游戏开发
文章平均质量分 85
iteye_15787
这个作者很懒,什么都没留下…
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PSP程序开发例子解析(一)HelloWorld
今天晚上把PSP的开发环境搭建了起来 并且看了看PSP的HelloWorld 下面是介绍 开发环境搭建及Helloworld分析 具体需要下载的东西及详细配置在: http://www.itshaik.com/bbs/thread-2385-1-1.html 1.PSPSDK 最新SVN编译版本+MSYS+GCC完整打包 官方地址 http://www.pspsp.org/mai...2008-07-14 20:31:58 · 659 阅读 · 0 评论 -
Where is my water 游戏算法
过年把Where is my water完了一遍,对这个游戏的创意和算法有一点赞叹. [img]http://apkcube.com/wp-content/uploads/auto_save_image/2012/01/043801pBM.jpg[/img] [img]http://apkcube.com/wp-content/uploads/auto_save_image/2012/01/0...2012-01-23 19:56:02 · 459 阅读 · 0 评论 -
假期没事,写了个90行的俄罗斯方块,Java实现,史上最小巧
Bug已经Fix~~ 注释已经补充 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Terris extends JFrame implements Runnable, KeyListener { private short isPlaying=0/*是否游戏,声明*...原创 2010-02-16 23:03:01 · 189 阅读 · 0 评论 -
关于BMP图片格式(部分垃圾代码)
java 代码 做了个刷投票的程序 识别随即码图片的地方用到了BMP图片识别 需要识别出BMP图片里的数字 网站的BMP图片格式比较规则 20 * 45 的大小 每个数字大小是 10 * 8 左侧空 5 像素 右侧 5 像素 研究BMP图片格式发现 BMP主要包括 3 部分 头 颜色表 图像数据区 图像结构...原创 2007-11-17 19:05:38 · 137 阅读 · 0 评论 -
俄罗斯方块:C++中的常用错误原因~~
很久没有用C++写程序了。。用起来很不顺手! 出了问题不知道怎么回事 今天在关闭程序的时候出现重复释放指针的情况,可我却不知道为什么会重复释放= =? Debug Assertion Failed!错误是由于野指针或重复释放 内存泄露问题。。 俄罗斯开工了,由于缺乏美工,只是简单弄了弄,以后再美化 今天已经完成背景的绘制,框架的搭建,菜单的设计,明天就可以写主流程了。。 菜单页面 单人游戏界...2008-07-20 20:45:22 · 193 阅读 · 0 评论 -
疯狂游戏系列之(一)疯狂俄罗斯策划
闲来无事,做一个PSP上的俄罗斯方块游戏,大致原则是两个字 疯狂 要将一个俄罗斯方块小游戏做到极致 Ver 0.1 提供最基本的程序架构(OOP IF),数据结构,可以玩,减层,死亡,美工只是最基本的,不美化。 Ver0.2 进行算法及结构调整,完善游戏功能,比如:分数、最高分、等级、下一个方块、时间、层数等。 菜单包括:单人、多人、设置、帮助、关于 Ver0.3 实现双人联网及PC vs HUM...2008-07-18 20:38:58 · 155 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(十二)InputSystem
InputSystem例子掩饰了如何在程序中输入文字 #include <stdio.h> #include <JGE.h> #include <JRenderer.h> #include <JLBFont.h> #include <JInputSystem.h> #include <JGBKFont.h> ...2008-07-14 20:50:58 · 151 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(十一)HGEParticles
HGEParticles这个例子很BT 模仿WindowsMediaPlayer的效果 跟随mp3的播放的波形来显示一些特效 暂时没怎么看明白 慢慢解析 GameApp.h #ifndef _GAMEAPP_H_ #define _GAMEAPP_H_ #include <JApp.h> class hgeParticleSystem; class JTextur...2008-07-14 20:50:25 · 109 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(十)HGEDistortionMesh
HGEDistortionMesh例子应用了HGE包中的内容 用来对图片进行扭曲变形处理 #include <stdio.h> #include <JGE.h> #include <JRenderer.h> #include <JLBFont.h> #include <hge/hgedistort.h> #inc...2008-07-14 20:49:34 · 129 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(九)3DPrimer
3D例子显示一个Cube和一个人物 不断旋转 具体底部底层API没有列出 只注视了每个语句的含义 显示了3D的大概逻辑流程 #include <stdio.h> #include <JGE.h> #include <JRenderer.h> #include <JLBFont.h> #include <JSprite.h>...2008-07-14 20:48:47 · 114 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(八)Animator
GameApp.cpp #include <stdio.h> #include <JGE.h> #include <JRenderer.h> #include <JResourceManager.h> #include <JAnimator.h> #include "GameApp.h" GameApp:...2008-07-14 20:48:12 · 123 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(七)DisplayingChinese
显示中文 加载点阵文件 没啥说的 就是不清楚点阵文件是哪来的= =! #include <stdio.h> #include <JGE.h> #include <JRenderer.h> #include <JLBFont.h> #include <JGBKFont.h> #include <JSoundSystem...2008-07-14 20:46:43 · 129 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(六)TrueTypeFont
按照Windows的ttf字体显示文字。。跑不起来 略 #include <stdio.h> #include <JGE.h> #include <JRenderer.h> #include <JLBFont.h> #include <JGBKFont.h> #include <JSoundSystem.h> ...2008-07-14 20:45:16 · 84 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(五)Shapes
绘制各种形状 无话可说 #include <stdio.h> #include <JGE.h> #include <JRenderer.h> #include <JLBFont.h> #include "JAssert.h" #include "GameApp.h" //----------------------...2008-07-14 20:44:22 · 97 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(四)Splines
第四个例子讲述了曲线的作用 制作一些RoadPoint时 会用到 让一个图片对象按照曲线运行 代码如下GameApp.cpp: #include <stdio.h> #include <JGE.h> #include <JRenderer.h> #include <JLBFont.h> #include <JSpline.h&g...2008-07-14 20:38:57 · 138 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(三)ResourceManager
太晚了 明天再写 弄个res文件没找到 换了个工程 copy源码过去 好用了...依然很简单 估计后面难度陡然增大 第三个例子依然非常简单 把所有的图片相关资源用资源管理器来统一处理 #include <stdio.h> #include <JGE.h> #include <JRenderer.h> #include <JLBFont...2008-07-14 20:38:12 · 95 阅读 · 0 评论 -
PSP程序开发例子解析(二)Images
第二个例子程序演示了如何在屏幕上绘制图片 附上源码 变化不大 很简单的几句代码搞定了 1.头文件GameApp.h #ifndef _GAMEAPP_H_ #define _GAMEAPP_H_ #include <JApp.h> class JQuad;//JQuad定义了图片上的显示范围 比如很多的小图片存为了一个大图片 在大图片上指定显示...2008-07-14 20:37:17 · 164 阅读 · 0 评论 -
过年没事,一天时间写了一个是男人就撑住20秒的Java版
每年过年都没事,都得写点小东西,今年是是男人就撑过20秒(20秒还是21秒来着,忘了) :wink: 可能有点小bug,再完善了.希望大家能支持,支持的就顶一下了 :D :D 如果努努力也是可以压缩在100行以内的,90行的俄罗斯方块,100行的男人20秒 剩余问题 1.标题 2.开始没有splash 3.不能暂停 4.不能重新开始 5.速度慢 6.左右键有点冲突 7.结束统计...2012-01-24 13:21:31 · 333 阅读 · 0 评论