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技术杂绘
文章平均质量分 69
iteye_18118
这个作者很懒,什么都没留下…
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flex笔记-随时更新........
1.给datagrid动态添加列 如datagrid的id为dg1,以下代码为其添加列 var col :DataGridColumn = new DataGridColumn(); col.headerText = colhedertext.text; dg1.columns = dg1.columns.concat(col); 2.as中设置itemrender以datagr...原创 2012-07-01 10:18:21 · 90 阅读 · 0 评论 -
[转载]【转】基于Flash的软件开发
[转载]【转】基于Flash的软件开发 2011年11月10日 [b] 基于Flash的软件开发 [/b] 这里所提及的Flash技术,包括Adobe的Flash Player以及AIR。基于Flash的软件开发,涉及的人比较少――更多的人或许认为Flash更适合做在线产品,比如Media Player、Data Show等等。其实做软件开发也是一样,只要Flash适合你的产品...原创 2012-06-30 16:43:59 · 136 阅读 · 0 评论 -
Flash游戏开发技术分析
Flash游戏开发技术分析 2010年12月31日 1、与Flash游戏相关的文件类型 与Flash游戏相关的文件类型有多种,最常用的有三种:.fla、.flv和.swf。 1).FLA FLA文件是Flash项目文件,在创建Flash游戏时,首先会创建.FLA文件来建立游戏。然后会花大量时间编写FLA文件的内容。当Flash游戏开发完成,可以放到Web上时,...原创 2012-06-30 16:43:42 · 95 阅读 · 0 评论 -
FLEX和Actionscript开发FLASH游戏 3-2
FLEX和Actionscript开发FLASH游戏 3-2 2010年10月26日 使用FLEX和Actionscript开发FLASH 游戏-嵌入资源等 package { import flash.display.*; import mx.collection.*; import mx.core.*; public class G...原创 2012-06-30 16:43:37 · 67 阅读 · 0 评论 -
Python分隔字符串
在用ArcMap制图时,某些标注过长,地图显示上不太好看,而Maplex扩展可以将标注分行显示,但是首先要将标注字符串用符号分隔。下面的代码是用Python根据一定的规则分隔字符串。这个规则最好的情况下是要有个语义字典库,这样才能保证字符串分割比较符合语言习惯。 #coding=gbk import sys, string, os, arcgisscripting gp = arcgissc...原创 2012-07-06 09:52:34 · 114 阅读 · 0 评论 -
Perl Learning (7_2)
2011-02-17 wcdj (1) 模式分组 (2) 择一匹配 (3) 字符集 (4) 字符集简写 (5) 反义简写 (1) 模式分组 圆括号 -- 用来分组,也是元字符。 print "模式分组\n"; $_ = "wcdj"; if (/wcdj+/) {# +表示>=1个j字符 print "It matched!\n";# 输出此句 } els...原创 2012-07-06 09:46:07 · 93 阅读 · 0 评论 -
js--- 动态加载checkbox的onclick事件
div{ padding:0px; font-size:12px; } #mainbox{ width:234px; } #box0{ width:200px; height:20px; border:1px solid; float:left; padding-top...原创 2012-07-05 20:45:47 · 852 阅读 · 0 评论 -
spring+hibernate分页组件实现
正如王咏刚在《凌波微步》中所说的:我整天生活在控制电脑(编程)和被电脑控制(debug)的辩证关系里。我想,作为程序员,大家都是一样。不同的是,我希望能这种辩证关系中寻找乐趣。 几经努力,我的CSDN Blog正式开通了,希望能带给我更多的乐趣:o) ---sylilzy(施祖阳) msn:sylilzy@163.com >>> 欢迎留言 ...原创 2012-07-03 13:44:09 · 109 阅读 · 0 评论 -
List虚拟布局
flex/spark" xmlns:local="*" width="440" viewSourceURL="srcview/index.html"> height="116" useVirtualLayout="false" dataProvider="{createItems(20)}">height="116" useVirtualL原创 2012-07-02 12:52:07 · 93 阅读 · 0 评论 -
实现最大化、最小化、缩放功能的TitleWindow
前段时间在做flex的一个文档在线浏览时用到了需要TitleWindow的缩放以及最大化、最小化功能,于是自己就查看资料和参考各位大虾的代码,自己实现了下: package com.palm.base.components { import flash.events.Event; import flash.events.EventDispatcher; import flash.event...原创 2012-07-02 12:52:02 · 78 阅读 · 0 评论 -
QML之Animation
越来越喜欢QML了,太神奇了,所以决定好好的学习下。 1、 Animation import Qt 4.7 Rectangle { width: 100;height: 100 color: "red" PropertyAnimation on x { to: 50; duration: 1000; loops: Animation.Infinite } Propert...原创 2012-07-02 12:51:57 · 97 阅读 · 0 评论 -
柱状图
Main application file: flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" xmlns:component="com.component.*" pageTitle="2008北京奥运会奖牌" viewS.原创 2012-07-02 12:51:52 · 58 阅读 · 0 评论 -
Flex应用开发内存检测及优化技巧
我试着抛砖引玉,谈谈有关Flash Player的内存管理。 要驾驭某样东西你必须得去了解它,才能够按照正确的方向办事。我们先说说FP是如何分配内存,完成垃圾回收和优化渲染显示的。然后会涉及到事件监听和字典,延迟验证模式,最后还有IDE自带的Profiler. FP虚拟机向操作系统申请内存,然后予以分配。内存的分配是这样的:内存块是以4096字节为单位在堆上进行分配的;每个...原创 2012-07-01 10:18:39 · 63 阅读 · 0 评论 -
Flex addEventListener增加事件侦听函数时传递多个参数
今天在写事件监听器时,想往处理函数中传入参数。上网查到了一篇不错的文章,如下: 注:CSDN已经有人转载了,但是我还是贴到了自己的日志里,一方面是方便以后参与,一方面可能方便我的朋友们,或来其它同行。 package { public class EventArgExtend { public function EventArgExtend(...原创 2012-07-01 10:18:35 · 123 阅读 · 0 评论 -
翻译: Flex Collection 事件和手动通知变化
转自:riameeting 集合用事件来表示集合发后了变化. 你能用这些事件监控变化以作相应的显示上的更新. Collection事件: CollectionEvent, PropertyChangeEvent和FlexEvent. 当今集合发生变化时, 发布 CollectionEvevnt.COLLECTION_CHANGE. CollectionEvent.kind...原创 2012-07-01 10:18:31 · 110 阅读 · 0 评论 -
Flex事件机制二
三: dispatcherEvent EventDispatcher 是派发事件的武器,经它派发的事件对象必须是Event类型或者Event的子类。 Event对象中包含目标对象存放的数据,这些数据都成为Event的属性,以供侦听器使用: Event的属性: . bubbles:只读,布尔,事件是否开启冒泡功能 . cancelabl...原创 2012-07-01 10:18:26 · 61 阅读 · 0 评论 -
未来的移动游戏
未来的移动游戏 2011年07月14日 手机游戏是娱乐产业里的一个开放战场。尽管Zynga支配着社交游戏,尽管大型游戏发行商牢牢掌控着家用游戏市场,但全球的智能手机游戏市场依然是 一块让人垂涎欲滴的美食。数十亿的潜伏市场规模,手机游戏可能会成为游戏界里最大的游戏市场。那么,谁将赢得这场战争的王者宝座呢? 自2007年Apple的iPhone首次登台时,网络游戏排行榜201...原创 2012-06-30 16:44:06 · 121 阅读 · 0 评论