在MFC程序中使用CImage类绘制半透明图像

源代码:见附件TransparentTest.rar

 

在MFC程序中,可使用ATL库中的CImage类绘制透明图像。

 

但是如果直接调用CImage::Draw()函数,绘制效果不会很好,见下图。 

  

通过调试,可得知CImage在绘制透明图像时,底层会调用::AlphaBlend()函数,而::AlphaBlend()函数执行的融合操作为:Dst.RGB = Src.RGB + (1 - Src.Alpha) * Dst.RGB 。但是,正确的融合操作应该为:Dst.RGB = Src.Alpha * Src.RGB + (1 - Src.Alpha) * Dst.RGB ,所以,在绘制半透明图片之前,先修改半透明图片的每个像素的RGB值。修改代码如下(g_TransparentImg为半透明的CImage对象): 

if (g_TransparentImg.GetBPP()==32)
{
	BYTE* pBits=(BYTE*)g_TransparentImg.GetBits();
	if(g_TransparentImg.GetPitch()<0)	//指向图片缓存的最开始
		pBits+=(g_TransparentImg.GetHeight()-1)*g_TransparentImg.GetPitch();
	for (int iy=0;iy<g_TransparentImg.GetHeight();iy++)
	{
		for (int ix=0;ix<g_TransparentImg.GetWidth();ix++)
		{
			int index=iy*abs(g_TransparentImg.GetPitch())+ix*4;
			pBits[index]=pBits[index]*pBits[index+3]/255;		//B
			pBits[index+1]=pBits[index+1]*pBits[index+3]/255;	//G
			pBits[index+2]=pBits[index+2]*pBits[index+3]/255;	//R
		}
	}
}

 修改后的绘制效果如下:  

 

 

PS:MFC程序中的透明按钮、透明窗体等也可用CImage类实现。

 

 

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