Struts2标签 iterator

struts2的s:iterator 可以遍历 数据栈里面的任何数组,集合等等 以下几个简单的demo:

1.s:iterator 标签有3个属性:
    value:被迭代的集合
    id   :指定集合里面的元素的id
    status 迭代元素的索引

 

迭代数据
<s:iterator value="#request.names" status="stuts">
    <s:if test="#stuts.odd == true">
 <li>White <s:property/></li>
    </s:if>
    <s:else>
 <li style="background-color:blue"><s:property/></li>
    </s:else>
</s:iterator>

迭代数据显示前五条
<s:subset source="#list对象或者是数组对象" start="0" count= "5" > 
<s:iterator id="bean" status = "counts" > 
<s:property value="#bean.属性名" /> 
</s:iterator> 
</s:subset> 

 

2: 索引的用法

如果指定了status,每次的迭代数据都有IteratorStatus的实例,它有以下几个方法
int getCount()返回当前迭代了几个元素
int getIndex()返回当前元素索引
boolean isEven()当然的索引是否偶数
boolean isFirst()当前是否第一个元素
boolean isLast()
boolean isOdd() 当前元素索引是否奇数

索引值
<s:property value="#st.index+1"/>

<s:iterator value="{'a','b','c'}" id='char' status='st'>
    <s:if test="#st.Even">
      现在的索引是奇数为:<s:property value='#st.index'/>
    </s:if>
    当前元素值:<s:property value='char'/>
</s:iterator>

如果是显示多行多列 
<table width="800px" align="center"> 
<tr> 
<s:iterator value="songs" status="st">   
<td> 
<input type="checkbox" name="songIds" 
id="<s:property value='id'/>" value="<s:property value='id'/>"><label for="<s:property value='id'/>" class="checkboxLabel"><s:property value="name"/> 
</td> 
<s:if test="#st.modulus(2)==0"> 
<s:if test="#st.last"> 
</tr></s:if> 
<s:else> 
</tr><tr></s:else> 
</s:if> 
</s:iterator> 
</table> 

 

<s:if test="#st.modulus(2)==0"> 也可以用<s:if test="#st.getIndex()%2==0)

3:遍历map
value可以直接定义为:
value="#{"1":"a","2":"b"}"

每个元素以都好隔开。元素之间的key和value 冒号隔开
value 也可以是数据栈里面的java.util.Map对象
遍历写法如下:

<s:iterator value="map" id="id" status="st">
    key : <s:property value='key'/>
    value:<s:property vlaue='value'/>
</s:iterator>

 
当然key 和value 都可以使java 的 Object

4:遍历数据栈.简单的List类,

List<Attr> 
class Attr{
        String attrName;
        String getAttrName(){
                  return "123";
       }
}
<s:iterator value="label" id="id">
       <s:property value="#id.attrName" />
</s:iterator>

 

当然 value 还可以写成 value="%{label}" label 可以有.操作
label的属性List 可以写成value="%{label.list}"  相当于:getLabel().getList();

5:遍历2个list;

这2个 list的元素是一一对应的,一个attrN对应一个attrV

List<AttrName> attrN {color,size,style}
List<AttrValue> attrV {red,20,gay}

<s:iterator value="%{attrN }" id="id"   status="status">
   index is : <s:property value='status.index'/>
   attrName is : <s:property value='id'/> or <s:property value='%{id}'/> 
   attrName is : <s:property value='%{attrV[#status.index]}'/>
</s:iterator> 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值