java 同步 异步

所谓异步输入输出机制,是指在进行输入输出处理时,不必等到输入输出处理完毕才返回。所以异步的同义语是非阻塞(None Blocking)。

网上有很多网友用很通俗的比喻 把同步和异步讲解的很透彻 转过来

举个例子:普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步)
同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回这个期间客户端浏览器不能干任何事
异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕

同步就是你叫我去吃饭,我听到了就和你去吃饭;如果没有听到,你就不停的叫,直到我告诉你听到了,才一起去吃饭。
异步就是你叫我,然后自己去吃饭,我得到消息后可能立即走,也可能等到下班才去吃饭。
所以,要我请你吃饭就用同步的方法,要请我吃饭就用异步的方法,这样你可以省钱。

以通讯为例
同步:发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求
异步:发送一个请求,不等待返回,随时可以再发送下一个请求
并发:同时发送多个请求

下面再转一段关于java异步应用的文章

用异步输入输出流编写Socket进程通信程序

在Merlin中加入了用于实现异步输入输出机制的应用程序接口包:java.nio(新的输入输出包,定义了很多基本类型缓冲(Buffer)),java.nio.channels(通道及选择器等,用于异步输入输出),java.nio.charset(字符的编码解码)。通道(Channel)首先在选择器(Selector)中注册自己感兴趣的事件,当相应的事件发生时,选择器便通过选择键(SelectionKey)通知已注册的通道。然后通道将需要处理的信息,通过缓冲(Buffer)打包,编码/解码,完成输入输出控制。

通道介绍:

这里主要介绍ServerSocketChannel和SocketChannel.它们都是可选择的(selectable)通道,分别可以工作在同步和异步两种方式下(注意,这里的可选择不是指可以选择两种工作方式,而是指可以有选择的注册自己感兴趣的事件)。可以用channel.configureBlocking(Boolean )来设置其工作方式。与以前版本的API相比较,ServerSocketChannel就相当于ServerSocket (ServerSocketChannel封装了ServerSocket),而SocketChannel就相当于Socket(SocketChannel封装了Socket)。当通道工作在同步方式时,编程方法与以前的基本相似,这里主要介绍异步工作方式。

所谓异步输入输出机制,是指在进行输入输出处理时,不必等到输入输出处理完毕才返回。所以异步的同义语是非阻塞(None Blocking)。在服务器端,ServerSocketChannel通过静态函数open()返回一个实例serverChl。然后该通道调用serverChl.socket().bind()绑定到服务器某端口,并调用register(Selector sel, SelectionKey.OP_ACCEPT)注册OP_ACCEPT事件到一个选择器中(ServerSocketChannel只可以注册OP_ACCEPT事件)。当有客户请求连接时,选择器就会通知该通道有客户连接请求,就可以进行相应的输入输出控制了;在客户端,clientChl实例注册自己感兴趣的事件后(可以是OP_CONNECT,OP_READ,OP_WRITE的组合),调用clientChl.connect (InetSocketAddress )连接服务器然后进行相应处理。注意,这里的连接是异步的,即会立即返回而继续执行后面的代码

选择器和选择键介绍:

选择器(Selector)的作用是:将通道感兴趣的事件放入队列中,而不是马上提交给应用程序,等已注册的通道自己来请求处理这些事件。换句话说,就是选择器将会随时报告已经准备好了的通道,而且是按照先进先出的顺序。那么,选择器是通过什么来报告的呢?选择键(SelectionKey)。选择键的作用就是表明哪个通道已经做好了准备,准备干什么。你也许马上会想到,那一定是已注册的通道感兴趣的事件。不错,例如对于服务器端serverChl来说,可以调用key.isAcceptable()来通知serverChl有客户端连接请求。相应的函数还有:SelectionKey.isReadable(),SelectionKey.isWritable()。一般的,在一个循环中轮询感兴趣的事件(具体可参照下面的代码)。如果选择器中尚无通道已注册事件发生,调用Selector.select()将阻塞,直到有事件发生为止。另外,可以调用selectNow()或者select(long timeout)。前者立即返回,没有事件时返回0值;后者等待timeout时间后返回。一个选择器最多可以同时被63个通道一起注册使用。

应用实例:

下面是用异步输入输出机制实现的客户/服务器实例程序�D�D程序清单1(限于篇幅,只给出了服务器端实现,读者可以参照着实现客户端代码):

  1. publicclassNBlockingServer{
  2. intport=8000;
  3. intBUFFERSIZE=1024;
  4. Selectorselector=null;
  5. ServerSocketChannelserverChannel=null;
  6. HashMapclientChannelMap=null;//用来存放每一个客户连接对应的套接字和通道
  7. publicNBlockingServer(intport){
  8. this.clientChannelMap=newHashMap();
  9. this.port=port;
  10. }
  11. publicvoidinitialize()throwsIOException{
  12. //初始化,分别实例化一个选择器,一个服务器端可选择通道
  13. this.selector=Selector.open();
  14. this.serverChannel=ServerSocketChannel.open();
  15. this.serverChannel.configureBlocking(false);
  16. InetAddresslocalhost=InetAddress.getLocalHost();
  17. InetSocketAddressisa=newInetSocketAddress(localhost,this.port);
  18. this.serverChannel.socket().bind(isa);//将该套接字绑定到服务器某一可用端口
  19. }
  20. //结束时释放资源
  21. publicvoidfinalize()throwsIOException{
  22. this.serverChannel.close();
  23. this.selector.close();
  24. }
  25. //将读入字节缓冲的信息解码
  26. publicStringdecode(ByteBufferbyteBuffer)throws
  27. CharacterCodingException{
  28. Charsetcharset=Charset.forName("ISO-8859-1");
  29. CharsetDecoderdecoder=charset.newDecoder();
  30. CharBuffercharBuffer=decoder.decode(byteBuffer);
  31. Stringresult=charBuffer.toString();
  32. returnresult;
  33. }
  34. //监听端口,当通道准备好时进行相应操作
  35. publicvoidportListening()throwsIOException,InterruptedException{
  36. //服务器端通道注册OP_ACCEPT事件
  37. SelectionKeyacceptKey=this.serverChannel.register(this.selector,
  38. SelectionKey.OP_ACCEPT);
  39. //当有已注册的事件发生时,select()返回值将大于0
  40. while(acceptKey.selector().select()>0){
  41. System.out.println("eventhappened");
  42. //取得所有已经准备好的所有选择键
  43. SetreadyKeys=this.selector.selectedKeys();
  44. //使用迭代器对选择键进行轮询
  45. Iteratori=readyKeys.iterator();
  46. while(i.hasNext()){
  47. SelectionKeykey=(SelectionKey)i.next();
  48. i.remove();//删除当前将要处理的选择键
  49. if(key.isAcceptable()){//如果是有客户端连接请求
  50. System.out.println("moreclientconnectin!");
  51. ServerSocketChannelnextReady=
  52. (ServerSocketChannel)key.channel();
  53. //获取客户端套接字
  54. Sockets=nextReady.accept();
  55. //设置对应的通道为异步方式并注册感兴趣事件
  56. s.getChannel().configureBlocking(false);
  57. SelectionKeyreadWriteKey=
  58. s.getChannel().register(this.selector,
  59. SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
  60. //将注册的事件与该套接字联系起来
  61. readWriteKey.attach(s);
  62. //将当前建立连接的客户端套接字及对应的通道存放在哈希表//clientChannelMap中
  63. this.clientChannelMap.put(s,new
  64. ClientChInstance(s.getChannel()));
  65. }
  66. elseif(key.isReadable()){//如果是通道读准备好事件
  67. System.out.println("Readable");
  68. //取得选择键对应的通道和套接字
  69. SelectableChannelnextReady=
  70. (SelectableChannel)key.channel();
  71. Socketsocket=(Socket)key.attachment();
  72. //处理该事件,处理方法已封装在类ClientChInstance中
  73. this.readFromChannel(socket.getChannel(),
  74. (ClientChInstance)
  75. this.clientChannelMap.get(socket));
  76. }
  77. elseif(key.isWritable()){//如果是通道写准备好事件
  78. System.out.println("writeable");
  79. //取得套接字后处理,方法同上
  80. Socketsocket=(Socket)key.attachment();
  81. SocketChannelchannel=(SocketChannel)
  82. socket.getChannel();
  83. this.writeToChannel(channel,"Thisisfromserver!");
  84. }
  85. }
  86. }
  87. }
  88. //对通道的写操作
  89. publicvoidwriteToChannel(SocketChannelchannel,Stringmessage)
  90. throwsIOException{
  91. ByteBufferbuf=ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
  92. intnbytes=channel.write(buf);
  93. }
  94. //对通道的读操作
  95. publicvoidreadFromChannel(SocketChannelchannel,ClientChInstanceclientInstance)
  96. throwsIOException,InterruptedException{
  97. ByteBufferbyteBuffer=ByteBuffer.allocate(BUFFERSIZE);
  98. intnbytes=channel.read(byteBuffer);
  99. byteBuffer.flip();
  100. Stringresult=this.decode(byteBuffer);
  101. //当客户端发出”@exit”退出命令时,关闭其通道
  102. if(result.indexOf("@exit")>=0){
  103. channel.close();
  104. }
  105. else{
  106. clientInstance.append(result.toString());
  107. //读入一行完毕,执行相应操作
  108. if(result.indexOf("\n")>=0){
  109. System.out.println("clientinput"+result);
  110. clientInstance.execute();
  111. }
  112. }
  113. }
  114. //该类封装了怎样对客户端的通道进行操作,具体实现可以通过重载execute()方法
  115. publicclassClientChInstance{
  116. SocketChannelchannel;
  117. StringBufferbuffer=newStringBuffer();
  118. publicClientChInstance(SocketChannelchannel){
  119. this.channel=channel;
  120. }
  121. publicvoidexecute()throwsIOException{
  122. Stringmessage="Thisisresponseafterreadingfromchannel!";
  123. writeToChannel(this.channel,message);
  124. buffer=newStringBuffer();
  125. }
  126. //当一行没有结束时,将当前字窜置于缓冲尾
  127. publicvoidappend(Stringvalues){
  128. buffer.append(values);
  129. }
  130. }
  131. //主程序
  132. publicstaticvoidmain(String[]args){
  133. NBlockingServernbServer=newNBlockingServer(8000);
  134. try{
  135. nbServer.initialize();
  136. }catch(Exceptione){
  137. e.printStackTrace();
  138. System.exit(-1);
  139. }
  140. try{
  141. nbServer.portListening();
  142. }
  143. catch(Exceptione){
  144. e.printStackTrace();
  145. }
  146. }
  147. }

小结:

从以上程序段可以看出,服务器端没有引入多余线程就完成了多客户的客户/服务器模式。该程序中使用了回调模式(CALLBACK),细心的读者应该早就看出来了。需要注意的是,请不要将原来的输入输出包与新加入的输入输出包混用,因为出于一些原因的考虑,这两个包并不兼容。即使用通道时请使用缓冲完成输入输出控制。该程序在Windows2000,J2SE1.4下,用telnet测试成功。


以上转自http://space.itpub.net/17074730/viewspace-563262。。这的真心不错。。

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