动量守恒公式

package 
{

/**
* ...动量守恒公式
* @author zkl
*/
public class momentum
{
/**
* 物体m0与物体m1碰撞
* @param m0:物体m0的质量
* @param v0:物体m0碰撞前的速度
* @param m1:物体m1的质量
* @param v1:物体m1碰撞前的速度
* @return
* v0:物体m0碰撞后的速度
* v1:物体m1碰撞后的速度
*/
public static function v0(m0:Number, v0:Number, m1:Number, v1:Number):Number {
return ((m0 - m1) * v0 + 2 * m1 * v1) / (m0 + m1);
}
public static function v1(m0:Number, v0:Number, m1:Number, v1:Number):Number {
return ((m1 - m0) * v1 + 2 * m0 * v0) / (m0 + m1);
}
}

}
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