Flash Media Server (简称FMS)
服务器是用于用户之间相互通讯的新平台 它集成了Flash多媒体交互的特性 又添加了实时音频和实时数据流等新特色
使用该平台,你可以通过网络存储录制下来的音频、视频,也可以共享数据对象,并且可以将这些音频、视频和共享数据对
象传递给多个客户端,实现实时同步共享。该平台集成了通讯功能和应用程序功能,它通过Flash Player(Flash player6
或更高)在客户端提供音频共享,视频共享和数据流。 FMS是一个完全基于软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前
实时通讯领域内的发展的方向,并且,其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序 简而言之,Adobe
的FMS是一个多媒体应用平台,在这个平台上,可以实现多媒体流的点播、直播、交互等多种应用,由于Adobe公司在网络
多媒体应用上的雄厚实力,以及Adobe Flash Player在网络上应用的广泛性,因此,FMS成为诸多多媒体应用的服务器端
主要应用平台。如Youtube、tudou等。 FMS是一个应用平台,同时更是一个二次开发平台,在这个平台上,可以实现
多种网络多媒体内容的传播和交互应用。 作为二次开发平台,FMS具有很多领先优势,但同时因为Adobe本身对FMS的
商业保护和使用限制,在具体应用上,也存在不少障碍,因此也有许多开源组织和相应的厂商推出了类似FMS的多媒体开发
平台,如开源组织的Red5、国内的UBI Meeting 等,在这些平台上,开发者可以更为简洁的实现二次开发设计。具体对比
如下: Adobe Flash Media Server(FMS):专业厂商产品,性能优良、稳定。有版权问题,产品销售成本过高。核
心技术为Adobe所有,后续扩展、升级、定制基本不可能。 基于开源代码的Media Server(如Red 5):目前主要是
基本java的开源流媒体服务器red5.性能较差,稳定性不够,距离稳定、大容量的商业化应用尚有一定的差距。 其他专
业的Media Server(如UBI Meeting):专业商用产品,性能优良、稳定。自主知识产权,厂商拥有核心技术,具备开放
性、模块化、扩展能力强等优势,后续升级、定制等服务及时。