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原创 C#字符串处理

  字符串的几个处理方法:   检测某个字符的方法:   str.indexof("要检测字符")如果找到则返回所在下标,否则返回-1(从前到后检索)   str.lastindexof(要检测字符), (从后往前检索,同样返回下标)   把某个字符或者字符串换掉方法:   str=str.replace("被替换字符","替换字符");   截取从某个字符开始的一段字符串:...

2012-07-06 09:51:44 86

原创 边学边做ROR(%r正则表达式,=>符)

  边学边做ROR,把不清楚的地方记下来:   validates_format_of :image_url,   :with => %r{\.(gif|jpg|png)$}i,   :message => 'must be a URL for GIF, JPG or PNG image.'   这个方法的第二个参数有3点要说:   1. %r{String} 用于创建一个正则表达式...

2012-07-06 09:45:06 227

原创 正则表达式语法

   正则表达式语法 一个正则表达式就是由普通字符(例如字符 a 到 z)以及特殊字符(称为元字符)组成的文字模式。该模式描述在查找文字主体时待匹配的一个或多个字符串。正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所搜索的字符串进行匹配。 这里有一些可能会遇到的正则表达式示例: Visual Basic VBScript 匹配 Scripting Edition /^[ t]*$/ "^[ t]*$"...

2012-07-06 09:37:21 88

原创 教你怎么做可以换皮肤的软件

  工程1(主工程)   只有1个画面,包含1个为了测试用的button   AndroidManifest.xml MainActivity @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVi...

2012-07-06 09:30:18 273

原创 ASP.NET页面中预览图片和flash附加关闭功能

  由于本项目运用了母版页技术,所以document.getElementById()括号中的元素id号有变化,具体参考http://blog.csdn.net/sytWeibo/archive/2009/07/10/4 338880.aspx function LoadImgDiv() { var imgDiv = document.getElementById("ctl00_ContentP...

2012-07-05 20:45:05 86

原创 探究 Flex 组件的生命周期

  简介: 最为新一代 RIA 技术的典型框架,Adobe Flex 既有传统桌面程序的交互相应性强,健壮性以及容易编程调试的特点,又有着 Web 程序容易部署,更丰富多彩的 UI,灵活的分布式应用等优势。而 Flex Framework 提供的丰富的组件库,以及健壮、规范的组件开发流程,更使得他成为了展现层技术的首选。其中要想正确高效地开发 Flex 组件,对组件生命周期的必不可少。掌握组件...

2012-07-03 13:43:14 68

原创 java ArrayList 转成Flex ArrayCollection

  1. server package com.east.flex.serverpush; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import com.east.flex.serverpush.entity.Product; /** * * @author East(张栋芳) ...

2012-07-02 10:30:42 102

原创 Flex4自定义事件类型Event的相关应用

  基于松耦合的概念 自定义事件类型将取到很重要的作用 当您创建自己的自定义 Event 类时,必须覆盖继承的 Event.clone() 方法,以复制自定义类的属性。如果您未设置在事件子类中添加的所有属性,则当侦听器处理重新分派的事件时,这些属性将不会有正确的值。 自定义事件类 继承flash.events.Event类 下面看代码 其中 message 是自定义的属性, 下面要使用这个属...

2012-07-02 10:30:38 65

原创 转:Flex程序如何获取html容器传递的URL参数值

  们经常在Flex程序需要用从外部html向swf文件传递参数,(类似 test.html?name=jex&address=chengdu 地址中问号后面的参数对值)   首先要明确的是,一般我们在使用Flex Builder进行Flex开发时,编译后自动以html容器将swf文件包装起来了,所以一般来说,我们直接运行的是html,而非直接运行生成的 swf文件。而Flex应用程序要获...

2012-07-02 10:30:32 73

原创 flex中给图片(或任意组件)着色的方法

  作者:屈剑峰 2011年4月3日 在flex中可使用ColorMatrixFilter滤镜给组件着色,该滤镜属性matrix是一个4*5的矩阵,Flex在显示组件时各像素新的颜色计算公式如下: redResult=(a[0]*srcR) + (a[1]*srcG) + (a[2] * srcB) + (a[3] *srcA) + a[4]greenResult=(a[5...

2012-07-02 10:30:24 54

原创 如何批改小学生作文2

如何批改小学生作文2 2009年10月08日  我的妈妈       二(1)班 顾智豪   晴       我的妈妈她眼睛很(飘)漂亮。(应当再细致一点对肖像进行描写,单也眼睛过于简单了)       我的妈妈她爱干净,妈妈老爱穿漂(飘)亮的衣服,她很爱干净,她总是让我们家干干净净的(家),她让我好好学习天天进步,所以,我要努力学习,我考试考了98点5分,人们都说妈妈是世界上最好的人,她叫我...

2011-12-21 17:29:58 297

原创 应该如何指导小学生自己批改作文

应该如何指导小学生自己批改作文 2010年10月14日  何培养小学生能力   重庆市云阳县栖霞 程红梅   长期以来,语文教师的工作辛苦是众所周知的。其主要表现在:一是备课容量大,二是压力大。“精批细改”是造成语文教师压力大的主要原因,也是几十年来领导检查语文教师情况的最高褒奖。语文教师为了这四个字,整天俯案执笔,批了错字批别字,批了病句批结构,打了眉批打总批……忙得不亦乐乎,可收效甚微。...

2011-12-21 17:29:54 238

原创 小学作文评语原则及思考

小学作文评语原则及思考 2010年11月13日  5.4改革,有利于促进学生的创新思维   是富有创造性的过程,因此,如何在教学中培养学生的创新思维就显得尤为重要。在教学中培养学生创新思维的途径很多,如命题上的创新,选材上的创新等等,但不管是哪种途径,教师中的引导都是非常关键的。我们有的老师把创新教育看成是高不可攀的。其实,著名教育家齐佛说过:什么叫创造?我想只要有一点新意思、新思想、新观念、...

2011-12-21 17:29:50 110

原创 小学高段学生主体参与作文批改的策略

小学高段学生主体参与作文批改的策略 2011年04月17日  [1b]高段学生主体参与的策略[/1b]   作业是教学环节的一个重要组成部分。长期以来,教学过程中的都是教师一人包办的,教师受苦受累,却效果不佳,这是因为在讲解与的过程中学生的主体性与积极性得不到充分的发挥,学生完全处于被动地位。新课程标准指出:“对学生的学业评价注重评价与教学法的协调与统一,强调过程评价与结果评价并重。强化评价的...

2011-12-21 17:29:47 320

原创 何培养小学生作文批改能力

何培养小学生作文批改能力 2010年10月14日  文评改是小学生教学过程中的一个必不可少的环节。在教学中,我觉得的评改是十分必要的,它在整个教学中起着不可忽视的作用。语文《课程标准》中指出:对学生的评价,要有利于激励和促进学生语文水平的发展。对小学生的评价是提高学生素质的重要一环,如何在评价中立足于学生的个性发展;发挥评价的导向功能和激励功能呢?教师要转变“替学生改”...

2011-12-21 17:29:41 175

as3.0游戏开发之打气球系列(一)

好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:     1,瞄准镜的产生   (类似attachMovie在AS3中该如何表现?)     2,飞翔的气球    (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)     3,打气球   (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)     4...

2010-04-09 12:48:56 91

as3按钮事件

 在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...

2010-04-09 12:48:41 81

【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程

很不错的视频教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...

2010-04-09 12:48:26 84

as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音

[1b]问题十[/1b]    如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。[1b]解决方法[/1b]    通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。[1b]具体讨论[/1b]       在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...

2010-04-09 12:48:11 91

利用AS3类直接读取Rar文件中的swf文件

名称:RarExtractor(Rar文件解压器)作者:flaslizi([url=http://www.flashrek.com/]www.flashrek.com[/url])作用:最初的目的是想实现flash文件直接读取rar里的资源,这样在外部文件较多的情况下,可以打包到rar文件里再load进来。不过由于水平有限,并没有研究出rar的解压算法。而swf文件默认采用...

2010-04-09 12:47:57 159

AS3.0传递引用时应当注意的问题

整和同事写的地图编辑器代码的时候发现有个引用明明改变了,但是调用的时候却为空,令我百思不得其解。花了一下的时间跟踪终于发现是一个不好的编码习惯所导致的。原来同事习惯于使用a=new A()的方式清除a的内容,依赖播放器自己去回收。这样一来新的实例自然会是一个新的引用地址。那么以前记录的引用自然得不到数据了。事实上我们应当养成习惯,对于容器中显示列表的东西做一个方法来清除。工作中通过Fo...

2010-04-09 08:27:50 71

AS3.0传递引用时应当注意的问题

整和同事写的地图编辑器代码的时候发现有个引用明明改变了,但是调用的时候却为空,令我百思不得其解。花了一下的时间跟踪终于发现是一个不好的编码习惯所导致的。原来同事习惯于使用a=new A()的方式清除a的内容,依赖播放器自己去回收。这样一来新的实例自然会是一个新的引用地址。那么以前记录的引用自然得不到数据了。事实上我们应当养成习惯,对于容器中显示列表的东西做一个方法来清除。工作中通过Fo...

2010-04-09 08:27:35 88

AS3.0 Socket读取原理分析

AS3.0中使用Socket接收数据我们必须使用ProgressEvent.SOCKET_DATA事件。这个事件在帮助文档中是这样描述的——在套接字接收到数据后调度。对于很多熟悉AS3 的人来说通常会有一种误解,认为这个事件是接收一次产生一次。服务器发送了10次,那么就会有10次ProgressEvent.SOCKET_DATA产生。而事实却并非如此,我和同事做过一次尝试,服务器发送了20...

2010-04-09 08:27:21 82

AS3.0 Socket读取原理分析

AS3.0中使用Socket接收数据我们必须使用ProgressEvent.SOCKET_DATA事件。这个事件在帮助文档中是这样描述的——在套接字接收到数据后调度。对于很多熟悉AS3 的人来说通常会有一种误解,认为这个事件是接收一次产生一次。服务器发送了10次,那么就会有10次ProgressEvent.SOCKET_DATA产生。而事实却并非如此,我和同事做过一次尝试,服务器发送了20...

2010-04-09 08:27:06 128

开源的as3 3D引擎jiglibFlash

jiglibFlash:http://code.google.com/p/jiglibflash/,是又一个开源的as3 3D引擎,渲染库用的仍然是 [url=http://code.google.com/p/papervision3d/]Papervision 3D[/url].查看Demo: [url=http://muzerly.googlepages.com/Flash...

2010-04-09 08:26:52 143

教你做个性FLASH导航条

首先下载软件Macromedia Flash 8简体中文正式版(序列号在压缩包里)没有此软件的点下面进行下载安装[url=http://code1.codepub.com/code/2005/10/14/Flash8-chs.rar]请点击这里下载[/url]1 安装好后启动F82 导入图片制作元件  首先要创建一个新的FALSH文档[img]/Files/Beyond...

2010-04-08 07:52:17 132

菜鸟制作精美Flash导航菜单

为方便网友浏览,导航菜单是每个网站必不可少,一个漂亮精美的Flash导航菜单是每个站长所向往的。但对于刚刚学习制作网页的站长来说,使用Flash MX这类专业制作Flash的工具着实有一定的困难。下面笔者就向大家介绍一款软件,即使你不懂任何专业的编程技巧,也可以创建出多种动态效果的 Flash菜单,并且所有的操作只需三步即可完成。该软件同样适用于Flash高手,借助该软件可以大大简化操作步骤,...

2010-04-08 07:52:02 134

菜鸟制作精美Flash导航菜单

为方便网友浏览,导航菜单是每个网站必不可少,一个漂亮精美的Flash导航菜单是每个站长所向往的。但对于刚刚学习制作网页的站长来说,使用Flash MX这类专业制作Flash的工具着实有一定的困难。下面笔者就向大家介绍一款软件,即使你不懂任何专业的编程技巧,也可以创建出多种动态效果的 Flash菜单,并且所有的操作只需三步即可完成。该软件同样适用于Flash高手,借助该软件可以大大简化操作步骤,...

2010-04-08 07:51:47 146

Flash动态缓冲图片导航制作详解

缓冲公式在制作特效中非常有用,著名的三星导航菜单就用到了此公式。现在许多网站出尽风头,其中缓冲导航是其一大亮点。本文以一德国网站的导航为例,详解缓冲导航的制作。这个效果是我和溶剂共同完成的,他提供坐标的算法,我提供缩放的算法。  本例效果演示鼠标划过的部分图片会变大   [1b]制作思路[/1b]图片缩放控制利用缓冲公式设置图片的缩放比例,如果鼠标滑过某图片,放大1.8...

2010-04-08 07:51:32 87

Flash动态缓冲图片导航制作详解

缓冲公式在制作特效中非常有用,著名的三星导航菜单就用到了此公式。现在许多网站出尽风头,其中缓冲导航是其一大亮点。本文以一德国网站的导航为例,详解缓冲导航的制作。这个效果是我和溶剂共同完成的,他提供坐标的算法,我提供缩放的算法。  本例效果演示鼠标划过的部分图片会变大   [1b]制作思路[/1b]图片缩放控制利用缓冲公式设置图片的缩放比例,如果鼠标滑过某图片,放大1.8...

2010-04-08 07:51:18 125

ActionScript 2.0入门系列(继承与接口)

下载地址:[url=/Files/BeyondPic/2006-9/19/as2primer_3.swf][color="#444444"]/Files/BeyondPic/2006-9/19/as2primer_3.swf[/color][/url][url=http://lis186.4dwebhosting.com/article/flash/as2primer3.htm...

2010-04-07 10:21:33 99

AS代码2.0:面向对象模型

自从几年前在Flash中引入动作脚本语言(Action Script)以来,它已经有了很大的发展。每一次发布新的Flash版本,动作脚本语言都增加了关键字、方法和其它语言元素。然而,与以前发布Flash版本不同,Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004的动作脚本语言2.0引入了一些新的语言元素,可以更加标准的方式实施[1b]面向对象的编程[/1b],这些...

2010-04-07 10:21:17 76

AS代码2.0:面向对象模型

自从几年前在Flash中引入动作脚本语言(Action Script)以来,它已经有了很大的发展。每一次发布新的Flash版本,动作脚本语言都增加了关键字、方法和其它语言元素。然而,与以前发布Flash版本不同,Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004的动作脚本语言2.0引入了一些新的语言元素,可以更加标准的方式实施[1b]面向对象的编程[/1b],这些...

2010-04-07 10:21:02 118

AS代码2.0:脚本编辑和调试

Flash MX Professional 2004的动作脚本语言已经升级到2.0,它的编辑和调试工具也有一些改进,下面我们就来看看动作脚本编辑器的变化和代码调试的变化 。[1b]一、动作脚本编辑器的变化[/1b]  Flash MX Professional 2004动作脚本编辑器在很多方面已经更新,更加稳健和容易使用。主要的变化和功能改进如下:[1b]字绕排[/1b]  可...

2010-04-07 10:20:47 108

AS代码2.0:脚本编辑和调试

Flash MX Professional 2004的动作脚本语言已经升级到2.0,它的编辑和调试工具也有一些改进,下面我们就来看看动作脚本编辑器的变化和代码调试的变化 。[1b]一、动作脚本编辑器的变化[/1b]  Flash MX Professional 2004动作脚本编辑器在很多方面已经更新,更加稳健和容易使用。主要的变化和功能改进如下:[1b]字绕排[/1b]  可...

2010-04-07 10:20:33 146

as制作可拖动单元格的菜单

做了一个可拖动单元格的List,算是对List的一个扩展。看效果先: 单元格是可以拖动的,并且可以在三个List之间拖动,不过没加自动滚动来着。AS相当简单,三个List组件分别是list1、list2、list3,然后把所有代码copy到第一帧就可以了。import fl.events.ListEvent; import fl.controls.List; import fl...

2010-04-07 07:29:24 56

as制作可拖动单元格的菜单

做了一个可拖动单元格的List,算是对List的一个扩展。看效果先: 单元格是可以拖动的,并且可以在三个List之间拖动,不过没加自动滚动来着。AS相当简单,三个List组件分别是list1、list2、list3,然后把所有代码copy到第一帧就可以了。import fl.events.ListEvent; import fl.controls.List; import fl...

2010-04-07 07:29:09 86

载入swf自获舞台的宽高

AS3的 LoaderInfo 类为我们加载外部资源提供了更多的可控信息,以前制作SWF播放器的两大难题终于可以得到解决:    * 获得加载SWF的舞台大小以缩放到适合尺寸显示      LoaderInfo 的 width 和 height 属性便是舞台大小。    * 使加载的SWF按自己的帧频播放      LoaderInfo 的 frameRate 属性为加载SWF...

2010-04-07 07:28:55 114

载入swf自获舞台的宽高

AS3的 LoaderInfo 类为我们加载外部资源提供了更多的可控信息,以前制作SWF播放器的两大难题终于可以得到解决:    * 获得加载SWF的舞台大小以缩放到适合尺寸显示      LoaderInfo 的 width 和 height 属性便是舞台大小。    * 使加载的SWF按自己的帧频播放      LoaderInfo 的 frameRate 属性为加载SWF...

2010-04-07 07:28:40 113

AS入门第一课:认识编程环境

[color="#993300"]不要被这个题目吓倒.AS的确是一种程序语言,我们编写AS代码就叫做编程.我们学习AS首先应该克服对编程的恐惧,所以在开始学习前,我们先廷着胸大声地说:"编程其实很容易".[/color]ActionScript是针对Flash Player的编程语言,它在flash内容和应用程序中实现了交互性、数据管理以及其它许多功能.那么我们将程序写在什么地方呢?在fl...

2010-04-07 07:28:26 102

空空如也

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