二之再续、Dijkstra 算法+fibonacci堆的逐步c实现

二之再续、Dijkstra 算法+fibonacci堆的逐步c实现


作者:JULY、二零一一年三月十八日
出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v
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引言:
来考虑一个问题,
平面上6个点,A,B,C,D,E,F,假定已知其中一些点之间的距离,
现在,要求A到其它5个点,B,C,D,E,F各点的最短距离。

如下图所示:

经过上图,我们可以轻而易举的得到A->B,C,D,E,F各点的最短距离:

目的 路径 最短距离
A=>A, A->A 0
A=>B, A->C->B 3+2=5
A=>C, A->C 3
A=>D, A->C->D 3+3=6
A=>E, A->C->E 3+4=7
A=>F, A->C->D->F 3+3+3=9

我想,如果是单单出上述一道填空题,要你答出A->B,C,D,E,F各点的最短距离,
一个小学生,掰掰手指,也能在几分钟之内,填写出来。

我们的问题,当然不是这么简单,上述只是一个具体化的例子而已。
实际上,很多的问题,如求图的最短路径问题,就要用到上述方法,不断比较、不断寻找,以期找到最短距离的路径,此类问题,便是Dijkstra 算法的应用了。当然,还有BFS算法,以及更高效的A*搜寻算法。

A*搜寻算法已在本BLOG内有所详细的介绍,本文咱们结合fibonacci堆实现Dijkstra 算法。
即,Dijkstra + fibonacci堆 c实现。

我想了下,把一个算法研究够透彻之后,还要编写代码去实现它,才叫真正掌握了一个算法。本BLOG内经典算法研究系列,已经写了18篇文章,十一个算法,所以,还有10多个算法,待我去实现。


代码风格
实现一个算法,首先要了解此算法的原理,了解此算法的原理之后,便是写代码实现。
在打开编译器之前,我先到网上搜索了一下“Dijkstra 算法+fibonacci堆实现”。

发现:网上竟没有过 Dijkstra + fibonacci堆实现的c代码,而且如果是以下几类的代码,我是直接跳过不看的:

1、没有注释(看不懂)。
2、没有排版(不舒服)。
3、冗余繁杂(看着烦躁)。

fibonacci堆实现Dijkstra 算法

ok,闲话少说,咱们切入正题。下面,咱们来一步一步利用fibonacci堆实现Dijkstra 算法吧。
前面说了,要实现一个算法,首先得明确其算法原理及思想,而要理解一个算法的原理,又得知道发明此算法的目的是什么,即,此算法是用来干什么的?

由前面的例子,我们可以总结出:Dijkstra 算法是为了解决一个点到其它点最短距离的问题。
我们总是要找源点到各个目标点的最短距离,在寻路过程中,如果新发现了一个新的点,发现当源点到达前一个目的点路径通过新发现的点时,路径可以缩短,那么我们就必须及时更新此最短距离。

ok,举个例子:如我们最初找到一条路径,A->B,这条路径的最短距离为6,后来找到了C点,发现若A->C->B点路径时,A->B的最短距离为5,小于之前找到的最短距离6,所以,便得此更新A到B的最短距离:为5,最短路径为A->C->B.

好的,明白了此算法是干什么的,那么咱们先用伪代码尝试写一下吧(有的人可能会说,不是吧,我现在,什么都还没搞懂,就要我写代码了。额,你手头不是有资料么,如果全部所有的工作,都要自己来做的话,那就是一个浩大的工程了。:D。)。

咱们先从算法导论上,找来Dijkstra 算法的伪代码如下:

DIJKSTRA(G, w, s)
1 INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s) //1、初始化结点工作
2 S ← Ø
3 Q ← V[G] //2、插入结点操作
4 while Q ≠ Ø
5 do u ← EXTRACT-MIN(Q) //3、从最小队列中,抽取最小点工作
6 S ← S ∪{u}
7 for each vertex v ∈ Adj[u]
8 do RELAX(u, v, w) //4、松弛操作。

伪代码毕竟与能在机子上编译运行的代码,还有很多工作要做。
首先,咱们看一下上述伪代码,可以看出,基本上,此Dijkstra 算法主要分为以下四个步骤:

1、初始化结点工作
2、插入结点操作
3、从最小队列中,抽取最小点工作
4、松弛操作。

ok,由于第2个操作涉及到斐波那契堆,比较复杂一点,咱们先来具体分析第1、2、4个操作:

1、得用O(V)的时间,来对最短路径的估计,和对前驱进行初始化工作。

INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s)
1 for each vertex v ∈ V[G]
2 do d[v] ← ∞
3 π[v] ← NIL //O(V)
4 d[s] 0

我们根据上述伪代码,不难写出以下的代码:

void init_single_source(Graph *G,int s)
{
for (int i=0;i<G->n;i++) {
d[i]=INF;
pre[i]=-1;
}
d[s]=0;
}

2、插入结点到队列的操作

2 S ← Ø
3 Q ← V[G] //2、插入结点操作

代码:
for (i=0;i<G->n;i++)
S[i]=0;

4、松弛操作。
首先得理解什么是松弛操作:
Dijkstra 算法使用了松弛技术,对每个顶点v<-V,都设置一个属性d[v],用来描述从源点s到v的最短路径上权值的上界,称为最短路径的估计。
RELAX(u, v, w)
1 if d[v] > d[u] + w(u, v)
2 then d[v] ← d[u] + w(u, v)
3 π[v] ← u //O(E)

同样,我们不难写出下述代码:
void relax(int u,int v,Graph *G)
{
if (d[v]>d[u]+G->w[u][v])
{
d[v] = d[u]+G->w[u][v]; //更新此最短距离
pre[v]=u; //u为v的父结点
}
}

再解释一下上述relax的代码其中u为v的父母结点,当发现其父结点d[u]加上经过路径的距离G->w[u][v],小于子结点到源点的距离d[v],便得更新此最短距离。
请注意,说的明白点:就是本来最初A到B的路径为A->B,现在发现,当A经过C到达B时,此路径距离比A->B更短,当然,便得更新此A到B的最短路径了,即是:A->C->B,C 即成为了B的父结点(如此解释,我相信您已经明朗。:D。)。
即A=>B <== A->C->B,执行赋值操作。

ok,第1、2、4个操作步骤,咱们都已经写代码实现了,那么,接下来,咱们来编写第3个操作的代码:3、从最小队列中,抽取最小点工作。

相信,你已经看出来了,我们需要构造一个最小优先队列,那用什么来构造最小优先队列列?对了,堆。什么堆最好,效率最高,呵呵,就是本文要实现的fibonacci堆。

为什么?ok,请看最小优先队列的三种实现方法比较:

EXTRACT-MIN + RELAX
I、 简单方式: O(V*V + E*1)
II、 二叉/项堆: O(V*lgV + |E|*lgV)
源点可达:O(E*lgV)
稀疏图时,有E=o(V^2/lgV),
=> O(V^2)
III、斐波那契堆:O(V*lgV + E)

其中,V为顶点,E为边。好的,这样我们就知道了:Dijkstra 算法中,当用斐波纳契堆作优先队列时,算法时间复杂度为O(V*lgV + E)

额,那么接下来,咱们要做的是什么列?当然是要实现一个fibonacci堆了。可要怎么实现它,才能用到我们
Dijkstra 算法中列?对了,写成一个库的形式。库?呵呵,是一个类。

ok,以下就是这个fibonacci堆的实现://FibonacciHeap.h #ifndef _FIBONACCI_HEAP_H_INCLUDED_ #define _FIBONACCI_HEAP_H_INCLUDED_ #include <functional> #include <algorithm> template<typename T> struct Fib_node { Fib_node* ns_; //后驱结点 Fib_node *pt_; //父母结点 Fib_node* ps_; //前驱结点 Fib_node* fc_; //头结点 int rank_; //孩子结点 bool marked_; //孩子结点是否删除的标记 T* pv_; Fib_node(T* pv = 0) : pv_(pv) { } T& value(void) { return *pv_; } void set_src(T* pv) { pv_ = pv; } }; //Fib_node的数据结构 template<class Node, class OD> Node* merge_tree(Node*a, Node* b, OD small) //合并结点 { if(small(b->value(), a->value())) swap(a, b); Node* fc = a->fc_; a->fc_ = b; a->ns_ = a->ps_ = a->pt_ = 0; ++a->rank_; b->pt_ = a; //a为b的父母 b->ns_ = fc; //第一个结点赋给b的前驱结点 b->ps_ = 0; if(fc != 0) fc->ps_ = b; return a; } template<typename Node> void erase_node(Node* me) //删除结点 { Node* const p = me->pt_; --p->rank_; if(p->fc_ == me) //如果me是头结点 { if((p->fc_ = me->ns_) != 0) me->ns_->ps_ = 0; } else { Node *prev = me->ps_; Node *next = me->ns_; //可能为0 prev->ns_ = next; if(next != 0) next->ps_ = prev; } } template<class Node, class OD> Node* merge_fib_heap(Node* a, Node* b, OD small) //调用上述的merge_tree合并fib_heap。 { enum {SIZE = 64}; // Node* v[SIZE] = {0}; int k; while(a != 0) { Node* carry = a; a = a->ns_; for(k = carry->rank_; v[k] != 0; ++k) { carry = merge_tree(carry, v[k], small); v[k] = 0; } v[k] = carry; } while(b != 0) { Node* carry = b; b = b->ns_; for(k = carry->rank_; v[k] != 0; ++k) { carry = merge_tree(carry, v[k], small); v[k] = 0; } v[k] = carry; } Node** t = std::remove(v, v+SIZE, (Node*)0); int const n = t - v; if(n > 0) { for(k = 0; k < n - 1; ++k) v[k]->ns_ = v[k+1]; for(k = 1; k < n; ++k) v[k]->ps_ = v[k-1]; v[n-1]->ns_ = v[0]->ps_ = 0; } return v[0]; } template<typename T, class OD = std::less<T> > struct Min_fib_heap //抽取最小结点 { typedef Fib_node<T> Node; typedef Node Node_type; Node* roots_; Node* min_; //pointer to the minimum node OD less_; Min_fib_heap(void): roots_(0), min_(0), less_() { } bool empty(void) const { return roots_ == 0; } T& top(void) const { return min_->value(); } void decrease_key(Node* me) //删除 { //precondition: root_ not zero if(less_(me->value(), min_->value())) min_ = me; cascading_cut(me); } void push(Node* me) //压入 { me->pt_ = me->fc_ = 0; me->rank_ = 0; if(roots_ == 0) { me->ns_ = me->ps_ = 0; me->marked_ = false; roots_ = min_ = me; } else { if(less_(me->value(), min_->value())) min_ = me; insert2roots(me); } } Node* pop(void) //弹出 { Node* const om = min_; erase_tree(min_); min_ = roots_ = merge_fib_heap(roots_, min_->fc_, less_); if(roots_ != 0) //find new min_ { for(Node* t = roots_->ns_; t != 0; t = t->ns_) if(less_(t->value(), min_->value())) min_ = t; } return om; } void merge(void) //合并 { if(empty()) return; min_ = roots_ = merge_fib_heap(roots_, (Node*)0, less_); for(Node* a = roots_->ns_; a != 0; a = a->ns_) if(less_(a->value(), min_->value() )) min_ = a; } private: void insert2roots(Node* me) //插入 { //precondition: 1) root_ != 0; 2) me->value() >= min_->value() me->pt_ = me->ps_ = 0; me->ns_ = roots_; me->marked_ = false; roots_->ps_ = me; roots_ = me; } void cascading_cut(Node* me) //断开 { //precondition: me is not a root. that is me->pt_ != 0 for(Node* p = me->pt_; p != 0; me = p, p = p->pt_) { erase_node(me); insert2roots(me); if(p->marked_ == false) { p->marked_ = true; break; } } } void erase_tree(Node* me) //删除 { if(roots_ == me) { roots_ = me->ns_; if(roots_ != 0) roots_->ps_ = 0; } else { Node* const prev = me->ps_; Node* const next = me->ns_; prev->ns_ = next; if(next != 0) next->ps_ = prev; } } }; //Min_fib_heap的类 template<typename Fitr> bool is_sorted(Fitr first, Fitr last) { if(first != last) for(Fitr prev = first++; first != last; prev = first++) if(*first < *prev) return false; return true; } template<typename Fitr, class OD> bool is_sorted(Fitr first, Fitr last, OD cmp) { if(first != last) for(Fitr prev = first++; first != last; prev = first++) if(cmp(*first, *prev)) return false; return true; }

由于本BLOG日后会具体阐述这个斐波那契堆的各项操作,限于篇幅,在此,就不再啰嗦解释上述程序了。

ok,实现了fibonacci堆,接下来,咱们可以写Dijkstra 算法的代码了。为了版述清晰,再一次贴一下此算法的伪代码:

DIJKSTRA(G, w, s)
1 INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s)
2 S ← Ø
3 Q ← V[G] //第3行,INSERT操作,O(1)
4 while Q ≠ Ø
5 do u ← EXTRACT-MIN(Q) //第5行,EXTRACT-MIN操作,V*lgV
6 S ← S ∪{u}
7 for each vertex v ∈ Adj[u]
8 do RELAX(u, v, w) //第8行,RELAX操作,E*O(1)

编写的Dijkstra算法的c代码如下:void Dijkstra(int s, T d[], int p[]) { //寻找从顶点s出发的最短路径,在d中存储的是s->i的最短距离 //p中存储的是i的父节点 if (s < 1 || s > n) throw OutOfBounds(); //路径可到达的顶点列表,这里可以用上述实现的fibonacci堆代码。 Chain<int> L; ChainIterator<int> I; //初始化d, p, and L for (int i = 1; i <= n; i++) { d[i] = a[s][i]; if (d[i] == NoEdge) { p[i] = 0; } else { p[i] = s; L.Insert(0,i); } } //更新d, p while (!L.IsEmpty()) { //寻找最小d的点v int *v = I.Initialize(L); int *w = I.Next(); while (w) { if (d[*w] < d[*v]) v = w; w = I.Next(); } int i = *v; L.Delete(*v); for (int j = 1; j <= n; j++) { if (a[i][j] != NoEdge && (!p[j] || d[j] > d[i] + a[i][j])) //d[i]是父节点 { // 刷新更小的d[j] d[j] = d[i] + a[i][j]; // 如果j没有父节点,则添加到L if (!p[j]) L.Insert(0,j); // 更新父节点 p[j] = i; } } } }

更好的代码,还在进一步修正中。日后,等完善好后,再发布整个工程出来。


下面是演示此Dijkstra算法的工程的俩张图(0为源点,4为目标点,第二幅图中的红色路径即为所求的0->4的最短距离的路径):

完。

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