游戏开发
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iteye_15787
这个作者很懒,什么都没留下…
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PSP程序开发例子解析(一)HelloWorld
今天晚上把PSP的开发环境搭建了起来 并且看了看PSP的HelloWorld 下面是介绍开发环境搭建及Helloworld分析具体需要下载的东西及详细配置在:http://www.itshaik.com/bbs/thread-2385-1-1.html1.PSPSDK最新SVN编译版本+MSYS+GCC完整打包官方地址http://www.pspsp.org/mai...2008-07-14 20:31:58 · 719 阅读 · 0 评论 -
Where is my water 游戏算法
过年把Where is my water完了一遍,对这个游戏的创意和算法有一点赞叹.[img]http://apkcube.com/wp-content/uploads/auto_save_image/2012/01/043801pBM.jpg[/img][img]http://apkcube.com/wp-content/uploads/auto_save_image/2012/01/0...2012-01-23 19:56:02 · 481 阅读 · 0 评论 -
假期没事,写了个90行的俄罗斯方块,Java实现,史上最小巧
Bug已经Fix~~ 注释已经补充import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Terris extends JFrame implements Runnable, KeyListener { private short isPlaying=0/*是否游戏,声明*...原创 2010-02-16 23:03:01 · 202 阅读 · 0 评论 -
关于BMP图片格式(部分垃圾代码)
java 代码做了个刷投票的程序 识别随即码图片的地方用到了BMP图片识别 需要识别出BMP图片里的数字 网站的BMP图片格式比较规则 20*45的大小 每个数字大小是10*8 左侧空5像素 右侧5像素 研究BMP图片格式发现 BMP主要包括3部分 头 颜色表 图像数据区 图像结构...原创 2007-11-17 19:05:38 · 181 阅读 · 0 评论 -
俄罗斯方块:C++中的常用错误原因~~
很久没有用C++写程序了。。用起来很不顺手!出了问题不知道怎么回事今天在关闭程序的时候出现重复释放指针的情况,可我却不知道为什么会重复释放= =?Debug Assertion Failed!错误是由于野指针或重复释放 内存泄露问题。。 俄罗斯开工了,由于缺乏美工,只是简单弄了弄,以后再美化今天已经完成背景的绘制,框架的搭建,菜单的设计,明天就可以写主流程了。。菜单页面单人游戏界...2008-07-20 20:45:22 · 215 阅读 · 0 评论 -
疯狂游戏系列之(一)疯狂俄罗斯策划
闲来无事,做一个PSP上的俄罗斯方块游戏,大致原则是两个字 疯狂 要将一个俄罗斯方块小游戏做到极致Ver 0.1提供最基本的程序架构(OOP IF),数据结构,可以玩,减层,死亡,美工只是最基本的,不美化。Ver0.2进行算法及结构调整,完善游戏功能,比如:分数、最高分、等级、下一个方块、时间、层数等。菜单包括:单人、多人、设置、帮助、关于Ver0.3实现双人联网及PC vs HUM...2008-07-18 20:38:58 · 168 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(十二)InputSystem
InputSystem例子掩饰了如何在程序中输入文字 #include <stdio.h>#include <JGE.h>#include <JRenderer.h>#include <JLBFont.h>#include <JInputSystem.h>#include <JGBKFont.h>...2008-07-14 20:50:58 · 165 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(十一)HGEParticles
HGEParticles这个例子很BT 模仿WindowsMediaPlayer的效果 跟随mp3的播放的波形来显示一些特效暂时没怎么看明白 慢慢解析GameApp.h#ifndef _GAMEAPP_H_#define _GAMEAPP_H_#include <JApp.h>class hgeParticleSystem;class JTextur...2008-07-14 20:50:25 · 126 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(十)HGEDistortionMesh
HGEDistortionMesh例子应用了HGE包中的内容 用来对图片进行扭曲变形处理#include <stdio.h> #include <JGE.h>#include <JRenderer.h>#include <JLBFont.h>#include <hge/hgedistort.h>#inc...2008-07-14 20:49:34 · 137 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(九)3DPrimer
3D例子显示一个Cube和一个人物 不断旋转 具体底部底层API没有列出 只注视了每个语句的含义 显示了3D的大概逻辑流程#include <stdio.h>#include <JGE.h>#include <JRenderer.h>#include <JLBFont.h>#include <JSprite.h>...2008-07-14 20:48:47 · 126 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(八)Animator
GameApp.cpp#include <stdio.h>#include <JGE.h>#include <JRenderer.h>#include <JResourceManager.h>#include <JAnimator.h>#include "GameApp.h"GameApp:...2008-07-14 20:48:12 · 138 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(七)DisplayingChinese
显示中文 加载点阵文件 没啥说的 就是不清楚点阵文件是哪来的= =!#include <stdio.h>#include <JGE.h>#include <JRenderer.h>#include <JLBFont.h>#include <JGBKFont.h>#include <JSoundSystem...2008-07-14 20:46:43 · 140 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(六)TrueTypeFont
按照Windows的ttf字体显示文字。。跑不起来 略#include <stdio.h>#include <JGE.h>#include <JRenderer.h>#include <JLBFont.h>#include <JGBKFont.h>#include <JSoundSystem.h>...2008-07-14 20:45:16 · 97 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(五)Shapes
绘制各种形状 无话可说#include <stdio.h>#include <JGE.h>#include <JRenderer.h>#include <JLBFont.h>#include "JAssert.h"#include "GameApp.h"//----------------------...2008-07-14 20:44:22 · 115 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(四)Splines
第四个例子讲述了曲线的作用 制作一些RoadPoint时 会用到 让一个图片对象按照曲线运行代码如下GameApp.cpp:#include <stdio.h>#include <JGE.h>#include <JRenderer.h>#include <JLBFont.h>#include <JSpline.h&g...2008-07-14 20:38:57 · 149 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(三)ResourceManager
太晚了 明天再写 弄个res文件没找到 换了个工程 copy源码过去 好用了...依然很简单 估计后面难度陡然增大第三个例子依然非常简单 把所有的图片相关资源用资源管理器来统一处理#include <stdio.h>#include <JGE.h>#include <JRenderer.h>#include <JLBFont...2008-07-14 20:38:12 · 103 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(二)Images
第二个例子程序演示了如何在屏幕上绘制图片 附上源码 变化不大 很简单的几句代码搞定了1.头文件GameApp.h#ifndef _GAMEAPP_H_#define _GAMEAPP_H_#include <JApp.h>class JQuad;//JQuad定义了图片上的显示范围 比如很多的小图片存为了一个大图片 在大图片上指定显示...2008-07-14 20:37:17 · 177 阅读 · 0 评论 -
过年没事,一天时间写了一个是男人就撑住20秒的Java版
每年过年都没事,都得写点小东西,今年是是男人就撑过20秒(20秒还是21秒来着,忘了) :wink: 可能有点小bug,再完善了.希望大家能支持,支持的就顶一下了 :D :D 如果努努力也是可以压缩在100行以内的,90行的俄罗斯方块,100行的男人20秒剩余问题1.标题2.开始没有splash3.不能暂停4.不能重新开始5.速度慢6.左右键有点冲突7.结束统计...2012-01-24 13:21:31 · 352 阅读 · 0 评论