用ICE编写HelloWorld程序(C++, Java, C#)

 客户端与服务器双方的语言使用:client(C++), server(Java)。

 

首先下载好ice安装包,这里使用Ice-3.3.1-VC60版本。安装后配置环境变量以及VC6.0中目录里相关设置(execute, lib, include)。

 

接下来编写slice文件,后缀名为.ice

 

//Printer.ice

module Demo {
    interface Printer {
        void printString(string s);
    };
};

 
 打开命令行,转到Printer.ice所在目录,输入slice2cpp Printer.ice命令进行编译。提示如下错误:

 

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.

 

查找错误,还以为是变量没配好,最后发现文件路径里不能有中文。放到别的目录下,编译成功,生成Printer.c文件和Printer.cpp文件。

 

编写客户端文件client.cpp

 

//client.cpp
#include <Ice/Ice.h>
#include "Printer.h"

using namespace Demo;

int main(int argc, char * argv[]) {
 // Initialize Ice
Ice::CommunicatorPtr c = Ice::initialize(argc, argv);

 // Get proxy for the object with the identity “SimplePrinter”
 // The server is running on host 127.0.0.1, port 10000
Ice::ObjectPrx base = c->stringToProxy("SimplePrinter:default -p 10000");
 
// Down-cast base proxy to Printer proxy (like dynamic_cast<>)
PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);

// Send “Hello World” to the server
printer->printString("Hello World!");

// Cleanup
c->destroy();

return 0;
}

  

建立一个windows console工程,把client.cpp, Printer.cpp, Printer.h加进去编译,会报一系列错误。如下:

1. fatal error C1189: #error :  "Only multi-threaded DLL libraries can be used with Ice!"

    解决方法:工程 -> 设置 -> C/C++ -> Code generation -> 运行库设为Multithreaded DLL。

2. 一大堆错误

    解决方法:工程 -> 设置 -> 链接 -> 加入这两个库iced.lib iceutild.lib。

3. 一定要把ice文件中的module,这里作命名空间引入using namespace Demo。

最后编译成功。

 

编写服务器端文件Server.java

 

这里需要用命令行的slice2java命令编译先前的Printer.ice文件。但在Ice VC60安装目录的bin中找不到这个命令。又安装了个Ice VC90版的,里面有此命令。而且lib里有需要的Ice.jar文件。

编译:slice2java Printer.ice。生成了Demo目录。里面文件如下:

Printer.java
PrinterHolder.java
PrinterPrx.java
PrinterPrxHelper.java
PrinterPrxHolder.java
_PrinterDel.java
_PrinterDelD.java
_PrinterDelM.java
_PrinterDisp.java
_PrinterOperations.java
_PrinterOperationsNC.java

 

首先写一个继承类Printer1.java,这个类重写printString方法实现主要的功能,其他在Server.java里面都是一些固定的写法。主要内容在这里。

 

// Printer1.java
// Implementation of the Printer interface,
// by extending the generated printer skeleton
public class Printer1 extends Demo._PrinterDisp {
   // Implementation of printString simply
   // prints the message on standard output
   public void printString(String s, Ice.Current current)  {
       System.out.println(s); //主要功能
  }
}

 

 
 

再写Server.java

 

// Server.java
public class Server
{
 public static void main(String[] args)
 {
  // Initialize Ice
  Ice.Communicator c = Ice.Util.initialize(args);
  
  // Create an object adapter, which listens on port 10000, using TCP/IP
   Ice.ObjectAdapter adapter = c.createObjectAdapterWithEndpoints(
   "SimplePrinterAdapter", "tcp -p 10000");
   
  // Create servant (implementation) object
  Ice.Object object = new Printer1();
  
  // Add servant to the object adapter’s active servant map
  adapter.add(object, Ice.Util.stringToIdentity("SimplePrinter"));
  
  // Activate the object adapter
  adapter.activate();
  
  // Just wait until we’re finished
    c.waitForShutdown();
 }
}

  

 至此,程序基本完成。运行Server.java,服务器开始在10000端口监听。运行client.exe,服务器端即收到了客户端发来的久违的Hello World。

 

最后因为项目要用到C#,再用C#写个server,与Java类似。引用Ice.dll后,在程序里using Ice。就可以编写程序了。

当然,先要用slice2cs Printer.ice生成Printer.cs类文件。

 

Printer1.cs

 

using System;

public class Printer1 : Demo.PrinterDisp_ {
    public override void printString(String s, Ice.Current current) {
        Console.WriteLine(s);
	}
}

 

Server.cs

 

using System;
using Ice;

public class Server
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int status = 0;
        Ice.Communicator ic = null;
        try
        {
            ic = Ice.Util.initialize(ref args);
            Ice.ObjectAdapter adapter
                = ic.createObjectAdapterWithEndpoints(
                "SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");
            Ice.Object obj = new Printer1();
            adapter.add(
                obj,
                Ice.Util.stringToIdentity("SimplePrinter"));
            adapter.activate();
            ic.waitForShutdown();
        }
        catch (System.Exception e)
        {
            Console.Error.WriteLine(e);
            status = 1;
        }
        finally
        {
            if (ic != null)
                ic.destroy();
        }
        Environment.Exit(status);
    }

}

 

结束。

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