如何设置对话框的动画效果

我们这里主要用到User32.dll中的AnimateWindow函数来实现对话框的动画效果,在对话框的初始化代码中加上如下代码:

BOOL CLOGIN::OnInitDialog() 
{
	CDialog::OnInitDialog();
	m_TypeList.SetCurSel(1);

	CenterWindow();
	DWORD dwStyle = AW_CENTER;
	HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); 
	typedef BOOL(WINAPI MYFUNC(HWND,DWORD,DWORD));
	MYFUNC* AnimateWindow;
	AnimateWindow=(MYFUNC *)::GetProcAddress(hInst,"AnimateWindow");
	AnimateWindow(this->m_hWnd,1000,dwStyle);
	FreeLibrary(hInst);
	return TRUE; 
}
void CPT7200DRDlg::OnClose() { DWORD dwStyle = AW_CENTER; HINSTANCE hInst = LoadLibrary(_T("User32.DLL")); typedef BOOL(WINAPI MYFUNC(HWND,DWORD,DWORD)); MYFUNC* AnimateWindow; AnimateWindow=(MYFUNC *)::GetProcAddress(hInst,"AnimateWindow"); AnimateWindow(this->GetSafeHwnd(),700,AW_HIDE|dwStyle); FreeLibrary(hInst); CDialog::OnClose(); }

 
 

便可实现对话框由里向外延伸的效果,要实现其它的效果可以修改dwStyle 值,具体的参数意义见下面函数说明。

函数功能  该函数能在显示与隐藏窗口时能产生特殊的效果。有两种类型的动画效果:滚动动画和滑动动画。

函数原型

  BOOL AnimateWindow(HWND hWnd,DWORD dwTime,DWORD dwFlags);

参数

  hWnd:指定产生动画的窗口的句柄。
  dwTime:指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒。
  dwFags:指定动画类型。这个参数可以是一个或多个下列标志的组合。标志描述:
  AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略。
  AW_ACTIVATE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志。
  AW_BLEND:使用淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。
  AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口。
  AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展。
  AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
  AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
  AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
  AW_HOR_NEGATIVE:自右向左显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。

返回值

  如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。在下列情况下函数将失败:
  窗口使用了窗口边界;窗口已经可见仍要显示窗口;窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

备注

  可以将AW_HOR_POSITIVE或AW_HOR_NEGTVE与AW_VER_POSITVE或AW_VER_NEGATIVE组合来激活一个窗口。可能需要在该窗口的窗口过程和它的子窗口的窗口过程中处理WM_PRINT或WM_PRINTCLIENT消息。对话框,控制,及共用控制已处理WM_PRINTCLIENT消息,缺省窗口过程也已处理WM_PRINT消息。

速查

  WIDdOWS NT:5.0以上版本:Windows:98以上版本;Windows CE:不支持;头文件:Winuser.h;库文件:user32.lib。
 
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