【Windows编程】如何判断操作系统是64位还是32位

我为我基础知识掌握的薄弱,感到深深的“折服”。感觉从知识体系的掌握上就有问题!!需要探索性的改进自身的知识架构。加油吧……

一,不同位数操作系统下类型简介

类型32位操作系统(字节)64位操作系统(字节)
char11
short22
int44
long48
long long88
float44
double88
long double88
wchar_t22
bool21
各种类型指针48

总结:指针和long是需要注意的地方,long类型的位数总是和机器的指针位数相等。

从32位系统过渡到64位系统不同于从16位系统过渡到32位系统,因为DOS系统下int只有2个字节,而Windows系统下int是4个字节,过渡到64位系统后int的字节数没有增加。如果使用 Windows系统编程,支持64位需要Visual Studio 2005/2008均可,而早期版本是不支持64位平台的。

二,编程判断方法

方法一:windows编程API

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;

int main()
{

	SYSTEM_INFO si; 
	GetNativeSystemInfo(&si); 
	if (si.wProcessorArchitecture == PROCESSOR_ARCHITECTURE_AMD64 ||
		si.wProcessorArchitecture != PROCESSOR_ARCHITECTURE_IA64 ) 
	{ 
		//64 位操作系统 
		cout<<64<<endl;
	} 
	else { 
		// 32 位操作系统 
		cout<<32<<endl;
	}

	getchar();
}


方法二:综合判断

CPU判断:

1)安装cpu-z判断cpu系统位数

在2005年的时候,CPU有分32位和64位之说,也就是CPU位数从32位向64位的转变,而现在CPU基本上都是64位啦。所以如果有朋友电脑是早期买的话,可以用Cpu-Z查查自己的CPU到底是多少位数的。

2)判断技巧:

INTEL 的应该是EM64T; AMD 的应该是X86.

有了这个指令集就说明你的CPU是64位的处理器

3)判断:运行Cpu-Z最新版本,只需查找CPU的“指令集”里是否有“EM64T”或者 “X86”这个指令,有就代表为64位,无则是32位。

方法三:关键是选择编译平台为64位的编译器

个人建议使用visual studio 2010,64位开发平台设置步骤:

项目属性 --> 平台 --->配置管理器 --> 选择 x64

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{

	int *a=NULL;
	cout<<sizeof(a)<<endl;

	getchar();
}


输出long 整形的大小也行

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