JavaScript面向对象编程 (转载)
一、引言
长久以来,JavaScript在Web开发中一直处于被忽视的地位,甚至有相当一部分开发人员对它产生了误解,认为JavaScript只不过是用来完成一些花哨功能的雕虫小技。网络上广为流传的低质量的JavaScript代码对此也起到了推波助澜的作用...很多应用中JavaScript都采用了面向过程的编程方式,代码的可扩展性不好,复制粘贴的代码比比皆是...
随着Ajax等技术的广泛使用,YUI、Prototype等对JavaScript的应用可谓是淋漓尽致、出神入化。人们才发现原来JavaScript可以实现如此强大的功能,具备如此优雅的架构...
二、准备
1、概念
JavaScript是一种弱类型语言。包括:
基本类型:数字Number,字符串String,布尔值Boolean;
复合类型:对象Object,数组Array;
工具类型:全局对象Global,日期Date,数学对象Math,正则表达式RegExp,错误对象Error;
特殊类型:函数Function。
这里我只想说两点:
1)基本数据类型的包装对象
每一个基本数据类型都有一个对应的对象类。可以灵活地实现类型转换。简单地说,JavaScript不仅支持数字、字符串和布尔值这些数据类型,还支持Number、String、Boolean类,这些类是基本数据类型的包装(wrapper)。
例子:
var s="some string";
var len=s.length;
这里,s保存了一个字符串,原始的字符串值是不会改变的。一个新的String对象被创建了,实现了对长度属性的访问,之后它就被销毁了。
其它例子:
var a="some string";
var b=new String("some string");
var c=["a","b","c"];
var d=new Array("a","b","c");
alert(typeof a);//string
alert(a instanceof String);//false
alert(a instanceof Object);//false
alert(typeof b);//object
alert(b instanceof String);//true
alert(b instanceof Object);//true
alert(typeof c);//object
alert(c instanceof Array);//true
alert(c instanceof Object);//true
alert(typeof d);//object
alert(d instanceof Array);//true
alert(d instanceof Object);//true
2)Function类型
做为JavaScript的一种特殊类型,我们将看到函数在面向对象编程中起到了非常关键的作用。
2.值和引用
类型 | 复制 | 传递 | 比较 |
数字 | 值 | 值 | 值 |
布尔值 | 值 | 值 | 值 |
字符串 | 不可变的 | 不可变的 | 值 |
对象 | 引用 | 引用 | 引用 |
函数 | 引用 | 引用 | 引用 |
数组 | 引用 | 引用 | 引用 |
例子:
var s1="hello";
var s2="hell"+"o";
alert(s1==s2);//true
var d1=new Date();
var d2=new Date();
alert(d1==d2);//false
3.this
在构造函数中,指代新创建的对象实例;
在对象的方法被调用时,指代调用该方法的对象实例。
4.arguments
arguments属性由解释器创建,用于访问函数对象的每一个参数。
5.callee,caller
arguments的callee属性获取对正在执行的Function对象的引用;
Function对象的caller属性获取正在调用当前函数的父函数对象。
6.apply,call
两者都是将函数绑定到其它对象上执行的,区别在于调用方式:
apply([thisObj[,argArray]])
call([thisObj[,arg1[,arg2[,[,.argN]]]]])
7.匿名函数
(function(a,b){
return a+b;
})(1,1);
等价于:
function f(a,b){
return a+b;
}
f(1,1);
8.null,undefined
null是JavaScript的关键字,表示空值。可以看作Object类型的一个特殊值。
undefined不是关键字,它是一个全局变量,使用了未定义变量、变量未赋值、void运算符,都会返回“undefined”。
9.constructor
从JavaScript1.1开始,每个对象都具有一个constructor属性,它引用的是用来初始化该对象的构造函数。
10.prototype
JavaScript1.1引入了原型对象的概念,每一个对象都有一个原型对象,对象可以继承它的原型对象的所有属性和方法。
要为一个对象的类制定原型对象,需要将构造函数的prototype属性设置为指定的对象。之后,如果用构造函数初始化对象时,会自动将指定的对象作为新创建对象的原型对象。
注意:
1)使用原型对象可以减少每个继承对象的内存需求量;
2)即使属性是在对象被创建后才加到它的原型对象中的,对象也能够继承这些后定义的属性。
3)当调用一个对象的一个属性时,先在该对象定义内查找该属性,如果没有该属性才到该对象的原型对象中查找,依此类推。
三、实现
在面向对象编程中,我们可以把过程编程中的一个个function看作一个个独立定义的类,函数名即为类名。
1.例子:Circle类
function Circle(radius){
//实例变量
this.r=radius;
}
//静态变量
Circle.PI=3.14159;
//实例方法
Circle.prototype.area=function(){
return Circle.PI*this.r*this.r;
}
//静态方法
Circle.max=function(a,b){
if(a.r>=b.r){
return a;
}
else{
return b;
}
}
//调用
var a=new Circle(2);
var b=new Circle(3);
var c=a.area();
var d=Circle.max(a,b);
2.继承
1)一种继承方式
//这里我们将CircleMore类的prototype指向了一个Circle类实例,
//并增加了circumference方法。
function CircleMore(radius){
this.r=radius;
}
CircleMore.prototype=new Circle(0);
CircleMore.prototype.circumference=function(){
return 2*Circle.PI*this.r;
}
这样能够实现对Circle的继承,但是这里存在一点问题:我们直接把CircleMore类的prototype指向了一个Circle类实例,这样就覆盖了JavaScript提供的原型对象,而且抛弃了给定的constructor属性,这样CircleMore的constructor属性就指向了父类Circle的constructor属性。而且这种方式总是使人感觉怪怪的。
2)Ajax架构Prototype(区别前面提到的prototype哦)的继承方式
//Prototype框架为Object对象定义了extend方法,
//将source的属性和方法复制到了destination。
Object.extend = function(destination, source) {
for (var property in source)
destination[property] = source[property];
return destination;
};
//调用
function ParentClass(){...}
function SubClass(){}
SubClass.prototype=Object.extend({
newMethod:function(){
alert("newMethod");
}
},
ParentClass.prototype
);
3)如果这里对两个参数交换位置,则是对原对象的开展。
例子:通过extend方法对String对象进行了扩展
Object.extend(String.prototype,{
newMethod:function(){
alert("newMethod");
}
});
3.多态
Object.extend = function(destination, source) {
for (var property in source)
destination[property] = source[property];
return destination;
}
//基类
function base(){}
base.prototype={
initialize:function(){
this.oninit();//调用了一个虚方法
}
}
//子类SubClassA
function SubClassA(){}
SubClassA.prototype=Object.extend({
//...其它属性方法
prop:"SubClassA",
oninit:function(){
alert(this.prop);
}},
base.prototype
}
//子类SubClassB
function SubClassB(){}
SubClassB.prototype=Object.extend({
//...其它属性方法
prop:"SubClassB",
oninit:function(){
alert(this.prop);
}},
base.prototype
}
//调用
var a=new SubClassA();
var b=new SubClassB();
a.initialize();//输出"SubClassA"
b.initialize();//输出"SubClassB"
四、JavaScript与设计模式
1.Singleton
function Singleton(){
if(Singleton.caller!=Singleton.getInstance){
throw new Error("Can not new Singleton instance!");
}
this.prop="some string";
//...
}
Singleton._instance=null;
Singleton.getInstance=function(){
if(this._instance==null){
this._instance=new Singleton();
}
return this._instance;
}
var a=Singleton.getInstance();
var b=Singleton.getInstance();
b.prop="another string";
alert(a.prop);//"another string"
alert(b.prop);//"another string"
2.Factory
function XMLHttpFactory(){}
XMLHttpFactory.createXMLHttp=function(){
if(...){
return new XMLHttpRequest();
}
else if(...){
return new ActiveXObject("MSXML2.XMLHttp");
}
...
}
var xmlhttp=XMLHttpFactory.createXMLHttp();
五、备注
参考资料:
《JavaScript权威指南(第三版)》 中国电力出版社
《JavaScript高级程序设计与应用实例》 人民邮电出版社
Prototype 1.6.0
YUI 2.3.1
注:原文( http://www.cnblogs.com/charming/archive/2007/11/25/972110.html)