来,语文教师的工作辛苦是众所周知的。其主要表现在:一是备课容量大,二是压力大。“精批细改”是造成语文教师压力大的主要原因,也是几十年来领导检查语文教师情况的最高褒奖。语文教师为了这四个字,整天俯案执笔,批了错字批别字,批了病句批结构,打了眉批打总批……忙得不亦乐乎,可收效甚微。下面就...

2011-12-21 17:42:10 191

原创 何培养小学生作文批改能力

何培养小学生作文批改能力 2010年10月14日  文评改是教学过程中的一个必不可少的环节。在教学中,我觉得的评改是十分必要的,它在整个教学中起着不可忽视的作用。语文《课程标准》中指出:对学生的评价,要有利于激励和促进学生语文水平的发展。对的评价是提高学生素质的重要一环,如何在评价中立足于学生的个性发展;发挥评价的导向功能和激励功能呢?教师要转变“替学生改”变&ldqu...

2011-12-21 17:42:07 104

原创 小学生作文批改评语

小学生作文批改评语 2011年09月05日  开头:   1、文章开头简而得当,通过环境描写来衬托人物心情,十分艺术化。   2、开头简明扼要   3、文章开头新颖,具有先声夺人之效。使读者一见面就能对人物产生…的印象。   4、文章开头引人入胜,吸引读者。…点面结合,使文章生动,具体,详略得当。   5、文章语言生动丰富,可读性强。   6、开头出手不凡,吸引读者   7、开头打动人心,具有...

2011-12-21 17:42:03 312

自制Flash FLV视频播放器

大家好,前不久笔者将CenFun Music Player加入flv视频播放功能,这里单独拿出来给大家做一个Flash FLV播放器(仅ActionScript控制,不使用 FLVPlayback 组件),如有不当之处还望指正。下面就打开您的Macromedia Flash Player 8(推荐)开始吧!  首先新建文档,设置背景色黑色,其他默认,然后建四个图层。  第一层用来放...

2010-04-10 09:59:47 67

自制Flash FLV视频播放器

大家好,前不久笔者将CenFun Music Player加入flv视频播放功能,这里单独拿出来给大家做一个Flash FLV播放器(仅ActionScript控制,不使用 FLVPlayback 组件),如有不当之处还望指正。下面就打开您的Macromedia Flash Player 8(推荐)开始吧!  首先新建文档,设置背景色黑色,其他默认,然后建四个图层。  第一层用来放...

2010-04-10 09:59:33 84

探索Flash Media Server(一)

今天装了FMS,用NetConnection类试了试C与S的连接,FMS真强. NetConnection类如下: 图片如下:[img]/Files/BeyondPic/2006-9/21/22_370.jpg[/img] 使用代码: var t:NetConnection = new NetConnection(); t.onStatus = checkConne...

2010-04-10 09:59:18 83

探索Flash Media Server(一)

今天装了FMS,用NetConnection类试了试C与S的连接,FMS真强. NetConnection类如下: 图片如下:[img]/Files/BeyondPic/2006-9/21/22_370.jpg[/img] 使用代码: var t:NetConnection = new NetConnection(); t.onStatus = checkConne...

2010-04-10 09:59:03 65

探索Flash Media Server(二)

尝试使用了SharedObject类 使用Local SharedObject import mx.utils.Delegate; var lso:SharedObject = SharedObject.getLocal("test", "/"); output_txt.text = lso.data.msg; input_txt.addEventListener("key...

2010-04-10 09:58:48 78

利用flash AS3的图形界面开发及资源管理攻略

 摒弃了attachMovie之后的AS3,采用了类似DOM的操作方式。addChild、removeChild、getChildAt等方法开始成为AS3中显示(在屏幕上渲染)、操作图形的主要方法。由于AS1、AS2完全是依赖于attchMovie的思想,因此对于传统Flash开发人员来说,转变到新的addChild的确需要下一番功夫。 由于新的“DisplayObject”在内存的使用上...

2010-04-09 12:57:13 70

利用flash AS3的图形界面开发及资源管理攻略

 摒弃了attachMovie之后的AS3,采用了类似DOM的操作方式。addChild、removeChild、getChildAt等方法开始成为AS3中显示(在屏幕上渲染)、操作图形的主要方法。由于AS1、AS2完全是依赖于attchMovie的思想,因此对于传统Flash开发人员来说,转变到新的addChild的确需要下一番功夫。 由于新的“DisplayObject”在内存的使用上...

2010-04-09 12:56:59 89

as3游戏开发之打气球系列(二)

HI,经过了昨天疯狂的理论轰炸,脑袋还清新不?其实昨天的内容很重要,只要昨天那两点理解透了,以后再制作游戏就是一些算法问题,其实做游戏不难.最难的是想法而已.今天继续,依旧是老提纲:      1,瞄准镜的产生   (类似attachMovie在AS3中该如何表现?)     2,飞翔的气球    (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)     3,打气球   (怎么...

2010-04-09 12:56:44 54

我对as3声音架构的理解

一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bb...

2010-04-09 12:56:30 56

as3.0游戏开发之打气球系列(一)

好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:     1,瞄准镜的产生   (类似attachMovie在AS3中该如何表现?)     2,飞翔的气球    (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)     3,打气球   (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)     4...

2010-04-09 12:56:14 75

as3中拖曳影片剪辑并进行层级处理的方法

 1、在FLA中建四个球,分别实例"ball1"、"ball2"、"ball3"、"ball4"。2、main.as:package   { import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.display.DisplayObject; /** * ... ...

2010-04-09 10:03:16 166

as3中拖曳影片剪辑并进行层级处理的方法

 1、在FLA中建四个球,分别实例"ball1"、"ball2"、"ball3"、"ball4"。2、main.as:package   { import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.display.DisplayObject; /** * ... ...

2010-04-09 10:03:02 238

AS3动态画曲线

[[color="#ff0000"]知识点[/color]]Graphics 对象可以绘制圆和正方形,但也可以绘制更复杂的形状,尤其是在将绘制方法与 Math 类的属性和方法配合使用时。 [[color="#ff0000"]代码[/color]][color="#ff0000"]以下为引用的内容:[/color][[color="#ff0000"]代码[...

2010-04-09 10:02:48 84

AS3动态画曲线

[[color="#ff0000"]知识点[/color]]Graphics 对象可以绘制圆和正方形,但也可以绘制更复杂的形状,尤其是在将绘制方法与 Math 类的属性和方法配合使用时。 [[color="#ff0000"]代码[/color]][color="#ff0000"]以下为引用的内容:[/color][[color="#ff0000"]代码[...

2010-04-09 10:02:34 208

as3游戏开发之打气球系列(二)

HI,经过了昨天疯狂的理论轰炸,脑袋还清新不?其实昨天的内容很重要,只要昨天那两点理解透了,以后再制作游戏就是一些算法问题,其实做游戏不难.最难的是想法而已.今天继续,依旧是老提纲:      1,瞄准镜的产生   (类似attachMovie在AS3中该如何表现?)     2,飞翔的气球    (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)     3,打气球   (怎么...

2010-04-09 08:34:48 62

《银河动画》鼠绘教程 (3)

  一般的简单动画都会吧?别告诉我你连物体移动都不会!! 逐帧动画跟静态图差不多,就是多张静态图连起来,动画比静态图复杂得多,要注意的也很多,如果没有耐心、技术,想做出好的动作——很难!所以要多练,熟能生巧嘛!在练习的过程中,一些技巧、窍门、注意事项很容易掌握!不废话了,开始了! 首先,想好动作,再幻想一下动作的慢动作!这样你就知道下一个动作是什么样子了,做事要先想后做!...

2010-04-08 10:20:57 57

漫画绘制技法大放送(上)

网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...

2010-04-08 10:20:43 104

flash动画形变讨论二:低头

上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...

2010-04-08 10:20:27 59

卡通娃娃360度转身动画

超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。 这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学...

2010-04-08 10:20:12 88

指针随鼠标移动的flash卡通时钟

  。先看下时钟效果:var fnum:Number = new Number(); Miao = 0; Fen = 0; Shi = 0; function clock_func() { with (this.clock_mc.zhen_mc) {   SHand._rotation = Miao*6;   MHand._rotation = Fen*6;...

2010-04-08 10:19:57 71

Flash绘制美丽风景画之海滩

过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。[img]/uploads/allimg/081203/2146330.jpg[/img][img]/uploads/allimg/081203/2146331.jpg[/img]学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色...

2010-04-08 08:32:19 77

空空如也

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