只是自己理解和使用习惯....
content : DisplayObject
包含使用 load() 或 loadBytes() 方法加载的 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件的根显示对象。
下以情况使用e.target.content:想得到由Loader加载的显示对像时
如
以下情况使用e.target as MovieClip:想得到监听对像的引用
content : DisplayObject
包含使用 load() 或 loadBytes() 方法加载的 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件的根显示对象。
下以情况使用e.target.content:想得到由Loader加载的显示对像时
如
var url:URLRequest=new URLRequest("路径")
var loader:Loader=new Loader;
loader.load(url);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadComplete);
private function loadComplete(e:Event):void
{
//此处可得到loader的引用:loader的显示对像
var _tempMc:MovieClip = e.target.content;
}
以下情况使用e.target as MovieClip:想得到监听对像的引用
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);
function clickHandler(e:MouseEvent){
//此处可得到mc的引用
var mc1:MovieClip=e.target as MovieClip;
}