为了缓存对象并且允许对象充分利用硬件加速功能,请执行以下操作:
1.通过将EnableGPUAcceleration参数设置为“true”,在插件级别启用合成缓存。
<param name="EnableGPUAcceleration" value="true" />
2.您现在可以通过对对象或者对象容器指定BitmapCache的CacheMode值,对您要缓存的元素启用 GPU 加速。
<StackPanel CacheMode="BitmapCache" … />
您可以缓存单个UIElement,或者如上面的StackPanel示例中所示,缓存容器UIElement及其所有子级。