c语言中的操作符

1 操作符的分类

1. 操作符的分类

• 算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%

• 移位操作符: > • 位操作符: & | ^ `

• 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、>= 、&= 、|= 、^=

• 单⽬操作符: !、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)

• 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=

• 逻辑操作符: && 、|| ,!

• 条件操作符: ? :

• 逗号表达式: ,

• 下标引⽤: []

• 函数调⽤: ()

• 结构成员访问: . 、->

1.1 关系操作符

“关系运算符”(relational operator),主要有下⾯6个。

• > ⼤于运算符

• < ⼩于运算符

• >= ⼤于等于运算符

• <= ⼩于等于运算符

• == 相等运算符

• != 不相等运算符

下面是一些例子

关系表达式通常返回 0 或 1 ,表⽰真假。

C 语⾔中, 0 表⽰假,所有⾮零值表⽰真。

⽐如, 20 > 12 返回 1 , 12 > 20 返回 0 。

关系表达式常⽤于 if 或 while 结构。

注意:相等运算符 == 与赋值运算符 = 是两个不⼀样的运算符,不要混淆。有时候,可能会不⼩⼼写 出下⾯的代码,它可以运⾏,但很容易出现意料之外的结果。

上⾯⽰例中,原意是 x == 3 ,但是不⼩⼼写成 x = 3 。这个式⼦表⽰对变量 x 赋值 3 ,它的返 回值为 3 ,所以 if 判断总是为真。 为了防⽌出现这种错误,有的程序员喜欢将变量写在等号的右边。

这样的话,如果把 == 误写成 = ,编译器就会报错。

另⼀个需要避免的错误是:多个关系运算符不宜连⽤

上⾯⽰例中,连续使⽤两个⼩于运算符。这是合法表达式,不会报错,但是通常达不到想要的结果, 即不是保证变量 j 的值在 i 和 k 之间。因为关系运算符是从左到右计算,

所以实际执⾏的是下⾯的 表达式。

上⾯式⼦中, i < j 返回 0 或 1 ,所以最终是 0 或 1 与变量 k 进⾏⽐较。如果想要判断变量 j 的值是否在 i 和 k 之间,应该使⽤下⾯的写法。

⽐如:我们输⼊⼀个年龄,如果年龄在18岁~36岁之间,我们输出⻘年。

如果我们这样写

当我们输⼊10的时候,依然输出⻘年

这是因为,我们先拿18和age中存放的10⽐较,表达式18<=10为假, 18<=age 的结果是0,再拿0和 36⽐较,0<=36为真,所以打印了 ⻘年 ,所以即使当age是10的时候,也能打印 ⻘年 ,逻辑上是有 问题,这个代码应该怎么写呢?

1.2条件操作符

条件操作符也称三目操作符,需要接受三个操作数

形式如下

条件操作符的计算逻辑是:

如果 exp1 为真, exp2 计算,计算的结果是整个表达式的结果;如果 exp1 为假, exp3 计算,计算的结果是整个表达式的结果。

使⽤条件操作符表⽰下⾯代码的逻辑

1.3逻辑操作符&& 、||,!,

逻辑运算符提供逻辑判断功能,⽤于构建更复杂的表达式,主要有下⾯三个运算符。

• ! :逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)。

• && :与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)。

• || :或运算符,就是或者的意思(两侧⾄少有⼀个表达式为真,则为真,否则为假)。

注:C语⾔中,⾮0表⽰真,0表⽰假

1.3.1逻辑取反运算符 !

⽐如,我们有⼀个变量叫 flag ,如果flag为假,要做⼀个什么事情,就可以这样写代码:

如果 flag 为真, !flag 就是假,如果 flag 为假, !flag 就是真

所以上⾯的代码的意思就是 flag 为假,执⾏if语句中的代码。

1.3.2 于运算符&&

&& 就是与运算符,也是并且的意思, && 是⼀个双⽬操作符,

使⽤的⽅式是 a&&b , && 两边的表达 式都是真的时候,整个表达式才为真,只要有⼀个是假,则整个表达式为假。

⽐如:如果我们说⽉份是3⽉到5⽉,是春天,那使⽤代码怎么体现呢?

这⾥表达的意思就是month既要⼤于等于3,⼜要⼩于等于5,必须同时满⾜。

1.3.3或运算符||

|| 就是或运算符,也就是或者的意思, || 也是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a || b , || 两边的表达式只要有⼀个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。

⽐如:我们说⼀年中⽉份是12⽉或者1⽉或者2⽉是冬天,那么我们怎么使⽤代码体现呢?

1.3.4短路

C语⾔逻辑运算符还有⼀个特点,它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,这个顺序是 保证的。

如果左边的表达式满⾜逻辑运算符的条件,就不再对右边的表达式求值。这种情况称为“短路”。

如前⾯的代码:

表达式中&& 的左操作数是 month >= 3 ,右操作数是 month = 3 的 结果是0的时候,即使不判断 month <= 5 ,整个表达式的结果也是0(不是春季)。

所以,对于&&操作符来说,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执⾏。

对于 || 操作符是怎么样呢?我们结合前⾯的代码:

如果month == 12,则不⽤再判断month是否等于1或者2,整个表达式的结果也是1(是冬季)。 所以, || 操作符的左操作数的结果不为0时,就⽆需执⾏右操作数。

像这种仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进⾏计算的运算称为短 路求值。

2 二进制与进制的转换

其实我们经常能听到2进制、8进制、10进制、16进制这样的讲法,那是什么意思呢?其实2进制、8进 制、10进制、16进制是数值的不同表⽰形式⽽已。

⽐如:数值15的各种进制的表⽰形式:

重点介绍⼀下⼆进制:

• 10进制中满10进1

• 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成 其实⼆进制也是⼀样的

• 2进制中满2进1

• 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成 那么 1101 就是⼆进制的数字了。

2.1二进制转十进制

其实10进制的123表⽰的值是⼀百⼆⼗三,为什么是这个值呢?其实10进制的每⼀位是权重的,10进 制的数字从右向左是个位、⼗位、百位....,分别每⼀位的权重是 10^{0} , 10^{1}, 10^{2}...

2进制和10进制是类似的,只不过2进制的每⼀位的权重,

从右向左是: 2^{0}2^{1}, 2^{2} , 2^{3} ... 0 1 2 如果是2进制的1101,该怎么理解呢?

2.2十进制转二进制

2.3二进制转八进制

8进制的数字每⼀位是0~7的,0~7的数字,各⾃写成2进制,最多有3个2进制位就⾜够了,⽐如7的⼆ 进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀ 个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。

如:2进制的01101011,换成8进制:0153,0开头的数字,会被当做8进制。

2.4二进制转十六进制

16进制的数字每⼀位是0~9,a ~f 的,0~9,a ~f的数字,各⾃写成2进制,最多有4个2进制位就⾜够了, ⽐如 f 的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进 制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个⼆进制位的直接换算。

如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表⽰的时候前⾯加0x

3 原码 反码 补码

整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码

有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号 位,剩余的都是数值位。

符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”。

正整数的原、反、补码都相同。 负整数的三种表⽰⽅法各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码

反码得到原码也是可以使⽤:取反,+1的操作。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

原因

在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀ 处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算 过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

4 移位操作符

>> 右移操作符

<<左移操作符

注:移位操作符的操作数只能是整数。

4.1 左移操作符

移位规则:左边抛弃、右边补0

4.2右移操作符

移位规则:⾸先右移运算分两种:

1. 逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃

2. 算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃

警告⚠️:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

5 位操作符 :&、|、^、~

注:他们的操作数必须是整数。

⼀道变态的⾯试题:

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

6 单目操作符

单⽬操作符有这些:

!、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)

7 逗号表达式

逗号表达式,就是⽤逗号隔开的多个表达式

逗号表达式,从左向右依次执⾏。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果

8 下标访问[],函数调用()

8.1 下标访问[ ]

操作数:一个数组名+一个索引值

8.2 函数调用操作数()

接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

9 结构成员访问操作数

9.1 结构体

C语⾔已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类 型还是不够的,假设我想描述学⽣,描述⼀本书,这时单⼀的内置类型是不⾏的。描述⼀个学⽣需要 名字、年龄、学号、⾝⾼、体重等;描述⼀本书需要作者、出版社、定价等。C语⾔为了解决这个问 题,增加了结构体这种⾃定义的数据类型,让程序员可以⾃⼰创造适合的类型

结构是一些值的结合,这些值被称为成员变量,结构的每个成员都是不同的类型

列如标量 数组 指针甚至是其他的结构体

9.1.1 结构的声明

描述一个学生

9.1.2结构体变量的定义和初始化

9.2结构体成员访问操作符

9.2.1结构体成员的直接访问

结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。如下所⽰:

使用方式:结构体变量.成员名

9.2.2结构体变量的间接访问

使用方法:结构体指针->成员名

10 操作符的优先级和结合性

c语言操作符中有俩个重要的优先属性 优先级和结合性 这两个属性决定了表达式求值的计算顺序

10.1 优先级

优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是 不⼀样的。

上⾯⽰例中,表达式 3 + 4 * 5 ⾥⾯既有加法运算符( + ),⼜有乘法运算符( * )。由于乘法 的优先级⾼于加法,所以会先计算 4 * 5 ,⽽不是先计算 3 + 4

10.2 结合性

如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符 是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右 结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )。

上⾯⽰例中, * 和 / 的优先级相同,它们都是左结合运算符,所以从左到右执⾏,先计算 5 * 6 , 再计算 6 / 2 。

运算符的优先级顺序很多,下⾯是部分运算符的优先级顺序(按照优先级从⾼到低排列),建议⼤概 记住这些操作符的优先级就⾏,其他操作符在使⽤的时候查看下⾯表格就可以了。

• 圆括号( () )

• ⾃增运算符( ++ ),⾃减运算符( -- )

• 单⽬运算符( + 和 - )

• 乘法( * ),除法( / )

• 加法( + ),减法( - )

• 关系运算符( < 、 > 等)

• 赋值运算符( = )

由于圆括号的优先级最高,所以他可以改变优先级顺序

参考:https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence

11 表达式求值

11.1整形提升

C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省整型类型的精度来进⾏的。

为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整 型提升

整型提升的意义

b和c的值被提升为普通整型,然后再执⾏加法运算。

加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中

如何进⾏整体提升呢?

1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

2. ⽆符号整数提升,⾼位补0

11.2算数转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类 型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换。

如果某个操作数的类型在上⾯这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执⾏ 运算

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