[size=small][b]线程概述[/b][/size]
[b]线程(Thread)就是指能在一个程序中处理若干控制流的功能。与OS提供的进程不同的是,线程可以共享内存空间。[/b]
Ruby中使用的线程是用户级线程,由Ruby解释器进行切换管理。[color=red]其效率要低于由OS管理线程的效率,且不能使用多个CPU[/color],这确实是它的缺点。但其优点也很明显,即[color=red]可移植性很高[/color]。
[b]线程的生成[/b]
可以使用[code]Thread.start[/code]方法来生成新线程。其用法如下。
Thread.start生成新线程后,新线程会对迭代程序块进行判断。举个简单的例子来看一看线程如何运作。
程序运行后“thread1”和“thread2”交替出现,可以看出有两个无限循环在同时运作。请按下Ctrl-C来终止程序。
[b]线程的操作[/b]
线程类的方法如下。
[color=red][b]生成新线程,并对迭代程序块进行判断。返回新生成的线程对象。new是start的别名。[/b][/color]
[color=red][b]返回当前运行的线程对象。[/b][/color]
[color=red][b]终止当前运行的线程对象。[/b][/color]
[color=red][b]挂起现在的线程,直到指定线程运行结束为止。[/b][/color]
[color=red][b]终止指定线程的运行。[/b][/color]
[color=red][b]将控制权显式地交给其他可运行的线程。[/b][/color]
[color=red][b]挂起现在的线程,直到其他线程运行thread#run为止。[/b][/color]
[color=red][b]终止receiver线程。[/b][/color]
[color=red][b]重新开启receiver线程。[/b][/color]
[color=red][b]挂起receiver线程。[/b][/color]
[color=red][b]若receiver线程存在则返回真。若线程因错误而终止,则引发那个错误。[/b][/color]
[color=red][b]返回判断receiver迭代程序块的结果。若判断迭代程序块的过程尚未完成,则等到该线程终止为止。[/b][/color]
线程间的同步
因为线程共享内存空间,所以使用普通的变量就可完成线程间的数据交换工作。但是为了使操作的时机得当,有必要进行同步。若同步失败会引起各种问题,如可能会一直等一个不可能出现的数据而陷入死锁状态,或接收了非预期数据导致难以查找的错误等等。
Ruby的线程库提供了两种同步方法。一种是只负责同步的Mutex,还有一种是兼管数据交接的Queue。若想使用这些库,需要在程序头部调用下列内容。
[b]Mutex是mutual-exclusion lock(互斥锁)的简称。若对Mutex加锁时发现已经处于锁定状态时,线程会挂起直到解锁为止。[/b]
在并行访问中保护共享数据时,可以使用下列代码(m是Mutex的实例)。
Mutex有个synchronize方法可以简化这一过程。
举个简单的例子。
若此程序中不使用Mutex加以保护的话,因为时机问题,在一个线程读取v的数值后还没来得及进行赋值的时候,另一个线程可能已经改变了v的数值。
Mutex有下列方法。
[color=red][b]生成新的互斥锁[/b][/color]
[color=red][b]加锁。若已经处于加锁状态则会一直等待下去,直到解锁为止。[/b][/color]
[color=red][b]解锁。若有其它等锁的线程则会让它们通过。[/b][/color]
[color=red][b]执行从获得锁到解锁全过程的迭代器。[/b][/color]
[color=red][b]获得锁。若已处于加锁状态,则返回false且不会挂起。[/b][/color]
[size=small][b]Queue[/b][/size]
[b]Queue就像一条读写数据的管道。提供数据的线程在一边写入数据,而读取数据的线程则在另一边读出数据。若Queue中没有可供读取的数据时,读取数据的线程会挂起等待数据的到来。
[/b]
下面就是一个使用Queue的简单程序。
本程序中,一个线程读入一行之后,另一个线程就输出它。若把第3行改成数组,即“q = []”后,线程间失去同步,则程序无法正确运作。
Queue有下列方法。
[color=red][b]生成新的Queue。[/b][/color]
[color=red][b]若Queue为空则返回真。[/b][/color]
[color=red][b]向Queue添加value。[/b][/color]
[color=red][b]从Queue中取出数据。若参数non_block被指定为非假值而且Queue为空时,则引发错误。其他情况下,若Queue为空时,读取数据的线程会被挂起直到有新数据加入。[/b][/color]
例题
让我们来看一看在并行处理编程领域中非常有名的“哲学家就餐”问题。
“哲学家就餐”问题就是指在下述情况下,哲学家如何取得同步的问题。
有N位哲学家围坐在圆桌旁。圆桌中间放着盛满意大利面条的大盘子。另有N把叉子分别放在每位哲学家身旁。哲学家继续思考问题,若觉得饿就会拿起两旁的叉子就餐。吃完后就将叉子放回去。这些哲学家都是绅士,即使很饿也会等到两旁都有叉子可用之后才会就餐。
运行程序后会依次显示当前的状态。各个字符所代表的意义如下。
[b]正在思考问题的哲学家[/b]
[color=red]o:[/color]
[b]正在工作的哲学家[/b]
[color=red]*:[/color]
[b]无人使用的叉子[/b]
[color=red]-:[/color]
[b]正被使用的叉子[/b]
[color=red]|:[/color]
哲学家思考的时间和就餐的时间由随机数决定。
[b]线程(Thread)就是指能在一个程序中处理若干控制流的功能。与OS提供的进程不同的是,线程可以共享内存空间。[/b]
Ruby中使用的线程是用户级线程,由Ruby解释器进行切换管理。[color=red]其效率要低于由OS管理线程的效率,且不能使用多个CPU[/color],这确实是它的缺点。但其优点也很明显,即[color=red]可移植性很高[/color]。
[b]线程的生成[/b]
可以使用[code]Thread.start[/code]方法来生成新线程。其用法如下。
Thread.start { .... }
Thread.start生成新线程后,新线程会对迭代程序块进行判断。举个简单的例子来看一看线程如何运作。
Thread.start {
while true
print "thread 1"
end
}
while true
print "thread 2"
end
程序运行后“thread1”和“thread2”交替出现,可以看出有两个无限循环在同时运作。请按下Ctrl-C来终止程序。
[b]线程的操作[/b]
线程类的方法如下。
[color=red][b]生成新线程,并对迭代程序块进行判断。返回新生成的线程对象。new是start的别名。[/b][/color]
Thread.start {...}
Thread.new {...}
[color=red][b]返回当前运行的线程对象。[/b][/color]
Thread.current
[color=red][b]终止当前运行的线程对象。[/b][/color]
Thread.exit
[color=red][b]挂起现在的线程,直到指定线程运行结束为止。[/b][/color]
Thread.join thread
[color=red][b]终止指定线程的运行。[/b][/color]
Thread.kill thread
[color=red][b]将控制权显式地交给其他可运行的线程。[/b][/color]
Thread.pass
[color=red][b]挂起现在的线程,直到其他线程运行thread#run为止。[/b][/color]
Thread.stop
[color=red][b]终止receiver线程。[/b][/color]
Thread#exit
[color=red][b]重新开启receiver线程。[/b][/color]
Thread#run
[color=red][b]挂起receiver线程。[/b][/color]
Thread#stop
[color=red][b]若receiver线程存在则返回真。若线程因错误而终止,则引发那个错误。[/b][/color]
Thread#status
[color=red][b]返回判断receiver迭代程序块的结果。若判断迭代程序块的过程尚未完成,则等到该线程终止为止。[/b][/color]
Thread#value
线程间的同步
因为线程共享内存空间,所以使用普通的变量就可完成线程间的数据交换工作。但是为了使操作的时机得当,有必要进行同步。若同步失败会引起各种问题,如可能会一直等一个不可能出现的数据而陷入死锁状态,或接收了非预期数据导致难以查找的错误等等。
Ruby的线程库提供了两种同步方法。一种是只负责同步的Mutex,还有一种是兼管数据交接的Queue。若想使用这些库,需要在程序头部调用下列内容。
require "thread"
Mutex
[b]Mutex是mutual-exclusion lock(互斥锁)的简称。若对Mutex加锁时发现已经处于锁定状态时,线程会挂起直到解锁为止。[/b]
在并行访问中保护共享数据时,可以使用下列代码(m是Mutex的实例)。
begin
m.lock
# 访问受m保护的共享数据
ensure
m.unlock
end
Mutex有个synchronize方法可以简化这一过程。
m.synchronize {
# 访问受m保护的共享数据
}
举个简单的例子。
require "thread"
m = Mutex.new
v = 0; # 受m保护的数据
Thread.start {
while true
m.synchronize {
v = v + 100
}
end
}
while true
m.synchronize {
v = v - 33
}
end
若此程序中不使用Mutex加以保护的话,因为时机问题,在一个线程读取v的数值后还没来得及进行赋值的时候,另一个线程可能已经改变了v的数值。
Mutex有下列方法。
[color=red][b]生成新的互斥锁[/b][/color]
Mutex.new
[color=red][b]加锁。若已经处于加锁状态则会一直等待下去,直到解锁为止。[/b][/color]
Mutex#lock
[color=red][b]解锁。若有其它等锁的线程则会让它们通过。[/b][/color]
Mutex#unlock
[color=red][b]执行从获得锁到解锁全过程的迭代器。[/b][/color]
Mutex#synchronize
[color=red][b]获得锁。若已处于加锁状态,则返回false且不会挂起。[/b][/color]
Mutex#try_lock
[size=small][b]Queue[/b][/size]
[b]Queue就像一条读写数据的管道。提供数据的线程在一边写入数据,而读取数据的线程则在另一边读出数据。若Queue中没有可供读取的数据时,读取数据的线程会挂起等待数据的到来。
[/b]
下面就是一个使用Queue的简单程序。
require "thread"
q = Queue.new
th = Thread.start {
while line = q.pop
print line
end
}
while gets
q.push $_
end
q.push nil # 终止标记
th.join
本程序中,一个线程读入一行之后,另一个线程就输出它。若把第3行改成数组,即“q = []”后,线程间失去同步,则程序无法正确运作。
Queue有下列方法。
[color=red][b]生成新的Queue。[/b][/color]
Queue.new
[color=red][b]若Queue为空则返回真。[/b][/color]
Queue.empty?
[color=red][b]向Queue添加value。[/b][/color]
Queue.push value
[color=red][b]从Queue中取出数据。若参数non_block被指定为非假值而且Queue为空时,则引发错误。其他情况下,若Queue为空时,读取数据的线程会被挂起直到有新数据加入。[/b][/color]
Queue.pop [non_block]
例题
让我们来看一看在并行处理编程领域中非常有名的“哲学家就餐”问题。
“哲学家就餐”问题就是指在下述情况下,哲学家如何取得同步的问题。
有N位哲学家围坐在圆桌旁。圆桌中间放着盛满意大利面条的大盘子。另有N把叉子分别放在每位哲学家身旁。哲学家继续思考问题,若觉得饿就会拿起两旁的叉子就餐。吃完后就将叉子放回去。这些哲学家都是绅士,即使很饿也会等到两旁都有叉子可用之后才会就餐。
运行程序后会依次显示当前的状态。各个字符所代表的意义如下。
[b]正在思考问题的哲学家[/b]
[color=red]o:[/color]
[b]正在工作的哲学家[/b]
[color=red]*:[/color]
[b]无人使用的叉子[/b]
[color=red]-:[/color]
[b]正被使用的叉子[/b]
[color=red]|:[/color]
哲学家思考的时间和就餐的时间由随机数决定。
#
# The Dining Philosophers - thread example
#
require "thread"
N=7 # number of philosophers
$forks = []
for i in 0..N-1
$forks[i] = Mutex.new
end
$state = "-o"*N
def wait
sleep rand(20)/10.0
end
def think(n)
wait();
end
def eat(n)
wait();
end
def philosopher(n)
while true
think n
$forks[n].lock
if not $forks[(n+1)%N].try_lock
$forks[n].unlock # avoid deadlock
next
end
$state[n*2] = ?|;
$state[(n+1)%N*2] = ?|;
$state[n*2+1] = ?*;
print $state, "
"
eat(n)
$state[n*2] = ?-;
$state[(n+1)%N*2] = ?-;
$state[n*2+1] = ?o;
print $state, "
"
$forks[n].unlock
$forks[(n+1)%N].unlock
end
end
for i in 0..N-1
Thread.start{philosopher(i)}
sleep 0.1
end
sleep
exit