JAVA+fms

  最近完成的 Java Flex Fms 视频聊天程序,虽然说同类的东西还是有的,但是这是我自己写的。 和大家交流一下,由于要配置fms3 服务器端,和mySql 数据库所以,源代码配置起来很麻烦,要代码的话和我联系。 说一下和java 有关的部分,因为视频走的是fms,所以和java代码部分没有任何关系。 java的功能部分主要有这么几个: 1.建立socket Tcp/Ip连接到服务器端。 2.实现在线列表,好友列表,黑名单等功能。 3.发送消息,控制有关申请,拒接等控制操作。 4.连接mySql数据库,对登录信息进行管理。 功能的解释在 http://ltoooooooo.javaeye.com/blog/424008 下面发一下截图: (登录&注册) (单聊申请) (单聊对话框) (视频申请) (视频聊天窗口)
  继续上一篇,写一下有关的代码。
  声明一下:本人才疏学浅,有什么不妥的地方,多加指正,先谢谢了
  Java方面和一般的socket聊天室一样,就是建立一个数据库,连接的方法不再细说.
  在线列表实现方法:
  建立个线程池,vector,在每个线程中增加一个变量,用来存储账号信息,就是当用户连接的时候,服务器端遍历这个vector把用户列表发给客户端。
  单聊,广播实现方法:
  由于加入了用户账号的信息,只要找到这个线程,用输出流,输出即可。广播就是给线程池里的所有人发就行。
  socket:
  在java端建立 ServerSocket,等待flash 连接。客户端向服务器端发数据,包括控制信息,分别用不同的开头表示,如在java 端收到 Java代码 type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://tonyliu8731.javaeye.com/javascripts/sy ntaxhighlighter/clipboard_new.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflash player" allowscriptaccess="always" quality="high" flashvars="clipboard=try%7B%0A%20%20%20%20%20%20%2 0%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20while(true)%7B%0A %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20 %20%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20 %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20line%3Dinse.readUTF() %3B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20 %20%20%20%20%20%20%20if(line.startsWith(%22000%22)) %7B%2F%2F000%20%E5%BC%80%E5%A4%B4%E7%9A%84%E4%B8%BA %E6%99%AE%E9%80%9A%E4%BF%A1%E6%81%AF%EF%BC%8C%E4%B8 %8D%E5%90%8C%E5%8D%A1%E5%A4%B4%E5%A4%84%E7%90%86%E4 %B8%8D%E5%90%8C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20 %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20 %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20 %20%20%20myserver.sendmeseage(line)%3B%0A%20%20%20% 20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20% 20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20% 20%20%7D%0A%7Dcatch(e)%7B%0A%20%20%20%20%E5%BC%82%E 5%B8%B8%E6%97%B6%E6%89%A7%E8%A1%8C%0A%7Dfinally%7B% 0A%20%20%20%20%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF%E9%80%80% E5%87%BA%E6%97%B6%E6%89%A7%E8%A1%8C%0A%7D">
  java Tcp/Ip的构架就不说。网上一般都有介绍,下面说一下fms的配置,使用。我这个一个相当简单的例子。(再次强调:视频是flex连接fms 与java 端无关)
  1,下载fms 3 安装,一路下一步,当要输入序列号的时候,空着不填,就是开发者版本,有个连接数的限制,但功能上不会有限制。记住用户名,密码
  2,按安装路径打开这个 就两个用的上的东西
  
  applications 为远程要连接的文件,放在下面,就是是说所有的东西都爱要放在这里,相当于PHP的WWW
  fms_adminConsole.swf 为控制的软件。
  3.安装后要启动服务,一般已启动,有必要的话,可以打开它,在tool 文件夹中。
  
  4.连接这个服务器。
  我们在applications 下建立这么个文件夹 test_video1。用RTMP 协议,不是HTTP 哦! As3代码 type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://tonyliu8731.javaeye.com/javascripts/sy ntaxhighlighter/clipboard_new.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflash player" allowscriptaccess="always" quality="high" flashvars="clipboard=appServer%3D%22rtmp%3A%2F%2F1 27.0.0.1%2Ftest_video1%22%3B%0A%20netConnection%20% 3D%20new%20NetConnection()%3B%0A%20netConnection.ad dEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS%2CnetStatu sHandler)%3B%0A%20netConnection.connect(appServer)% 3B%0A%20netConnection.client%3Dthis%3B%2F%2F%E6%A0% 87%E7%A4%BA%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF%EF%BC%8C%E5% 88%AB%E5%BF%98%E4%BA%86%E5%93%A6%EF%BC%81">
  NetStatusEvent.NET_STATUS监听连接事件,结果要执行netStatusHandler 函数。
  NetConnection.Connect.Success 是连接成功。否则失败,下面是事件的处理函数 As3代码 type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://tonyliu8731.javaeye.com/javascripts/sy ntaxhighlighter/clipboard_new.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflash player" allowscriptaccess="always" quality="high" flashvars="clipboard=private%20function%20netStatu sHandler(evt%3ANetStatusEvent)%3Avoid%0A%7B%20%20%2 0%0A%20if%20(%20evt.info.code%3D%3D%22NetConnection .Connect.Success%22%20)%0A%20%7B%0A%20%20startCommu nicate()%3B%2F%2F%E6%88%90%E5%8A%9F%EF%BC%8C%E7%BB% A7%E7%BB%AD%E6%89%A7%E8%A1%8C%0A%20%7D%0A%20else%0A %20%7B%0A%20%20Alert.show(%22fms%E8%BF%9E%E6%8E%A5% E5%A4%B1%E8%B4%A5%22%2Bevt.info.code)%3B%0A%20%7D%0 A%7D">
  5.连接成功后
  在FMS服务端有代码: 把这个代码拷贝到记事本中,另存为test_video1.asc(flash as 通信文件),放在test_video1文件中,注意:这两个文件名要一样 As代码 type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://tonyliu8731.javaeye.com/javascripts/sy ntaxhighlighter/clipboard_new.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflash player" allowscriptaccess="always" quality="high" flashvars="clipboard=%3Cspan%20style%3D%22white-sp ace%3A%20normal%3B%22%3E%26nbsp%3B%3Cspan%20style%3 D%22white-space%3A%20pre%3B%22%3EuserList%3D%5B%5D% 3B%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%0A%0Aapplication.onApp Start%3Dfunction()%0A%7B%0A%20trace(%22fms%E6%9C%8D %E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%90%AF%E5%8A%A8......%22)%3B%0 A%7D%0A%0Aapplication.onConnect%20%3D%20function(cu rrentClient)%0A%7B%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20 %0A%20%20currentClient.communicateServer%3D%20funct ion(value)%0A%20%20%7B%0A%20%20%20currentClient.use rname%3Dvalue%3B%0A%20%20%20for(j%3D0%3Bj%3CuserLis t.length%3Bj%2B%2B)%0A%20%7B%0A%20%20if%20(%20userL ist%5Bj%5D%3D%3DcurrentClient.username)%0A%20%20%7B %0A%20%20%20userList.splice(j%2C1)%3B%0A%20%20%7D%0 A%20%7D%0A%20%20%20userList.push(value)%3B%0A%20%20 %20trace(%22%E5%BD%93%E5%89%8D%E7%94%A8%E6%88%B7%E5 %88%97%E8%A1%A8%22%2BuserList)%3B%20%0A%20%20%20app lication.broadcastMsg(%22playVideo%22%2CuserList)%3 B%0A%20%20%7D%0A%20%7D%0A%7D%0A%0Aapplication.onDis connect%3Dfunction(currentClient)%0A%7B%0A%20trace( %22%E7%94%A8%E6%88%B7%22%2BcurrentClient.username%2 B%22%E7%A6%BB%E5%BC%80%E8%81%8A%E5%A4%A9%E5%AE%A4%2 2)%3B%0A%20%0A%20for(j%3D0%3Bj%3CuserList.length%3B j%2B%2B)%0A%20%7B%0A%20%20if%20(%20userList%5Bj%5D% 3D%3DcurrentClient.username)%0A%20%20%7B%0A%20%20%2 0userList.splice(j%2C1)%3B%0A%20%20%7D%0A%20%7D%0A% 20trace(%22%E5%BD%93%E5%89%8D%E7%94%A8%E6%88%B7%E5% 88%97%E8%A1%A8%22%2BuserList)%3B%0A%20application.b roadcastMsg(%22playOtherVideo%22%2CuserList)%3B%0A% 20application.broadcastMsg(%22hisOut%22%2CcurrentCl ient.username)%3B%2F%2F%E6%9C%AC%E4%BE%8B%E5%AD%90% E4%B8%8D%E6%B6%89%E5%8F%8A%0A%7D">
  几个需要解释的:
  1.定义一个数组用于存放客户端名称。
  2.application.onConnect在连接是执行。里面定义的方法,要在客户端调用。
  3.application.broadcastMsg("playVideo",userList);为广播,调用所有客户端的playVideo函数,后面为参数。
  4.application.onDisconnect=function(currentClient),为断开连接时执行,像Java中的finally。
  客户端: 解释一下:responder 为一个回调函数,,意思是在执行netConnection.call这句时,先在远程服务器端执行communicateServer 这个函数,执行后在执行客户端responder 的函数,
  username是要传递的参数。
  自此连接的阶段完成了,并且把客户端记录在数组中。方便以后查找,因为我们要完成的是单聊。
  6.进入下个阶段,视频:
  如何获取本地视频?
  用摄像头就行啊! camera = Camera.getCamera(); As3代码 type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://tonyliu8731.javaeye.com/javascripts/sy ntaxhighlighter/clipboard_new.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflash player" allowscriptaccess="always" quality="high" flashvars="clipboard=if%20(!camera)%0A%7B%0A%20%20 %20%20%20Alert.show(%20%22%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E6%B2% A1%E6%9C%89%E6%A3%80%E6%B5%8B%E5%88%B0%E6%91%84%E5% 83%8F%E5%A4%B4%2C%E5%BB%BA%E8%AE%AE%E6%82%A8%E5%AE% 89%E8%A3%85%E6%91%84%E5%83%8F%E5%A4%B4%22)%3B%0A%7D %0A%20camera.setMode(160%2C100%2C24)%3B%2F%2F%E8%AE %BE%E7%BD%AE%E6%A8%A1%E5%BC%8F%EF%BC%8C%EF%BC%88%E9 %95%BF%EF%BC%8C%E5%AE%BD%EF%BC%8C%E5%B8%A7%E7%8E%87 %EF%BC%89%0A%20camera.setQuality(0%2C100)%3B%2F%2F% E8%AE%BE%E7%BD%AE%E8%B4%A8%E9%87%8F%EF%BC%880%E4%B8 %BA%E4%B8%8D%E9%99%90%E5%88%B6%E5%B8%A6%E5%AE%BD%20 %EF%BC%8C100%20%E8%B4%A8%E9%87%8F%E4%B8%BA100%25%20 %EF%BC%89%0A%20onlyVideo.vd1.attachCamera(camera)%3 B%20%2F%2FonlyVideo.vd1%20%E4%B8%BA%20videoDisplay% 0A%20microphone%3DMicrophone.getMicrophone()%3B">
  如何把视频传到服务器上?
  outNetStream = new NetStream(netConnection); As3代码 type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://tonyliu8731.javaeye.com/javascripts/sy ntaxhighlighter/clipboard_new.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflash player" allowscriptaccess="always" quality="high" flashvars="clipboard=%20outNetStream.attachCamera( camera)%3B%0A%20outNetStream.attachAudio(microphone )%3B%0A%20outNetStream.publish(username%2C%22live%2 2)%3B%2F%2F%E5%8F%91%E5%B8%83%E8%A7%86%E9%A2%91">
  live 方式是现场流。
  如何播放服务器上的现场流?
  因为服务器端由很多人的视频,所以要找到和你聊天的人。
  public function playVideo(UserList:Array):void//传来客户端的列表 As3代码 type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://tonyliu8731.javaeye.com/javascripts/sy ntaxhighlighter/clipboard_new.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflash player" allowscriptaccess="always" quality="high" flashvars="clipboard=%7B%0A%20%0A%20for(var%20i%3A int%3D0%3Bi%3CUserList.length%3Bi%2B%2B)%0A%20%7B%0 A%20%20if%20(%20UserList%5Bi%5D%3D%3DonlyVideo.toWh o)%2F%2F%E6%89%BE%E5%88%B0%E8%A6%81%E6%92%AD%E6%94% BE%E8%B0%81%E7%9A%84%E8%A7%86%E9%A2%91%20onlyVideo. toWho%20%E6%98%AF%E8%81%8A%E5%A4%A9%E7%AA%97%E5%8F% A3%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%96%B9%0A%20%20%7B%0A%20%20% 20var%20video%3AVideo%20%3D%20new%20Video()%3B%0A%2 0%20%20video.width%3D160%3B%0A%20%20%20video.height %3D100%3B%0A%20%20%20var%20inNetStream%3ANetStream% 3D%20new%20NetStream(netConnection)%3B%0A%20%20%20v ideo.attachNetStream(inNetStream)%3B%0A%20%20%20inN etStream.play(newUserList%5Bi%5D)%3B%0A%20%20%20onl yVideo.vd2.addChild(video)%3B%20%20%20%2F%2FonlyVid eo.vd2%20%E4%B8%BA%20videoDisplay%0A%20%20%7D%0A%20 %7D%0A%7D">
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值