软件项目版本号的命名规则及格式介绍

  版本控制比较普遍的 3 种命名格式 :
  一、GNU 风格的版本号命名格式 :
  主版本号 . 子版本号 [. 修正版本号 [. 编译版本号 ]]
  英文对照 : Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Revision_Number[.Build_Number]]
  示例 : 1.2.1, 2.0, 5.0.0 build-13124
  二、Windows 风格的版本号命名格式 :
  主版本号 . 子版本号 [ 修正版本号 [. 编译版本号 ]]
  英文对照 : Major_Version_Number.Minor_Version_Number[Revision_Number[.Build_Number]]
  示例: 1.21, 2.0
  三、.Net Framework 风格的版本号命名格式:
  主版本号.子版本号[.编译版本号[.修正版本号]]
  英文对照: Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Build_Number[.Revision_Number]]
  版本号由二至四个部分组成:主版本号、次版本号、内部版本号和修订号。主版本号和次版本号是必选的;内部版本号和修订号是可选的,但是如果定义了修订号部分,则内部版本号就是必选的。所有定义的部分都必须是大于或等于 0 的整数。
  应根据下面的约定使用这些部分:
  Major :具有相同名称但不同主版本号的程序集不可互换。例如,这适用于对产品的大量重写,这些重写使得无法实现向后兼容性。
  Minor :如果两个程序集的名称和主版本号相同,而次版本号不同,这指示显著增强,但照顾到了向后兼容性。例如,这适用于产品的修正版或完全向后兼容的新版本。
  Build :内部版本号的不同表示对相同源所作的重新编译。这适合于更改处理器、平台或编译器的情况。
  Revision :名称、主版本号和次版本号都相同但修订号不同的程序集应是完全可互换的。这适用于修复以前发布的程序集中的安全漏洞。
  程序集的只有内部版本号或修订号不同的后续版本被认为是先前版本的修补程序 (Hotfix) 更新。
  版本号管理策略
  一、 GNU 风格的版本号管理策略:
  1.项目初版本时 , 版本号可以为 0.1 或 0.1.0, 也可以为 1.0 或 1.0.0, 如果你为人很低调 , 我想你会选择那个主版本号为 0 的方式 ;
  2.当项目在进行了局部修改或 bug 修正时 , 主版本号和子版本号都不变 , 修正版本号加 1;
  3. 当项目在原有的基础上增加了部分功能时 , 主版本号不变 , 子版本号加 1, 修正版本号复位为 0, 因而可以被忽略掉 ;
  4.当项目在进行了重大修改或局部修正累积较多 , 而导致项目整体发生全局变化时 , 主版本号加 1;
  5.另外 , 编译版本号一般是编译器在编译过程中自动生成的 , 我们只定义其格式 , 并不进行人为控制 .
  二、 Window 下的版本号管理策略:
  1.目初版时 , 版本号为 1.0 或 1.00;
  2. 当项目在进行了局部修改或 bug 修正时,主版本号和子版本号都不变 , 修正版本号加 1;
  3. 当项目在原有的基础上增加了部分功能时 , 主版本号不变 , 子版本号加 1, 修正版本号复位为 0, 因而可以被忽略掉 ;
  4. 当项目在进行了重大修改或局部修正累积较多 , 而导致项目整体发生全局变化时 , 主版本号加 1;
  5. 另外 , 编译版本号一般是编译器在编译过程中自动生成的 , 我们只定义其格式 , 并不进行人为控制 .
  另外 , 还可以在版本号后面加入 Alpha, Beta, Gamma, Current, RC (Release Candidate), Release, Stable 等后缀 , 在这后缀后面还可以加入 1 位数字的版本号 .
  对于用户来说 , 如果某个软件的主版本号进行了升级 , 用户还想继续那个软件 , 则发行软件的公司一般要对用户收取升级费用 ; 而如果子版本号或修正版本号发生了升级 , 一般来说是免费的 .
附: alphal 内部测试版
   beta 外部测试版
   demo 演示版
   Enhance 增强版或者加强版 属于正式版
   Free 自由版
   Full version 完全版 属于正式版
   shareware 共享版
   Release 发行版 有时间限制
   Upgrade 升级版
   Retail 零售版
   Cardware 属共享软件的一种,只要给作者回复一封电邮或明信片即可。(有的作者并由此提供注册码等),目前这种形式已不多见。
   Plus 属增强版,不过这种大部分是在程序界面及多媒体功能上增强。
   Preview 预览版
   Corporation & Enterprise 企业版
   Standard 标准版
   Mini 迷你版也叫精简版只有最基本的功能
   Premium — 贵价版
   Professional — 专业版
   Express — 特别版
   Deluxe — 豪华版
   Regged — 已注册版
   CN — 简体中文版
   CHT — 繁体中文版
   EN — 英文版
   Multilanguage — 多语言版
  注释:
  α版
  此版本表示该软件仅仅是一个初步完成品,通常只在软件开发者内部交流,也有很少一部分发布给专业测试人员。一般而言,该版本软件的 bug 较多,普通用户最好不要安装。
  β(beta)版
  该版本相对于α版已有了很大的改进,消除了严重的错误,但还是存在着一些缺陷,需要经过大规模的发布测试来进一步消除。这一版本通常由软件公司免费发布,用户可从相关的站点下载。通过一些专业爱好者的测试,将结果反馈给开发者,开发者们再进行有针对性的修改。该版本也不适合一般用户安装。
  γ版
  该版本已经相当成熟了,与即将发行的正式版相差无几,如果用户实在等不及了,尽可以装上一试。
  trial(试用版)
  试用版软件在最近的几年里颇为流行,主要是得益于互联网的迅速发展。该版本软件通常都有时间限制,过期之后用户如果希望继续使用,一般得交纳一定的费用进行注册或购买。有些试用版软件还在功能上做了一定的限制。
  unregistered(未注册版)
  未注册版与试用版极其类似,只是未注册版通常没有时间限制,在功能上相对于正式版做了一定的限制,例如绝大多数网络电话软件的注册版和未注册版,两者之间在通话质量上有很大差距。还有些虽然在使用上与正式版毫无二致,但是动不动就会弹出一个恼人的消息框来提醒你注册,如看图软件 acdsee 、智能陈桥汉字输入软件等。
  demo版
  也称为演示版,在非正式版软件中,该版本的知名度最大。 demo 版仅仅集成了正式版中的几个功能,颇有点像 unregistered 。不同的是, demo 版一般不能通过升级或注册的方法变为正式版。
  以上是软件正式版本推出之前的几个版本,α、β、γ可以称为测试版,大凡成熟软件总会有多个测试版,如 windows 98 的β版,前前后后将近有 10 个。这么多的测试版一方面为了最终产品尽可能地满足用户的需要,另一方面也尽量减少了软件中的 bug 。而 trial 、 unregistered 、 demo 有时统称为演示版,这一类版本的广告色彩较浓,颇有点先尝后买的味道,对于普通用户而言自然是可以免费尝鲜了。
  正式版 不同类型的软件的正式版本通常也有区别。
  release
  该版本意味“最终释放版”,在出了一系列的测试版之后,终归会有一个正式版本,对于用户而言,购买该版本的软件绝对不会错。该版本有时也称为标准版。 一般情况下, release 不会以单词形式出现在软件封面上,取而代之的是符号 (r) ,如 windows nt(r) 4.0 、 ms- dos(r) 6.22 等。
  registered
  很显然,该版本是与 unregistered 相对的注册版。注册版、 release 和下面所讲的 standard 版一样,都是软件的正式版本,只是注册版软件的前身有很大一部分是从网上下载的。
  standard
  这是最常见的标准版,不论是什么软件,标准版一定存在。标准版中包含了该软件的基本组件及一些常用功能,可以满足一般用户的需求。其价格相对高一级版本而言还是“平易近人”的。
  deluxe
  顾名思义即为“豪华版”。豪华版通常是相对于标准版而言的,主要区别是多了几项功能,价格当然会高出一大块,不推荐一般用户购买。此版本通常是为那些追求“完美”的专业用户所准备的。
  reference
  该版本型号常见于百科全书中,比较有名的是微软的 encarta 系列。 reference 是最高级别,其包含的主题、图像、影片剪辑等相对于 standard 和 deluxe 版均有大幅增加,容量由一张光盘猛增至三张光盘,并且加入了很强的交互功能,当然价格也不菲。可以这么说,这一版本的百科全书才能算是真正的百科全书,也是发烧友们收藏的首选。
  professional(专业版)
  专业版是针对某些特定的开发工具软件而言的。专业版中有许多内容是标准版中所没有的,这些内容对于一个专业的软件开发人员来说是极为重要的。如微软的 visual foxpro 标准版并不具备编译成可执行文件的功能,这对于一个完整的开发项目而言显然是无法忍受的,若客户机上没有 foxpro 将不能使用。如果用专业版就没有这个问题了。
  enterprise(企业版)
  企业版是开发类软件中的极品(相当于百科全书中的 reference 版)。拥有一套这种版本的软件可以毫无障碍地开发任何级别的应用软件。如著名的 visual c++ 的企业版相对于专业版来说增加了几个附加的特性,如 sql 调试、扩展的存储过程向导、支持 as/400 对 ole db 的访问等。而这一版本的价格也是普通用户无法接受的。如微软的 visual studios 6.0 enterprise 中文版的价格为 23000 元。
  其他版本 除了以上介绍的一些版本外,还有一些专有版本名称。
  update(升级版)
  升级版的软件是不能独立使用的,该版本的软件在安装过程中会搜索原有的正式版,如果不存在,则拒绝执行下一步。如 microsoft office 2000 升级版、 windows 9x 升级版等等。
  OEM版
  OEM版通常是捆绑在硬件中而不单独销售的版本。将自己的产品交给别的公司去卖,保留自己的著作权,双方互惠互利,一举两得。
  单机(网络)版
  网络版在功能、结构上远比单机版复杂,如果留心一下软件的报价,你就会发现某些软件单机版和网络版的价格相差非常大,有些网络版甚至多一个客户端口就要加不少钱。
  普及版
  该版本有时也会被称为共享版,其特点是价格便宜(有些甚至完全免费)、功能单一、针对性强(当然也有占领市场、打击盗版等因素)。与试用版不同的是,该版本的软件一般不会有时间上的限制。当然,如果用户想升级,最好还是去购买正式版。
  以上是一些常见软件版本的简要介绍,随着软件市场行为的变化,现在也出现了一些新的版本命名方式,比如windows xp中的xp是取自于experience中的第二、第三个字母。希望以上内容能够对大家的购买、使用和下载软件有所帮助。
  基于商业上考虑,很多的软件都不是非常严谨的遵循这个规则的。最有名的就是微软了。例如他的 NT 系列版本。大家比较熟悉的是从 NT 4.0 开始的。 99 年推出了 windows 2000 , 2001 年退出了 windows xp , 2003 年推出了 windows 2003 ,乍一看版本区别蛮大的,但是看他们的内部版本号就会发现,变化其实并不大,只是界面变化的大了而已。这是软件公司经常干的事情。 Window 2000 的版本号是 NT 5.0 , windows xp 的版本号是 NT 5.1 , windows 2003 的版本号是 NT 5.2 ,而现在的 longhorn 才是真正的 NT 6.0 (印象中是,不敢确认)。这样就可以持续的赚广大客户的钱。毕竟人的眼睛看得东西是最直观的,所以给人感觉也是变化最大的。

Alpha:是内部测试版,一般不向外部发布,会有很多Bug.一般只有测试人员使用。

Beta:也是测试版,这个阶段的版本会一直加入新的功能。在Alpha版之后推出。

RC:(Release Candidate) 顾名思义么 ! 用在软件上就是候选版本。系统平台上就是发行候选版本。RC版不会再加入新的功能了,主要着重于除错。

GA:General Availability,正式发布的版本,在国外都是用GA来说明release版本的。

RTM:(Release to Manufacture)是给工厂大量压片的版本,内容跟正式版是一样的,不过RTM版也有出限制、评估版的。但是和正式版本的主要程序代码都是一样的。

OEM:是给计算机厂商随着计算机贩卖的,也就是随机版。只能随机器出货,不能零售。只能全新安装,不能从旧有操作系统升级。包装不像零售版精美,通常只有一面CD和说明书(授权书)。

RVL:号称是正式版,其实RVL根本不是版本的名称。它是中文版/英文版文档破解出来的。

EVAL:而流通在网络上的EVAL版,与“评估版”类似,功能上和零售版没有区别。

RTL:Retail(零售版)是真正的正式版,正式上架零售版。在安装盘的i386文件夹里有一个eula.txt,最后有一行EULAID,就是你的版本。比如简体中文正式版是EULAID:WX.4_PRO_RTL_CN,繁体中文正式版是WX.4_PRO_RTL_TW。其中:如果是WX.开头是正式版,WB.开头是测试版。_PRE,代表家庭版;_PRO,代表专业版。

α、β、λ常用来表示软件测试过程中的三个阶段,α是第一阶段,一般只供内部测试使用;β是第二个阶段,已经消除了软件中大部分的不完善之处,但仍有可能还存在缺陷和漏洞,一般只提供给特定的用户群来测试使用;λ是第三个阶段,此时产品已经相当成熟,只需在个别地方再做进一步的优化处理即可上市发行。


Maven的版本规则

前面我们提到了SNAPSHOT和Release版本的区别,现在看一下,为什么要有1.0,1.1,1.1.1这样的版本,这里的规则是什么。

Maven主要是这样定义版本规则的:

<主版本>.<次版本>.<增量版本>

比如说1.2.3,主版本是1,次版本是2,增量版本是3。

主版本一般来说代表了项目的重大的架构变更,比如说Maven 1和Maven 2,在架构上已经两样了,将来的Maven 3和Maven 2也会有很大的变化。次版本一般代表了一些功能的增加或变化,但没有架构的变化,比如说Nexus 1.3较之于Nexus 1.2来说,增加了一系列新的或者改进的功能(仓库镜像支持,改进的仓库管理界面等等),但从大的架构上来说,1.3和1.2没什么区别。至于增量版本,一般是一些小的bug fix,不会有重大的功能变化。

一般来说,在我们发布一次重要的版本之后,随之会开发新的版本,比如说,myapp-1.1发布之后,就着手开发myapp-1.2了。由于myapp-1.2有新的主要功能的添加和变化,在发布测试前,它会变得不稳定,而myapp-1.1是一个比较稳定的版本,现在的问题是,我们在myapp-1.1中发现了一些bug(当然在1.2中也存在),为了能够在段时间内修复bug并仍然发布稳定的版本,我们就会用到分支(branch),我们基于1.1开启一个分支1.1.1,在这个分支中修复bug,并快速发布。这既保证了版本的稳定,也能够使bug得到快速修复,也不同停止1.2的开发。只是,每次修复分支1.1.1中的bug后,需要merge代码到1.2(主干)中。

上面讲的就是我们为什么要用增量版本。
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