gingkoVG 2.0还在继续努力中,核心算法早在近两个月前就已经确定了,但在实际设计中还是遇到了不少的问题,主要是希望新版本效能能有很大改观,结果算法变动太大,程序基本上要全部重写-----新代码的工作量较gingkoVG 1.0增加了数倍,遇到的问题比之前预料的大很多;不过最近好的消息还是有些:
1)最近一直在和AmanithVG(Mazatech)的Matteo & Michele在讨论建立一个非官方的OpenVG评侧机制----这样至少未来的测试可以更为公正些,对OpenVG未来的发展是有不少好处的;AmanithVG已经内部公布了不少的Sample用例,我大致看了一下,非常详细;
2)gingkoVG 2.0的目标又有所改变;因为和Matteo的关系,我已经从Matteo那里提前拿到了尚未发布的最新版本AmanithVG SRE 0.9.9,效能是gingkoVG 1.0的3倍以上;言外之意gingkoVG 2.0已经有了新的目标,好处是大家可以得到一个更快的OpenVG实现,坏处是我心里的压力更大了-----好在信心还是有的,gingkoVG1.0毕竟推出太匆忙了,算法上可以改进的东西太多了;
在我最困难的时候,非常感谢Matteo(尽管他新的AmanithVG给了我不少的心理压力)及一些之前的好朋友的鼓励,使我在最郁闷的时候仍能坚持下去。