flex flash

flex flash
2011年01月28日
  1.flex是面向开发者的工具。
  而flash是面向设计者的工具。
  2.flex提供了很多组件,可以直接应用,也有很多免费的框架,大大提高了开发效率。
  flash里提供的组件很少,基本都要靠自己制作
  3.关于as程序:
  目前版本的flex as2和as3均支持,flex在编辑过程中还需要会mxml语言。as程序可以写成as文件的形式,也可以用脚本的形式写在mxml文件中。
  在flash中,as2程序可以写在时间轴或者元件上,也可以写外部as文件,外部as文件可以是as脚本,也可以是as类文件。
  而as3程序,只能写在时间轴,或者写as类文件,官方推荐写类文件,不要问为什么,帮助上的例子全是类文件,可见一斑。写外部类文件时,文档属性中只要定义文档类即可执行。
  (注:Flash 8只支持as2.0,从Flash CS3开始,支持as3.0 )
  4.关于程序使用的开发环境
  flash IDE一般面向单兵作战(1个程序员),一般对程序员的要求比较低
  flex主要面向专业程序员团队开发(多个程序员),要求的专业性高。
  flash程序员,一般分为几种,有小型开发的,比如小游戏,小型网络应用,比如播放器,flash效果等,这些程序,一般单人作业即可,用flash IDE即可完成。
  而一般大型开发,比如flash网络游戏(时下比较流行的无客户端的网游),大型项目,那必须得使用flex。因为一般都是多人开发,而且项目具有合理的结构性。
  5.关于开发:
  flex一般只用于开发程序部分,因为虽然flex的组件很多,但是没有美工的话,就做不出漂亮的用户界面。所以一般都是协同合作的,程序员,美工都不可或缺。
  flash应付小型开发一般都没有什么问题,但是对于大型开发,光靠flash,是做不出来的。至于有多大,自己体会吧。
  所以,flex能开发的东西,flash不一定能开发出。同理,flash能开发的,光靠flex也不一定不行。都不是绝对的。但是他们之间存在交集。具体看项目的大小和人员的素质。
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