1.不支持多线程:
public class Singleton {
//** * 单线程 开始
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
// ** * 单线程 结束
}
2.支持多线程:
public class Singleton {
// ** * 多线程 开始
private static Singleton instance = null;
private static Object classlock = Singleton.class;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
synchronized (classlock) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
// ** * 多线程 结束
简便方式:
public class Singleton {
// ** * 多线程 开始
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
// ** * 多线程 结束
}
3.饿汉式单例
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
4.懒汉式单例
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
懒汉式单例 lazy initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。
注意到lazy initialization形式中的synchronized,这个synchronized很重要,如果没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。
一般来说第一种比较安全。