x264 的 cache详解

在这里和下一级别的分析中有必要先讲一下这个h->mb.cache(没法讲,就是cache!)。

x264_macroblock_cache_load将参考帧中某位置的(重建后)数据保存进cache,供参考和反复使用。

x264_macroblock_cache_save在分析和编码后将当前块写进cache

在这些操作里面会有一个很让人看不懂得地方,这时候需要知道它保存时按照什么保存的。x264设计了一个相当nice的一块内存来存放,并且为其编配了一个索引,这样又能直观的理解,又能节省空间增加效率。索引如下:

static const int x264_scan8[16+2*4+3] =

{

/* Luma */

4+1*8, 5+1*8, 4+2*8, 5+2*8,

6+1*8, 7+1*8, 6+2*8, 7+2*8,

4+3*8, 5+3*8, 4+4*8, 5+4*8,

6+3*8, 7+3*8, 6+4*8, 7+4*8,

/* Cb */

1+1*8, 2+1*8,

1+2*8, 2+2*8,

/* Cr */

1+4*8, 2+4*8,

1+5*8, 2+5*8,

/* Luma DC */

4+5*8,

/* Chroma DC */

5+5*8, 6+5*8

};


cache中所有数据的存放都是按照上图中位置存放的,黄色和绿色是当前编码的Luma(Y) 和chroma(UV),而白色部分是从list0/1中取出参考帧,并且在x264_macroblock_cache_load时将对应块存放到这个空间里面去。cache里面包含一切有用的信息,这个设计真的很赞的!!


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值