cocos2d学习笔记(四)CCLabelTTF和CCLabelBMFont

当我们在游戏中添加文字时,比如分数,金钱之类的,就需要用到CCLabelTTF或CCLabelBMFont了


CCLabelTTF只支持系统的字体,或者你自行添加的ttf字体,用法:


CCLabelTTF *label = [CCLabelTTF labelWithString:@"Hello World" fontName:@"Marker Felt" fontSize:64];


CCLabelBMFont是CCSpriteBatchNode的子类,可以理解为一个font atlas,用法


CCLabelBMFont *gameBeginLabel = [CCLabelBMFont labelWithString:@"Game Start" fntFile:@"SpaceVikingFont.fnt"];


因为CCLabelTTF和CCLabelBMFont都是CCNode的子类,所以他们也可以通过runAction:做一些动画效果:


[gameBeginLabel setPosition:ccp(screenSize.width/2,screenSize.height/2)]; // 2

[self addChild:gameBeginLabel]; // 3

id labelAction = [CCSpawn actions:

[CCScaleBy actionWithDuration:2.0f scale:4],

[CCFadeOut actionWithDuration:2.0f],

nil]; // 4

[gameBeginLabel runAction:labelAction];


另外,他们还有anchor point的概念:

[gameBeginLabel setAnchorPoint: ccp(0.5f, 0.5f)];//默认

锚点范围为(0,0)到(1,1)之间,默认是(0.5,0.5),对象在变化的时候会以锚点为基准进行,如果锚点设为(0,0),那么上面放大的动画会朝向右上的位置进行放大


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Box2DCocos2D是两个游戏开发框架。Box2D是一个用于物理模拟的开源库,可以模拟刚体的运动和碰撞等物理效果。Cocos2D是一个用于2D游戏开发的跨平台框架,提供了丰富的图形渲染和用户交互功能。\[1\] 在使用Cocos2D和Box2D进行游戏开发时,你可以利用Box2D来处理游戏中的物理效果,比如重力、碰撞和刚体运动等。Cocos2D提供了与Box2D的集成,使得开发者可以方便地在Cocos2D中使用Box2D的功能。你可以通过创建物理世界、添加刚体和设置碰撞检测等来实现游戏中的物理效果。\[2\] 如果你刚刚接触Cocos2D和Box2D,建议你先学习Cocos2D和Box2D的基础知识,然后再深入学习如何在Cocos2D中使用Box2D。你可以参考一些入门教程,比如《Cocos2D入门》和《Box2D入门》。如果你对OpenGL ES 2.0和自定义Cocos2D 2.X着色器等背景知识感到困惑,你可以查阅相关教程来获取更多的帮助。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [如何使用Box2DCocos2D制作一款像Fruit Ninja一样的游戏-第1部分](https://blog.csdn.net/kaka626/article/details/9397825)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [用Box2Dcocos2d-x制作弹弓类游戏](https://blog.csdn.net/qq55008307/article/details/8090839)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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